السبيلز
Flash و TP و Smite — متى تأخذ كل سبيل ومن يستخدمه. · 9 سبيل

Flash

Ignite
Ignite
يحرق بطل من فريق العدو لمدة 5 ثوانٍ، ويسوي ضرر حقيقي على مراحل. يطبّق Grievous Wounds (تقليل العلاج 40%) طول المدة. مداه متوسط.

Smite
Smite
يسوي ضرر حقيقي على وحش أو مينيون. ضروري لـ Jungle — يأمّن Baron والتنانين، ويزيد الضرر على كامبات الجنقل. يتطور لـ Smite الذهبي بعد ما تأكل أول كامب، ويضيف تأثير ضد الأبطال (إبطاء + ضرر حقيقي على أقرب عدو).

Teleport
Teleport
بعد قراءة قصيرة، ينقلك إلى تورة، مينيون، أو وارد. تصير Unstoppable في نص القراءة. أساسي في Baron lane — يخليك ترجع للاين بسرعة، أو تطوّق قتال على السايدلاين.
في Baron lane بالذات لما تواجه ماتشات أبطال يكبرون بسرعة، أو لما تبي حضور قوي على السايدلاين. كذلك ممتازة للأبطال اللي يفكرون يسوّون Split Push ويهددون Baron مع تطويق القتالات.

Ghost

Heal

Barrier
Barrier
يعطيك درع قوي لمدة ثانيتين. ممتاز ضد الضرر المكثّف — يمتص ضربة كبيرة ويخليك تكمّل القتال.

Exhaust

Cleanse
Cleanse
يشيل كل CC عنك (إبطاء، ستن، تجميد، خوف، وغيرها) ويعطيك +65% Tenacity (مقاومة CC) لمدة 3 ثوانٍ. ما يشيل الـ Suppression (مثل وارويك الألتمت أو Malzahar الألتمت).



















































