المصطلحات
مصطلحات اللعبة والاختصارات — اضغط أي مصطلح داخل أي نصيحة لتعرف معناه. · 34 مصطلح
القتال
ترمي كل المهارات والـ summoner spells على الخصم عشان تأمّن القتلة — ما في رجعة. ما تسوّي all-in إلا لما تكون واثق إنها بتنجح، لأنها لو فشلت بتموت.
تكسر القتال وترجع لما الخصم يحاول يفتح اشتباك. أبطال مثل Janna و Gragas يسوّون فكّ اشتباك بالدفعات.
تبدأ التيم فايت وتدخل أول واحد على الخصم. أبطال الاشتباك مثل Malphite و Leona و Amumu يفتحون القتال بـ AOE crowd control (CC).
تدخل من جنب أو من خلف فريق العدو، مو من الواجهة. الـ flank الناجح يقفز فوق الـ ADC أو الـ Mid مباشرة قبل ما الـ Tank يقدر يصدّ. شائع مع TP, Twisted Fate ult, Shen ult، أو الـ Assassins اللي يلتفّون من الـ Jungle.
لما الـ Jungle أو لاعب من لاين ثاني يجي يساعد عشان تقتلون الخصم. الـ gank الناجح يقلب اللاين كلياً، خصوصاً لو الخصم متقدّم في اللاين.
تضرب وانت ماشي للخلف عشان الخصم ما يلحقك. الـ ADC المحترف يسوّي كايت لأبطال الصف الأمامي بالهجمات العادية والحركة بدون ما يتعرّض لضرر.
تحمي الـ carry حقك من الأبطال اللي يحاولون يوصلون له. تسوّي peel بالـ crowd control (CC) والدفعات عشان الـ ADC أو الـ Mid يستمرّ بالضرر بأمان.
تنزّل HP للخصم بمهارات بعيدة المدى من مسافة آمنة بدون ما تدخل قتال كامل. أبطال مثل Xerath و Jayce يعيشون على الـ poke.
نوع نادر من الـ crowd control. يخلّي البطل ما يقدر يتحرّك ولا يستخدم سبيلز ولا Flash — حتى الـ tenacity ما تقصّر مدّتها. الـ Quicksilver Sash لحالها تكسرها. أمثلة: Warwick ult، Malzahar ult، Skarner ult.
قدرة البطل على تنظيف ويڤ المينيون كامل بسرعة بـ AOE. الـ waveclear القوي يخلّيك تدفع اللاين بسرعة وتسوّي roam أو تضغط على الأهداف.
اللعب الاستراتيجي
عدد المينيون والوحوش اللي ضربتهم الضربة الأخيرة عشان تاخذ الذهب. الـ CS هو مصدر الذهب الأساسي في اللاين، ولو CS حقك ضعيف بناء الأغراض يتأخر والـ mid game يضعف.
لما تكون دافع الويڤ على الخصم وتقدر تترك اللاين بدون ما تخسر شي. أولوية اللاين تخلّيك تساعد الـ Jungle حقك على الأهداف و Scuttle.
تترك اللاين حقك وتروح لمكان ثاني على الخريطة عشان تساعد في قتلة أو هدف. أبطال Mid والـ Support أكثر ناس يسوّون roam.
تدفع لاين جانبي لحالك بينما باقي الفريق في مكان ثاني. تجبر الخصم يرسل لاعب أو اثنين عليك، وفريقك يستفيد من ميزة العدد على باقي الخريطة.
الأهداف
بقع العشب المنتشرة على الخريطة. الخصم ما يشوفك وانت داخلها إلا لو عنده رؤية عليها. أفضل أماكن للكمين والغانك.
أي هدف على الخريطة يعطي فايدة لفريقك: التنين، Baron، Rift Herald، التورات، inhibitor. الأهداف هي اللي تربح المباريات — مو عدّ القتلات.
وحش محايد عند النهر. اللي يقتله ياخذ رؤية وسرعة حركة في المنطقة. أول Scuttle مهم جداً لأنه يحدد مين يسيطر على النهر.
مجموعة المينيون اللي تطلع من الـ base وتمشي على كل لاين. إدارة الويڤ (push، freeze، slow push) هي أهم مهارة في مرحلة الـ laning.
الأدوار
الميكانيكات
مهارة تضرب أكثر من هدف في منطقة محددة. ضرر الـ AOE مهم في التيم فايت لأنه يعاقب الأعداء لما يتجمّعون.
تعديل في الـ patch يخلّي البطل أقوى — ضرر أعلى أو كولداون أقل أو سكيلنغ أحسن. الكلمة تستخدم أيضاً لـ red buff و blue buff في الجنقل.
أي تأثير يحدّ من حركة الخصم أو ضربه: ستن، تجميد، إبطاء، رفع، إسكات. الـ hard CC يكبّلك كلياً، والـ soft CC مثل الإبطاء بس يأخّرك.
كمية الضرر اللي تطلعها كل ثانية على طول القتال. أبطال الـ DPS مثل Master Yi و Tryndamere يسوّون ضرر متواصل بدل ضربة burst واحدة كبيرة.
تعديل في الـ patch يخلّي البطل أضعف — عكس الـ buff. الأبطال اللي عندهم pick rate عالي عادةً يتنرّفون أول.
منطقة تخفّي البطل فيها (الأبرز: الخاصية الثانية حق Akali). داخل الـ shroud البطل غير مرئي للأعداء ما لم يكونوا داخلها أو يضربه ضرر مباشر. تستخدم لكسر النزال والـ all-in.
الألتمت — أقوى مهارة عند البطل. كولداون طويل بس تأثيره في القتال ضخم. متابعة كولداونات الـ ult هي اللي تحدد متى تشتبك ومتى ترجع.
حالة تخلّي البطل ما يتأثر بالـ crowd control (stuns, slows, knockups, fears, roots, silences) لمدة قصيرة. مهارات شائعة تعطيها: ult حق Olaf، ult حق Sion، ult حق Garen أثناء التوجيه، و سبيل Teleport أثناء التحضير. الـ CC ضدّك يطلع طاير.
كلمات الآيتمات
الأدوار
حامل الفريق الفيزيائي، يلعب في Bot لاين قرب Dragon. مدى بعيد + ضرر مستمر من الهجمات العادية. يتطوّر بناؤه ببطء بس بالـ late game يصير المحرّك الأساسي للضرر.
اللاعب اللي يفرم وحوش الجنقل ويتنقّل بين اللاينات للغانك والأهداف. يبدأ بـ Smite. مفاتيحه: تتبّع Scuttle, التحكّم بـ Dragon و Baron, و الـ Pathing الصحيح.
اللاين الأوسط، أقصر لاين والأقرب لكل الأهداف. عادة يلعبه Mage أو Assassin. أولوياته: دفع الويڤ، التحكّم بأولوية اللاين، والروم على السايد لاينات.
شريك الـ ADC في Bot. لا يفرم المينيون، بدله يحمي الـ ADC ويسيطر على الرؤية ويبدأ القتالات. ينقسم لاثنين: Enchanter (Lulu, Janna) و Engage/Catcher (Leona, Thresh).
اللاين الأعلى على الخريطة، قرب Baron. غالباً 1v1 طويل، يلعبه Fighter أو Tank أو Bruiser. أولوياته: تجمّد الويڤ، الاستفادة من الـ TP، والصمود لمنتصف اللعبة قبل ما يتنقّل لقتالات الفريق.