شلون تلعبها
- اضغط من البداية
غارين أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
د. موندو يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر د. موندو سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- قتال طويل
د. موندو تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
- وارد الجنقل
ضد د. موندو وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
د. موندو يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على د. موندو
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Dr. Mundo
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- لا تطوّل تبادل الضرر معه — يفوز في القتال الطويل
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Garen
- القدرة الأولى (Decisive Strike) تكسر التبطيء وتعطيك سرعة — استخدمها للوصول أو للهروب، مو للضرر فقط.
- الباسيف (Perseverance) يخلّيك تبقى باللاين — ابتعد 8 ثوانٍ عن أي ضرر وترجع صحتك.
- القدرة الثالثة (Judgment) على تانك بعد ما تكسر دروعه بـBlack Cleaver — الدوران ياخذ نسبة من صحته.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ غارين · ■ د. موندوالمستوى 1
- الصحة660 / 720
- الضرر الفيزيائي64 / 58
- الدروع52 / 40
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 5
- الصحة1172 / 1168
- الضرر الفيزيائي86 / 76
- الدروع75 / 56
- المقاومة السحرية48 / 46
- سرعة الهجوم0.87 / 0.87
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 15
- الصحة2452 / 2288
- الضرر الفيزيائي141 / 122
- الدروع133 / 95
- المقاومة السحرية74 / 66
- سرعة الهجوم1.05 / 1.05
- سرعة الحركة350 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




