
Mordekaiser
بعد 3 ضربات أو مهارات على بطل، يحيط بMordekaiser سحاب يسبب ضرراً سحرياً مستمراً ويمنحه سرعة حركة.
- الضرر4
- التحمّل6
- السحر7
- الصعوبة4
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
كيف تلعب بـ Mordekaiser
- الألتمت (Realm of Death) على carry معزول — يسرق stats حقهم 1v1
- passive (Darkness Rise) — 3 abilities تعطي AOE damage + سرعة حركة
- الخاصية الأولى (Obliterate) ضرر مضاعف إذا ضربت هدف واحد بس — افتح به ضد lone target
- الخاصية الثانية (Indestructible) يحفظ damage ثم يطلقه shield — استخدمه قبل الـ engage
- ابني Riftmaker أولاً ثم Rabadon's Deathcap للـ AP burst
- ضد فرق AP اشتر Force of Nature، وضد AD اشتر Thornmail
كيف تتغلب على Mordekaiser
- لا تنعزل عن فريقك — الألتمت (Realm of Death) ينقلك 1v1 لـ 7 ثوان
- اشتر Banshee's Veil أو Quicksilver Sash للهروب من الألتمت
- تجنّب الـ الخاصية الثالثة (Death's Grasp) — يسحبك للداخل
- اشتر Mercury's Treads ضد CC حقه
- ركز عليه أول في team fight — إذا أخذ نقاط passive يصير tank
- أبطال mobile (ياسو, يوني, أكالي) يكاونترونه بسبب بطء حركته
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Darkness Rise
PCخاصية ذاتية: ضربات موردكايزر الأساسية مقوّاة لتلحق 40% AP ضرراً سحرياً إضافياً on-hit.
خاصية ذاتية: موردكايزر يولّد شحنة عن كل بطل عدو أو وحش كبير يصيبه بضرباته الأساسية المُلحقة للضرر أو بمهاراته الأساسية، تستمر 4 ثوانٍ، تتجدّد مع الضربات اللاحقة وتتراكم حتى 3 مرات. عند 3 شحنات، يكسب Darkness Rise.
Darkness Rise: يكسب موردكايزر 3 إلى 9 لـ % سرعة حركة إضافية ويلحق ضرراً للأعداء القريبين. ضد الوحوش، الضرر له حد أقصى عند.
Obliterate
PCعند التفعيل: يضرب موردكايزر بمضربه في خط في الاتجاه المستهدف، ملحقاً ضرراً سحرياً للأعداء داخله، يزيد إذا أصاب عدواً واحداً فقط.
Indestructible
PCتأثير مستمر: يخزّن موردكايزر 45% من الضرر الذي يلحقه بعد التخفيف و 7.5% من الضرر الوارد عليه قبل التخفيف، كـPotential Shield على شريط موارده الثانوي، بحد أقصى 30% من أقصى صحته. الـPotential Shield يتلاشى بمعدّل 8 إلى 25% كل ثانية بعد ما يلحق أو يتلقّى ضرر لمدة ثانية. ما دام Indestructible ليس في الكولداون، الـPotential Shield ما يتلاشى تحت حد أدنى 5% من أقصى صحته، ويُضبَط على هذا المقدار عند خروجه من الكولداون إذا كان قبل ذلك أقل منه.
عند التفعيل: يستهلك موردكايزر الـPotential Shield ليمنح نفسه درعاً بنفس المقدار لمدة 4 ثوانٍ. الدرع يتلاشى أسّيّاً خلال المدة. يمكن إعادة إطلاق Indestructible بعد 0.5 ثانية ما دام الدرع نشطاً.
إعادة الإطلاق: يستهلك موردكايزر الدرع المتبقي، فيعالج نفسه بجزء من المقدار.
Death's Grasp
PCتأثير مستمر: يكسب موردكايزر magic penetration.
عند التفعيل: يستدعي موردكايزر مخلباً في الاتجاه المستهدف يمنح رؤية للمنطقة. بعد 0.5 ثانية، يلحق ضرراً سحرياً للأعداء داخله ويرفعهم لأعلى 250 وحدة.
Realm of Death
PCعند التفعيل: يصوّب موردكايزر مضربه نحو البطل العدو المستهدف، يُبطّئه بنسبة 75% ويمنحه true sight خلال زمن الإطلاق، ثم ينفيه معه إلى Death Realm لمدة 7 ثوانٍ. موردكايزر أيضاً يستهلك روح الهدف لمدة 7 ثوانٍ، فيعالج نفسه بمقدار 10% من أقصى صحته ويُنقص ضرر الهجوم الحالي و AP و سرعة الهجوم الإجمالية و أقصى الصحة و armor و MR والحجم بنسبة 10%، إضافة إلى اكتسابهم لنفسه. إذا مات الهدف داخل Death Realm، يحتفظ موردكايزر بإحصائياته الجزئية حتى يُعاد إحياؤه.
الوحدات بين العالمَين تشاهد بعضها كأرواح، وتعتبر بعضها ميتاً وتُلغي أي تفاعلات بينها. فقط موردكايزر والهدف يدخلان العالم؛ الأبطال الآخرون ما يقدرون يتبعونهما. كل ما يجري داخل Death Realm مخفي عن الوحدات خارجه، والعكس صحيح. كل pet لا يزال داخل العالم يُقتَل عند نهايته.























































