شلون تلعبها
- اضغط من البداية
غارين أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
هيكاريم يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- لا تطارد
هيكاريم أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة بدنية
ضرر هيكاريم بدني — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- قتال طويل
هيكاريم تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
هيكاريم يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على هيكاريم
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Hecarim
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Garen
- القدرة الأولى (Decisive Strike) تكسر التبطيء وتعطيك سرعة — استخدمها للوصول أو للهروب، مو للضرر فقط.
- الباسيف (Perseverance) يخلّيك تبقى باللاين — ابتعد 8 ثوانٍ عن أي ضرر وترجع صحتك.
- القدرة الثالثة (Judgment) على تانك بعد ما تكسر دروعه بـBlack Cleaver — الدوران ياخذ نسبة من صحته.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ غارين · ■ هيكاريمالمستوى 1
- الصحة660 / 630
- الضرر الفيزيائي64 / 54
- الدروع52 / 46
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 5
- الصحة1172 / 1110
- الضرر الفيزيائي86 / 70
- الدروع75 / 66
- المقاومة السحرية48 / 44
- سرعة الهجوم0.87 / 0.88
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 15
- الصحة2452 / 2310
- الضرر الفيزيائي141 / 110
- الدروع133 / 116
- المقاومة السحرية74 / 64
- سرعة الهجوم1.05 / 1.08
- سرعة الحركة350 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




