
Yone
يوني يضاعف فرصة الضربة الحرجة وتسبب ضرباته نصف الضرر سحرياً ونصف جسدياً.
- الضرر8
- التحمّل4
- السحر4
- الصعوبة8
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
كيف تلعب بـ Yone
- Q3 (third الخاصية الأولى cast) — knockup لو وقّتت الـ spacing صح بين الـ casts
- الخاصية الثالثة (Soul Unbound) للـ engage — كل الضرر يطلع لما ترجع للجسم
- الألتمت (Fate Sealed) من الـ fog للـ teamfight reset
- ابني Immortal Shieldbow + Phantom Dancer + Mercurial Scimitar
- Passive crit بنص الـ rate بس يضاعف الضرر — IE + PD أساسي
- Q3 من الـ fog للـ surprise knockup engage
كيف تتغلب على Yone
- اضربه وقت الخاصية الثالثة (Soul Unbound) — جسمه يبقى مكانه 5 ثوانٍ ويمكن يموت
- اشتر mixed defenses — Mercury's Treads + Plated Steelcaps حسب الـ damage type
- Exhaust ضد الألتمت (Fate Sealed) engage — تلغي الـ AOE knockup
- تباعدوا — Q3 و الألتمت AOE displacement
- احفظ CC لما يدخل بـ الخاصية الثالثة — passive crit مزدوج خطير
- اشتر Bramble Vest ضد الـ on-hit lifesteal حقه
ADC
Support
كيف تلعب بـ Yone
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Way of the Hunter
PCخاصية ذاتية - Intent: إجمالي احتمالية الضربة الحرجة لـYone تتضاعف من كل المصادر الأخرى. إضافة إلى ذلك،
خاصية ذاتية - Steel and Spirit: ضربات يوني الأساسية تتناوب بين Steel Sword و Azakana Sword on-attack. يوني يبدأ بالضرب بـSteel Sword، والضربات الأساسية بـAzakana Sword تلحق 50% AD ضرراً فيزيائياً و 50% AD ضرراً سحرياً.
Mortal Steel
PCعند التفعيل: يوني يطعن بـSteel Sword في خط في الاتجاه المستهدف يلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين ويطبّق تأثيرات on-hit و on-attack بفعالية 100% على أول عدو يصاب. ضرر Mortal Steel يقدر يُحدث ضربة حرجة.
إذا أصاب هذا عدواً واحداً على الأقل، يوني يولّد شحنة Gathering Storm لمدة 6 ثوانٍ، تتراكم حتى مرتين وتتجدّد مع الضربات اللاحقة. عند شحنتين، Mortal Steel القادم يستهلكها كلها ليصبح مقوّى بتأثير جديد.
بونص Gathering Storm: يوني يندفع مسافة ثابتة في الاتجاه المستهدف ويطلق دوّامة في نفس الاتجاه، كلاهما يلحق نفس الضرر للأعداء المصابين على مساره ويرفعهم لأعلى لمدة 0.75 ثانية، لكن ما يقدر يؤثّر على نفس الهدف مرتين.
Spirit Cleave
PCعند التفعيل: يوني يضرب بـAzakana Sword في مخروط في الاتجاه المستهدف، ملحقاً أجزاءً متساوية من الضرر الفيزيائي والسحري للأعداء المصابين. الضرر المختلط الإجمالي له حد أدنى 30+10*x لـ 8؛ ثم + 20*x لـ 5؛ ثم + 40*x لـ 5% ضد المينيون وحد أقصى 140+10*x لـ 18% ضد الوحوش.
إذا أصاب هذا عدواً، يوني يمنح نفسه درعاً بـ 40 إلى 90% (+ 65% AD إضافي) لمدة 1.5 ثانية، يزيد بنسبة 100% إذا أصاب بطلاً وبنسبة 50% عن كل بطل لاحق يصاب.
Soul Unbound
PCعند التفعيل: يوني يندفع مسافة ثابتة في الاتجاه المستهدف، فيتخلّى عن جسده ويدخل Spirit Form لمدة 5 ثوانٍ. جسد يوني غير قابل للاستهداف ويُرسَل نفس المسافة خلف موقع الإطلاق، لكن ليس عبر التضاريس، ويُسترَد لما ينتهي Soul Unbound.
Spirit Form: يوني يصبح ghosted ويكسب 10 إلى 30 لـ 11% سرعة حركة إضافية. الأبطال الأعداء المتلقّون ضرراً من ضرباته الأساسية أو مهاراته يُعلَّمون. كل علامة تخزّن جزءاً من الضرر الملحق بعد التخفيف الذي يلحقه يوني بالهدف بضرباته الأساسية ومهاراته.
التفعيل يعيد ضبط حالة سيف Way of the Hunter الحالية. يمكن إعادة إطلاق Soul Unbound بعد 0.5 ثانية، ويسوّي ذلك تلقائياً بعد المدة.
Fate Sealed
PCعند التفعيل: يوني يحضّر ضربة طوال زمن الإطلاق، ثم يعلّم كل الأعداء داخل منطقة في الاتجاه المستهدف، فيصرعهم ويُستنّهم لمدة ثانية. يومض 200 وحدة خلف مركز آخر بطل عدو يُصاب، أو إلى أقصى مدى بدلاً عن ذلك.
بعد 0.3 ثانية، تنطلق رياح على نفس المنطقة تلحق أجزاءً متساوية من الضرر الفيزيائي والسحري للأعداء المعلَّمين داخلها وترفعهم لأعلى نحو الموقع الذي ومض إليه يوني، ثم ترفعهم لأعلى لمدة 0.75 ثانية.
الستن ينتهي مبكراً عند الرفع لأعلى.






















