WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Diana
Scorn of the Moon

Diana

الباسيف · Moonsilver Blade

كل عدة مهارات، الضربة التالية لـ ديانا تضرب بضرر سحري دائري على الأعداء المحيطين.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر7
  • التحمّل6
  • السحر8
  • الصعوبة4
  • الحركة8
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Diana

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Diana

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

Jungle
أساسي

كيف تلعب بـ Diana

  • الخاصية الأولى (Crescent Strike) ثم الألتمت (Lunar Rush) فوراً — الـ الألتمت ينعمل reset لو ضربت الخاصية الأولى
  • كومبو full: الخاصية الأولى + الألتمت + الخاصية الثانية + auto (passive Moonsilver) للـ burst كامل
  • Gank من الـ fog — استخدم Flash + الألتمت للـ surprise engage
  • وقّت الخاصية الثانية على وقت تدخل القتال — يعطيك shield + orbs ضرر
  • ابني Eclipse + Riftmaker + Sorcerer's Boots للـ burst + sustain
  • في teamfight ادخل على الـ backline بـ الألتمت chain reset على عدة أهداف

كيف تتغلب على Diana

  • تجنّب الخاصية الأولى (Crescent Strike) — skillshot طويل بس واضح، تحرّك جانبياً
  • اشتر Mercury's Treads + Banshee's Veil ضد burst الـ AP حقها
  • ضع ward على مداخل الجنقل — تجي gank من الـ fog
  • افتح عليها بـ hard CC قبل لا تسوي الألتمت (Lunar Rush) reset
  • لا تتجمعون قريب — الخاصية الثانية (Pale Cascade) + الألتمت تضرب AOE
  • احفظ Flash لما تستخدم الألتمت عليك — تقدر تلحقك مرة ثانية
Mid
أساسي

كيف تلعب بـ Diana

  • الخاصية الأولى (Crescent Strike) ثم الألتمت (Lunar Rush) فوراً — الـ الألتمت ينعمل reset لو ضربت الخاصية الأولى
  • كومبو full: الخاصية الأولى + الألتمت + الخاصية الثانية + auto (passive Moonsilver) للـ burst كامل
  • Gank من الـ fog — استخدم Flash + الألتمت للـ surprise engage
  • وقّت الخاصية الثانية على وقت تدخل القتال — يعطيك shield + orbs ضرر
  • ابني Eclipse + Riftmaker + Sorcerer's Boots للـ burst + sustain
  • في teamfight ادخل على الـ backline بـ الألتمت chain reset على عدة أهداف

كيف تتغلب على Diana

  • تجنّب الخاصية الأولى (Crescent Strike) — skillshot طويل بس واضح، تحرّك جانبياً
  • اشتر Mercury's Treads + Banshee's Veil ضد burst الـ AP حقها
  • ضع ward على مداخل الجنقل — تجي gank من الـ fog
  • افتح عليها بـ hard CC قبل لا تسوي الألتمت (Lunar Rush) reset
  • لا تتجمعون قريب — الخاصية الثانية (Pale Cascade) + الألتمت تضرب AOE
  • احفظ Flash لما تستخدم الألتمت عليك — تقدر تلحقك مرة ثانية
ADC

كيف تلعب بـ Diana

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Diana

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Support

كيف تلعب بـ Diana

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket of the Iron Solari و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Diana

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

المهارات

Moonsilver Blade

PC
الباسيف

خاصية ذاتية: تكسب ديانا 15 إلى 35% AS إضافي. بعد إطلاق مهارة، هذا البونص يتضاعف ثلاث مرات إلى 15*3 إلى 35*3% لمدة 5 ثوانٍ.

خاصية ذاتية - Moonsilver Blade: ضربات ديانا الأساسية تولّد شحنة من Moonsilver Blade لمدة 5 ثوانٍ، تتجدّد عند الضربات اللاحقة وتتراكم حتى مرتين. عند شحنتين، تقوّي ديانا ضربتها الأساسية القادمة لتستهلك الشحنات on-hit وتشقّ بإضافة الأعداء القريبين، ملحقةً بهم 20+5*(x-1) لـ 6؛ ثم + 10*x لـ 5؛ ثم + 15*x لـ 5؛ ثم + 25*x% (+ 50% AP) ضرر سحري. Moonsilver Blade يلحق 225% ضرر ضد الوحوش.

الأرقام (الأحدث)
Damage
20 + champion level × 15 + 50% Ability Power
Damage ratio to Jungle Monster
100%

Crescent Strike

PC
الخاصية الأولى

عند التفعيل: تطلق ديانا صاعقة من طاقة قمرية تسافر في قوس عكس عقارب الساعة قبل أن تنفجر في الموقع المستهدف، تمنح رؤية للمنطقة لمدة 0.5 ثانية وتلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين وتفرض عليهم Moonlight لمدة 3 ثوانٍ، خلالها يكونون مرئيين عادياً.

Lunar Rush يتفاعل مع Moonlight.

Crescent Strike راح يُطلق عند أقصى مدى إذا أُطلق أبعد منه.

الأرقام (الأحدث)
Cooldown
8/7/6/5s
Mana
50/55/60/65
الكولداون8 to 6

Pale Cascade

PC
الخاصية الثانية

عند التفعيل: تمنح ديانا نفسها درعاً لمدة تصل إلى 5 ثوانٍ وتخلق ثلاث كرات تدور حولها عكس عقارب الساعة لنفس المدة، تنفجر عند ملامسة عدو لتلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين.

إذا انفجرت كل الكرات الثلاث، يُعاد تطبيق درع Pale Cascade، يتراكم مع الدرع الأصلي ويجدّد المدة.

الأرقام (الأحدث)
Damage
25/40/55/70 + 25% Ability Power
Shield value
50/70/90/110 + 40% Ability Power
Increase in shield value after 3rd sphere detonation
50/70/90/110 + 40% Ability Power
الكولداون15 to 9

Lunar Rush

PC
الخاصية الثالثة

عند التفعيل: تندفع ديانا إلى موقع العدو المستهدف، وعند الإكمال، تلحق به ضرراً سحرياً وتستهلك Crescent Strike من كل الأعداء. إذا كان الهدف ضمن مدى 400، ديانا راح تندفع عبر موقعه.

إذا تم استهلاك Moonlight من الهدف، الكولداون الحالي لـLunar Rush ينخفض إلى 0.25 ثانية.

ديانا تقدر تطلق أي من مهاراتها أثناء الاندفاع.

الأرقام (الأحدث)
Damage
40/80/120/160+30% Ability Power
الكولداون22 to 14

Moonfall

PC
الألتمت

عند التفعيل: ترفع ديانا لأعلى كل الأعداء القريبين، خلالها يكونون مرئيين عادياً، ثم تبطّئهم لمدة ثانيتين.

إذا تم سحب بطل عدو، تستدعي شعاع ضوء قمري ليضرب المنطقة حولها بعد ثانية، ملحقاً ضرراً سحرياً لكل الأعداء القريبين، يزداد لكل بطل تم سحبه بعد الأول.

الأرقام (الأحدث)
Base damage
100/160/220 to 200/320/440
الكولداون100 to 80
سجل التعديلات5 باتش
7.1g1 تعديل
  • Moonsilver Blade · Damage ratio to Jungle Monster: 75%100%
6.1d2 تعديل
  • Moonsilver Blade · Damage: 15 + champion level × 15+ 50% Ability Power20 + champion level × 15 + 50% Ability Power
  • Lunar Rush · Damage: 40/75/110/145+25% Ability Power40/80/120/160+30% Ability Power
6.0b1 تعديل
  • Base Stats · Damage received: 85%90%
6.02 تعديل
  • Pale Cascade · Damage of each sphere: 25/40/55/70+25% Ability Power20/35/50/65+20% Ability Power
  • Moonfall · Base damage: 125/175/225 to 250/350/450100/160/220 to 200/320/440
5.1c5 تعديل
  • CRESCENT STRIKE · Cooldown: 9/8/7/6s8/7/6/5s
  • CRESCENT STRIKE · Mana: 55/65/75/8550/55/60/65
  • PALE CASCADE · Damage: 25/40/55/70 + 20% Ability Power25/40/55/70 + 25% Ability Power
  • PALE CASCADE · Shield value: 40/60/80/100 + 40% Ability Power50/70/90/110 + 40% Ability Power
  • PALE CASCADE · Increase in shield value after 3rd sphere detonation: 40/60/80/100 + 40% Ability Power50/70/90/110 + 40% Ability Power