
كارماKarma
إصابة بطل بمهارة تقلل وقت انتظار مهارتها النهائية المستمرة Mantra.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 550- الصحة6302422 @15+128 لكل لفل
- المانا3901188 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي58108.4 @15+3.6 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.750.98 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع37107 @15+5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3652.8 @15+1.2 لكل لفل
- سرعة الحركة360ثابت
- تجدد الصحة918.5 @15+0.7 لكل لفل
- الضرر1
- التحمّل7
- السحر8
- الصعوبة5
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحسبورتأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ميدأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
توبلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.سبورتسبورت علاج
ميدميج بعيد المدى
آيتمات تردّ على كارما
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
كارما يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
اكسر التحكم
كارما يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر كارما سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشMantra
خاصية ذاتية: ضربات كارما الأساسية تولّد شحنة Gathering Fire لمدة 8 ثوانٍ، تتراكم حتى 6 مرات. عند أقصى شحنات، تستهلكها كلها بضربتها الأساسية القادمة على بطل عدو لتلحق ضرراً سحرياً إضافياً ويتقلّص كولداون Mantra بمقدار 5 ثوانٍ.
Inner Flame
عند التفعيل: ترسل كارما طاقة في الاتجاه المستهدف، تلحق ضرراً سحرياً لأول عدو تصيبه وتبطّئه بنسبة 30% لمدة 1.5 ثانية.
Mantra - Renewal: عند Mantra، Inner Flame تلحق ضرراً سحرياً إضافياً وتنفجر في منطقة عند الإصابة، فاتحة إبطاءً بنسبة 70% يتلاشى خلال 1.5 ثانية. التفعيل أيضاً يقلّل من كولداون مهارات كارما الأساسية الحالية.
- Base damage
- 70/110/150/190
- Mantra bonus damage
- 70/150/230/310
- Cooldown
- 9/8/7/6s
- Damage
- 60/100/140/180 + 40% Ability Power
- Empowered damage
- 65/140/215/290 + 50% Ability Power
- Empowered slow down
- 42.5/45/47.5/50%
Focused Resolve
Inspire
عند التفعيل: تشكّل كارما وصلة مع البطل العدو المستهدف لمدة 2.25 ثانية، فتبطّئه. إذا بقي الوصلة كاملة المدة، يتقيّد الهدف لمدة 1.25 ثانية ويتلقّى ضرراً سحرياً.
Mantra - Renewal: عند Mantra، Focused Resolve تمنح كارما درعاً يزيد كلما طالت الوصلة قبل ما تنكسر.
- Shield value
- 70/100/130/160 + 65% Ability Power
- Mantra bonus shield
- 140/200/260/320 + 65% Ability Power
- Cooldown
- 10/9/8/7s
Transcendent Embrace
عند التفعيل: تُدخل كارما مهارتها الأساسية القادمة في وضع Mantra، فتقوّيها بتأثير إضافي. لا يكلّف Mantra مانا.
كارما تبدأ المباراة بـMantra، وكل ما رفعت مستواها يكسب Mantra رتبة جديدة.
- Damage
- 170/280/390 + 80% Ability Power
سجل التعديلات
4 باتش- 6.2e2 تعديلInspire
- Base Shield Value70/100/130/16060/90/120/150
- Mantra Base Shield Value140/200/260/320120/180/240/300
- 5.0b4 تعديلINNER FLAME
- Damage70/110/150/190 + 40% Ability Power60/100/140/180 + 40% Ability Power
- Empowered damage70/150/230/310 + 50% Ability Power65/140/215/290 + 50% Ability Power
- Empowered slow downfull level 50%42.5/45/47.5/50%
INSPIRE- Cooldown10/9.5/9/8.5s10/9/8/7s
- 4.4b2 تعديلINNER FLAME
- Cooldown10/9/8/7s9/8/7/6s
TRANSCENDENT EMBRACE- Damage150/250/350 + 60% Ability Power170/280/390 + 80% Ability Power
- 4.3b4 تعديلINNER FLAME
- Base damage60/100/140/18070/110/150/190
- Mantra bonus damage60/140/220/30070/150/230/310
INSPIRE- Shield value60/90/120/150 + 50% Ability Power70/100/130/160 + 65% Ability Power
- Mantra bonus shield120/180/240/300 + 50% Ability Power140/200/260/320 + 65% Ability Power









































































