
جاناJanna
جانا والحلفاء المتجهين نحوها يحصلون على سرعة حركة. ضرباتها تسبب ضرراً سحرياً إضافياً.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 550- الصحة6302086 @15+104 لكل لفل
- المانا4351233 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي5289.1 @15+2.6 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.75ثابت
- الدروع45105.2 @15+4.3 لكل لفل
- المقاومة السحرية3046.8 @15+1.2 لكل لفل
- سرعة الحركة340ثابت
- تجدد الصحة613.7 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر3
- التحمّل5
- السحر7
- الصعوبة7
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحسبورتأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Janna
- الخاصية الثانية (Zephyr) passive يعطي MS + ضرر AD لحليفك من خلال الخاصية الثالثة shield bonus AD
- الخاصية الأولى (Howling Gale) اشحنه للأقصى للـ AoE knock-up واسع
- الخاصية الثالثة (Eye of the Storm) shield + bonus AD على حليف — استخدمه في trades
- الألتمت (Monsoon) disengage divers + heal AoE
- ابني Ardent Censer + Locket Enchant + Athene's Unholy Grail للـ enchanter
- في laning poke بـ الخاصية الأولى charged و auto لما الـ ADC الخصم بـ low mana
كيف تتغلب على Janna
- صعب تثبّتها — زلقة بسبب الخاصية الثانية (Zephyr) سرعة + إبطاء
- all-in عليها مبكراً — ضعيفة في 1v1
- ركز عليها في الفايت قبل الألتمت (Monsoon) — يدفع كل الفريق
- تجنّب الـ الخاصية الأولى (Howling Gale) المشحون — knock-up طويل
- passive يعطي MS لما تكون قريب من حليف — افصلوها عن ADC
- اقتل ADC حقها بسرعة — جانا بدون carry بدون قيمة
ADCلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 5
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.سبورتسبورت علاج
آيتمات تردّ على جانا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
جانا يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
اكسر التحكم
جانا يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر جانا سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشTailwind
خاصية ذاتية: تحصل جانا على 5% سرعة حركة إضافية وتمنح نفس المقدار للأبطال الحلفاء القريبين.
- Bonus movement speed gained
- 5%
Howling Gale
عند التفعيل: تستدعي جانا دوّامة في موقعها الحالي تشحن خلال 0.75 ثانية، ثم تطير في الاتجاه المستهدف خلال 0.5 ثانية، ملحقةً ضرراً سحرياً ورفعاً لأعلى للأعداء المصابين لمدة 0.5 ثانية.
جانا تخزّن شحنة Howling Gale بشكل دوري، بحد أقصى 2.
- Magic damage
- 60/100/140/180 + 50% Ability Power
- Time it takes for the storm to reach its destination
- 0.5s
Zephyr
عند التفعيل: تكسب جانا سرعة حركة إضافية وترسل عناصر هواء إلى أقرب 3 أبطال. الحلفاء يحصلون على نفس التأثيرات، بينما الأعداء يتلقّون ضرراً سحرياً.
- Magic damage
- 50/90/130/170+50% Ability Power + 20% Bonus movement speed
- Cooldown
- 9/8.5/8/7.5s
- Bonus movement speed
- 10%/15%/20%/25%
Eye of the Storm
عند التفعيل: تمنح جانا نفسها وأقرب برج وأقرب بطل حليف مصاب درعاً لمدة 3 ثوانٍ. ما دام الدرع صامداً، يحصلون على ضرر هجوم إضافي.
- Shield value
- 65/90/115/140 + 45% Ability Power
Monsoon
عند التفعيل: تطلق جانا نفحة ترفع الأعداء القريبين لأعلى حتى مسافة 875 وحدة خلال 0.5 ثانية، لكن ليس عبر العقبات. وتبقى منطقة رياح مهدّئة لمدة 3 ثوانٍ تعالج الحلفاء داخلها كل 0.5 ثانية.
- Health regeneration per second
- 50/75/100 + 30% Ability Power
سجل التعديلات
2 باتش- 4.4a2 تعديلZephyr
- Bonus movement speed15%/20%/25%/30%10%/15%/20%/25%
Eye Of The Storm- Shield value65/90/115/140 + 60% Ability Power65/90/115/140 + 45% Ability Power
- 4.3d7 تعديلTailwind
- Bonus movement speed gained8%5%
Howling Gale- Magic damage60/90/120/150+40% Ability Power60/100/140/180 + 50% Ability Power
- Time it takes for the storm to reach its destination1s0.5s
Zephyr- Magic damage55/105/155/205 + 60% Ability Power +25% Bonus movement speed50/90/130/170+50% Ability Power + 20% Bonus movement speed
- Cooldown7.5/7/6.5/6s9/8.5/8/7.5s
Eye Of The Storm- Shield value90/140/190/240 + 80% Ability Power65/90/115/140 + 60% Ability Power
Monsoon- Health regeneration per second100/150/200 + 50% Ability Power50/75/100 + 30% Ability Power


















































