
Annie
كل 4 مهارات، المهارة التالية لـ آني تذهل العدو لفترة قصيرة وتسبب ضرراً.
- الضرر2
- التحمّل3
- السحر10
- الصعوبة6
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
كيف تلعب بـ Annie
- احفظ stun stacks — كل 4 مهارات الخامسة تـ stun، دائماً افتح بها
- افتح بـ Tibbers (الألتمت) + الخاصية الثانية (Incinerate) للـ AoE stun
- ابني Luden's Echo + Rabadon's Deathcap للـ one-shot
- Tibbers يتنك ويلتحق بأي عدو يضرب آني — استخدمه للـ peel
- ضد فرق فيها dive اشتر Zhonya's (Stasis Enchant) للنجاة
- في laning الخاصية الأولى (Disintegrate) يردّ التكلفة على القتل — استخدمه على الميني
كيف تتغلب على Annie
- احسب stun stacks حقها — بعد 4 مهارات الخامسة تـ stun
- تجنّب القتال المباشر لما عندها 4 stacks
- اشتر Banshee's Veil ضد الـ combo
- آني تعتمد على الـ all-in — سرعة القرار حاسمة
- احفظ Flash ضد Tibbers ult
- اشتر Mercury's Treads مبكراً — تنفجر السكويشي بسرعة
ADC
Support
كيف تلعب بـ Annie
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Pyromania
PCخاصية ذاتية - Pyromania: تولّد آني شحنة من Pyromania كل ما أصابت عدواً بـDisintegrate أو أطلقت مهاراتها الأخرى، حتى 4 شحنات، عندها تحصل على Energized.
Energized: تقوّي آني الإطلاق التالي من Disintegrate أو Incinerate أو Summon: Tibbers ليستهلك كل شحنات Pyromania ويسبب ستن للأعداء المصابين لمدة 1.25;1.5;1.75 ثانية.
تحصل آني على الحد الأقصى من شحنات Pyromania عند بداية اللعبة وعند العودة للحياة. راح تفقد Energized وكل شحنات Pyromania عند الموت.
Disintegrate
PCIncinerate
PCعند التفعيل: تطلق آني ناراً على شكل مخروط في الاتجاه المستهدف، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.
Molten Shield
PCعند التفعيل: تمنح آني نفسها أو البطل الحليف المستهدف وTibbers درعاً لمدة 3 ثوانٍ و20 إلى 50% سرعة حركة إضافية تتلاشى خلال 1.5 ثانية.
خلال نشاط Molten Shield، الأعداء اللي يلحقون ضرراً به يتلقّون ضرراً سحرياً. هذا يمكن أن يحدث مرة واحدة لكل عدو لكل إطلاق لكل Molten Shield نشط.
Summon: Tibbers
PCعند التفعيل: تستحضر آني Tibbers إلى الموقع المستهدف في انفجار لهيب، ملحقاً ضرراً سحرياً للأعداء القريبين منه. يمكن إعادة إطلاق Summon: Tibbers في أي وقت طالما Tibbers على قيد الحياة.
Tibbers يبقى في الميدان كحيوان أليف يمكن التحكم فيه لمدة تصل إلى 45 ثانية.
إعادة الإطلاق: توجّه آني Tibbers إلى الموقع المستهدف.































