
جينJhin
بندقية جين بأربع طلقات؛ الرصاصة الرابعة دائماً حرجة وتسبب ضرراً إضافياً نسبة من صحة العدو المفقودة.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 575- الصحة6002392 @15+128 لكل لفل
- المانا3901188 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي58121.7 @15+4.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.660.96 @15+3.20% لكل لفل
- الدروع3598 @15+4.5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3049.6 @15+1.4 لكل لفل
- سرعة الحركة340ثابت
- تجدد الصحة613.7 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر10
- التحمّل2
- السحر6
- الصعوبة6
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحADCأساسي · يغلب 5 · ينغلب من 6
توبلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
جنقللين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 5
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.ADCرامي فتك
نصيحة: الطلقة الرابعة كريت مضمون — احسب طلقاتك قبل المبادلة.
آيتمات تردّ على جين
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاكسر التحكم
جين يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
دروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر جين فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
عاقب الضربات الأساسية
جين يفوز بالضربات الأساسية المستمرة — الضرر المرتد وتبطيء سرعة الهجوم يوقفونه.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشWhisper
PCخاصية ذاتية - Death In 4 Acts: ضربات جين الأساسية تستهلك ذخيرة ضمن 4 طلقات. سيعيد التذخير خلال 2.5 ثانية فور استنفاد كل الطلقات، أو يحتفظ بالطلقات المتبقية بعد 10 ثوانٍ من الخروج من القتال وعدم التأثر بـCC. عملية التذخير الأخيرة يمكن مقاطعتها بإعلان هجوم أو إطلاق مهارة.
ضربة جين الأساسية بالطلقة الأخيرة لها windup غير قابل للإلغاء، وتُحدث ضربة حرجة دائماً، حتى ضد الأبراج، وتلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً يعادل % من صحة الهدف المفقودة.
خاصية ذاتية - Every Moment Matters: يحصل جين على AD إضافي يعادل %AD.
- Attack Damage bonus
- 4% per level
- Movement bonus crit ratio
- 15%
- Bonus damage of the last bullet
- 10% + level × 1% (reach the upper limit of 25% on level 15) Health loss
- Attack Damage increase per level
- 4.5% per level
- Bonus Attack Damage
- (30% of bonus Attack Speed + 45% of Crit Rate+ 4.5% of Champion Level)*Attack Damage
- Attack speed boosted by Crit rate
- 15% + 0.55% for every 1% bonus attack speed
Dancing Grenade
PCعند التفعيل: يرمي جين قنبلة على العدو المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً، ويمكنها أن ترتد إلى ثلاثة أعداء قريبين إضافيين، مع إعطاء الأولوية لأقرب عدو ما تأثّر بها.
ضرر القنبلة يزيد بنسبة 35% في أي وقت يموت فيه عدو بأي طريقة بعد إصابته بالقنبلة قبل أن تضرب هدفها التالي.
- Attack Damage bonus
- 35/45/55/65%
Deadly Flourish
PCتأثير مستمر: الأبطال الأعداء الذين يفجّرون Captive Audience أو يتلقّون ضرراً من جين أو الأبطال الحلفاء يُعلَّمون لمدة 4 ثوانٍ.
عند التفعيل: يطلق جين طلقة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً لكل الأعداء داخل خط حتى الاصطدام ببطل عدو، مخفّض بنسبة 25% ضد المينيون.
إصابة بطل معلَّم تقيّده لمدة وتمنح Whisper سرعة حركة إضافية لـJhin.
- Damage
- 60/100/140/180 + 40% Attack Damage
Captive Audience
PCتأثير مستمر - Beauty in Death: كل ما يقتل جين بطلاً عدواً، يستدعي Blooming Lotus Trap على جثته.
عند التفعيل: يضع جين Lotus Trap في الموقع المستهدف، وعند هبوطها، تصبح فخاً متخفّياً بعد التسليح خلال ثانية، تستمر حتى 180 ثانية وتمنح رؤية داخل نطاقها. الـLotus Trap تتفتّح عند تلامس عدو، والأعداء داخل المنطقة وقت تفعيلها يحصلون على رؤية اعتيادية لمدة 4 ثوانٍ.
جين يخزّن شحنة Lotus Trap بشكل دوري، بحد أقصى 2.
Curtain Call
PCعند التفعيل: يشحن جين لمدة تصل إلى 10 ثوانٍ، ويحوّل سلاحه إلى مدفع، ويكتسب القدرة على إعادة إطلاق Curtain Call 4 مرات خلال المدة.
إعادة الإطلاق: بعد 0.2 ثانية من زمن الإطلاق، يطلق جين طلقة في الاتجاه المستهدف تمنح رؤية حول مسارها لمدة 0.5 ثانية وتلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين، يزيد بحسب نسبة الصحة المفقودة للهدف. الرصاصة تتوقّف عند إصابة بطل عدو، وتبطّئه 80% لمدة 0.5 ثانية وتمنحه رؤية اعتيادية لمدة ثانيتين. كل إطلاق له كولداون ثابت ثانية واحدة.
الطلقة الرابعة ضربة حرجة بـ100 ضرر فيزيائي إضافي.
- Damage
- 75/150/225 + 25% Attack Damage
سجل التعديلات
4 باتش- 5.2b3 تعديلWhisper
- Bonus Attack Damage(25% of bonus Attack Speed + 40% of Crit Rate+ 4.5% of Champion Level)*Attack Damage(30% of bonus Attack Speed + 45% of Crit Rate+ 4.5% of Champion Level)*Attack Damage
- Attack speed boosted by Crit rate15% + 0.4% for every 1% bonus attack speed15% + 0.55% for every 1% bonus attack speed
Curtain Call- Damage50/125/200 + 25% Attack Damage75/150/225 + 25% Attack Damage
- 5.11 تعديلWhisper
- Attack Damage increase per level4% per level4.5% per level
- 4.3c2 تعديلWhisper
- Bonus damage of the last bullet14% + level × 1% (reach the upper limit of 25% on level 11) Health loss10% + level × 1% (reach the upper limit of 25% on level 15) Health loss
Deadly Flourish- Damage50/100/150/200 + 50% Attack Damage60/100/140/180 + 40% Attack Damage
- 4.2a3 تعديلWhisper
- Attack Damage bonus5% per level4% per level
- Movement bonus crit ratio10%15%
Dancing Grenade- Attack Damage bonus40/50/60/70%35/45/55/65%














































































