WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Garen
The Might of Demacia

Garen

الباسيف · Perseverance

خارج القتال، يستعيد قارن جزءاً كبيراً من صحته القصوى باستمرار.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر7
  • التحمّل7
  • السحر1
  • الصعوبة5
  • الحركة3
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
أساسي

كيف تلعب بـ Garen

  • الخاصية الأولى (Decisive Strike) يكسر الـ slows ويعطي سرعة — استخدمه للإمساك أو الهروب
  • حافظ على Perseverance — ابتعد عن القتال 8 ثوانٍ ويتعافى دمك بسرعة
  • وقّت الخاصية الثالثة (Judgment) على Tank بعد ما تكسر درعه بـ Black Cleaver
  • بعد ليفل 5 افتح الألتمت (Demacian Justice) على أي بطل تحت 30% صحة
  • ابني Stridebreaker للجاب-كلوز و Black Cleaver لتقليل الأرمر
  • ضد فرق الـ AP اشتر Force of Nature بدل Plated Steelcaps

كيف تتغلب على Garen

  • تجنّب القتال المطوّل معه — يفوز في المواجهات الطويلة بسبب الـ silence ودوران سيفه
  • اشتر Mortal Reminder لتقليل العلاج السلبي (Perseverance)
  • استغل بطء حركته واضربه من بُعد
  • العب دفاعياً قبل ليفل 5 — بعدها الألتمت (Demacian Justice) يعدم تحت 30% صحة
  • احفظ Flash لـ الألتمت حقه على HP منخفض
  • امشِ خلفه أو استخدم اندفاعة للخروج من دوران الخاصية الثالثة
Jungle

كيف تلعب بـ Garen

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Garen

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

Mid

كيف تلعب بـ Garen

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Garen

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

ADC

كيف تلعب بـ Garen

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Garen

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

Support

كيف تلعب بـ Garen

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Garen

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

المهارات

Perseverance

الباسيف

خاصية ذاتية: يستعيد قارن 1.3 إلى 5.5 لـ 15% من الصحة المفقودة كل ثانية. الاستعادة تتوقف لمدة 5 ثوانٍ إذا تلقّى ضرراً من بطل عدو أو وحوش ملحمية أو أبراج عدوة، أو إذا أصيب بمهارة عدوة أو تأثر بـsummoner spell عدائي، تتجدّد عند الإصابات اللاحقة.

Decisive Strike

الخاصية الأولى

عند التفعيل: يطهّر قارن نفسه من كل الإبطاء ويكسب 35% سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوانٍ. يقوّي أيضاً ضربته الأساسية القادمة خلال مدة معينة ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، يندفع نحو الهدف، يلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً، ويسكته لمدة 1.5 ثانية.

ضربة Decisive Strike الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة قارن الأساسية.

الكولداون9 to 7.5 4

Courage

الخاصية الثانية

عند التفعيل: يكسب قارن 70 إلى 30 لـ 2% تخفيض ضرر وارد لمدة 4 ثوانٍ. يكسب أيضاً 60% tenacity لمدة ثانية.

الكولداون18 to 12 4

Judgment

الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يلوّح قارن بسيفه بسرعة حوله، ملحقاً ضرراً فيزيائياً للأعداء القريبين كل 0.375 ثانية لمدة 3 ثوانٍ، ويصبح معطّلاً عن الضربة الأساسية. هذا راح يكون ضربة حرجة على الأعداء المصابين عند الحافة.

إعادة الإطلاق: يمكن إعادة إطلاق Judgment بعد ثانية لإنهائه مبكّراً، ويُعاد إطلاقه تلقائياً بعد المدة. Judgment يلحق 60 إلى 100% ضرر ضد الوحوش.

الكولداون9

Demacian Justice

الألتمت

عند التفعيل: يستدعي قارن قوة DEMACIA على البطل العدو المستهدف، ملحقاً ضرراً حقيقياً ومانحاً رؤية حقيقية له لمدة ثانية في بداية وقت الإطلاق. الأعداء المحيطون يتلقّون 50% ضرر.

Demacian Justice يلحق حد أقصى 600 ضرر ضد الوحوش.

الكولداون70 to 60 3