وحوش الخريطة
بارون والتنانين وريفت هيرالد وكامبات الجنقل — كل واحد وأي تعزيز يعطيك.
التنانين · 7

التنين الأكبر
التنين الأكبر
يطلع لما فريق يأمّن 4 تنانين عناصر (يصل لـ Soul) — يحل محل التنين العادي. ويعيد كل 6 دقائق بعدها.
أقوى شكل للتنين. صعب يموت ويسوي ضرر حقيقي. تأمينه عادة يعني إن المباراة نصف مكسوبة.

تنين النار
تنين النار
يطلع أول مرة عند 5:00، ويعيد كل 5 دقائق. يغيّر شكل الخريطة (يحرق الشجيرات القريبة من حفرة التنين).
تنين موجّه للضرر. يناسب التشكيلات الهجومية (Assassins، Marksmen). كل ستاك يكدّس ضرر بشكل دائم.

تنين المحيط

تنين الجبل
تنين الجبل
وقت ظهور التنين العادي. ينمّي جدران صخرية إضافية في النهر.
تنين دفاعي أكثر. يناسب الـ Tanks ومقاتلي الخط الأمامي.
روح الجبل (عند 4) — بعد 5 ثوانٍ خارج القتال، تحصل على درع كبير يمتص الضرر المكثّف الأول.

تنين السحاب
تنين السحاب
وقت ظهور التنين العادي. يفتح ممرات في النهر تعطيك سرعة حركة وأنت داخلها.
تنين التنقل. يناسب أبطال المناوشات وتشكيلات الـ Split Push.

تنين هيكستك
تنين هيكستك
وقت ظهور التنين العادي (يطلع عشوائياً مع باقي تنانين العناصر).
تنين تقني. مفيد لتقريباً كل تشكيلة — يعطي Ability Haste وسرعة هجوم.
ستاكات هيكستك — كل ستاك: +5 Ability Haste و +5% سرعة هجوم. عند Soul: الهجمة الجاية تصعق الأعداء وتبطّئهم.

تنين كيمتك
تنين كيمتك
وقت ظهور التنين العادي. يضيف شجيرات ضباب سام في النهر.
تنين القتال المتأخر. يناسب الـ Bruisers اللي يصمدون في التبادلات.
ستاكات كيمتك — كل ستاك: +6% ضرر و -6% ضرر مستلم لما تكون تحت 50% HP. عند Soul: صلابة إضافية قرب الموت.
بارون · 2

بارون ناشور
بارون ناشور
يطلع أول مرة عند 12:00، ويعيد كل 5 دقائق بعد موته.
أقوى وحش في الخريطة. يجلس في حفرة النهر الشمالية. تحتاج الفريق كله عشان تقتله بأمان. يضرب برفع للأعلى ويسحب الأبطال ناحيته.
يد بارون — يعطي الفريق كله: +25% ضرر على المينيون القريبة، تقوية على الرجوع للقاعدة، وتقوية للمينيون حوالين الأبطال اللي معهم البف عشان يدفعون اللاينات بقوة. مدّته 3 دقائق. مفتاح لكسر الـ Inhibitor.

ريفت هيرالد
الجنقل · 7

بلو بف
بلو بف
يطلع 1:30 ويعيد كل 5 دقائق. يجلس في الجنقل قريب من النهر، واحد لكل سايد لكل فريق.
كامب جنقل المانا. عادة الـ Jungler يأخذه الأول ويعطيه للاعب Mid (آهري، لوكس، زوي) لو محتاج مانا.
تاج البصيرة — استرداد مانا ثابت + 10% Ability Haste لمدة 1:30. ينتقل للقاتل لو متّ مبكّراً.

ريد بف
ريد بف
يطلع 1:30 ويعيد كل 5 دقائق. واحد لكل سايد لكل فريق.

ريفت سكتلر
ريفت سكتلر
يطلع 2:30، ويعيد بعد 3 دقائق من موته. اثنين في الخريطة — واحد قرب التنين، وواحد قرب بارون.
سلطعون مسالم، ما يضرب رد. أول Jungler ياخذه يحصل على رؤية في النهر + بف سرعة — مفتاح للسيطرة على الأهداف.
ضريح السرعة — ينزّل منطقة في النهر تعطي حلفاءك سرعة حركة ورؤية حواليها. مدّتها دقيقتين.

جرومب
جرومب
يطلع 0:55 ويعيد كل 1:40. كامب واحد لكل سايد، جنب البلو بف.
ضفدع كبير. كامب جنقل أساسي للـ XP والذهب. ما يعطي بف، بس قيمته حلوة في كل full clear.
ما في بف — بس ذهب (90g) و XP. يساعد الـ Jungler يوصل ليفل 4 بسرعة.

رابتورز

وولفز
وولفز
يطلع 0:55 ويعيد كل 1:40. كامب جنقل أساسي.
ذئب كبير + 2 صغار. ضرر متوسط، XP وذهب اعتيادي.
ما في بف. ذهب (85g) و XP.

كروقز
كروقز
يطلع 0:55 ويعيد كل 1:40. الكروق الكبير ينقسم لصخور أصغر لما يموت.
صخور حية. تنظيفها يأخذ وقت طويل، بس الـ XP والذهب ممتازين. يفضّلها الـ Junglers اللي يحبون الـ Full Clear.
ما في بف. أعلى مكافأة ذهب بين كل كامبات الجنقل (تقريباً 105g).