منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dغارين يفوزجارفان الرابع يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول ضدك — جارفان الرابع مسجّل كاونتر لـ غارين في هذا اللين.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جارفان الرابع: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- لا تطارد
جارفان الرابع أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة بدنية
ضرر جارفان الرابع بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
جارفان الرابع تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جارفان الرابع يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جارفان الرابع
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jarvan IV
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Garen
- القدرة الأولى (Decisive Strike) تكسر التبطيء وتعطيك سرعة — استخدمها للوصول أو للهروب، مو للضرر فقط.
- الباسيف (Perseverance) يخلّيك تبقى باللاين — ابتعد 8 ثوانٍ عن أي ضرر وترجع صحتك.
- القدرة الثالثة (Judgment) على تانك بعد ما تكسر دروعه بـBlack Cleaver — الدوران ياخذ نسبة من صحته.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ غارين · ■ جارفان الرابعالمستوى 1
- الصحة660 / 690
- الضرر الفيزيائي64 / 58
- الدروع52 / 46
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 5
- الصحة1172 / 1170
- الضرر الفيزيائي86 / 78
- الدروع75 / 63
- المقاومة السحرية48 / 46
- سرعة الهجوم0.87 / 0.87
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 15
- الصحة2452 / 2370
- الضرر الفيزيائي141 / 128
- الدروع133 / 106
- المقاومة السحرية74 / 66
- سرعة الهجوم1.05 / 1.05
- سرعة الحركة350 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




