
داريوسDarius
ضربات داريوس ومهاراته تسبب نزيفاً يتراكم؛ عند 5 شحنات يدخل في غضب يمنحه ضرراً جسدياً هائلاً.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 175- الصحة6502666 @15+144 لكل لفل
- المانا345919 @15+41 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي70147 @15+5.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.730.85 @15+1.20% لكل لفل
- الدروع52123.4 @15+5.1 لكل لفل
- المقاومة السحرية3866 @15+2 لكل لفل
- سرعة الحركة350ثابت
- تجدد الصحة7.518.8 @15+0.8 لكل لفل
- الضرر9
- التحمّل5
- السحر1
- الصعوبة2
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحتوبأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Darius
- اضرب بحافة القدرة الأولى (Decimate) — الحافة تعالجك وتنزل الضرر الكامل، والداخل نص الضرر.
- خمس تكديسات نزيف ثم الألتمت (Noxian Guillotine) — الضرر يتضاعف، والقتلة تعيد الألتمت فوراً.
- القدرة الثالثة (Apprehend) تسحبهم لك — لا ترميها أول شي، خلّها لما يحاول يهرب من الدائرة.
- Stridebreaker أول: الاندفاعة والتبطيء يحلّون مشكلتك الوحيدة (ما تلحق أحد).
- Ghost بدل Ignite ضد الأبطال اللي يكايتون — بالجماعي تلحق ADC وتقلب القتال.
- بالقتال الجماعي ادخل على الأضعف مو على التانك — كل قتلة ألتمت جديد.
كيف تتغلب على Darius
- الحافة الخارجية من القدرة الأولى (Decimate) هي الضرر والعلاج — اقعد لاصق فيه أو ابعد كلياً، ولا تقف على مدى النصل.
- خمس تكديسات نزيف = ألتمت يعدم — لو شفت العلامة فوقك حمراء (Noxian Might) ابعد فوراً، ما تربح المبادلة.
- ما عنده اندفاعة — أي بطل يكايت من بعيد يتعب معه: فاين وTeemo وKennen وGnar.
- القدرة الثالثة (Apprehend) تسحبك له — لا تقف بمدى 500 وحدة وأنت بدون فلاش.
- Bramble Vest ثم Thornmail تقصّ علاج القدرة الأولى وتخلّي مبادلاته خسارة.
- بعد لفل 5 لا تبادل تحت 50% صحة — ألتمته يعيد نفسه مع كل قتلة.
جنقلأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Darius
- اضرب بحافة القدرة الأولى (Decimate) — الحافة تعالجك وتنزل الضرر الكامل، والداخل نص الضرر.
- خمس تكديسات نزيف ثم الألتمت (Noxian Guillotine) — الضرر يتضاعف، والقتلة تعيد الألتمت فوراً.
- القدرة الثالثة (Apprehend) تسحبهم لك — لا ترميها أول شي، خلّها لما يحاول يهرب من الدائرة.
- Stridebreaker أول: الاندفاعة والتبطيء يحلّون مشكلتك الوحيدة (ما تلحق أحد).
- Ghost بدل Ignite ضد الأبطال اللي يكايتون — بالجماعي تلحق ADC وتقلب القتال.
- بالقتال الجماعي ادخل على الأضعف مو على التانك — كل قتلة ألتمت جديد.
كيف تتغلب على Darius
- الحافة الخارجية من القدرة الأولى (Decimate) هي الضرر والعلاج — اقعد لاصق فيه أو ابعد كلياً، ولا تقف على مدى النصل.
- خمس تكديسات نزيف = ألتمت يعدم — لو شفت العلامة فوقك حمراء (Noxian Might) ابعد فوراً، ما تربح المبادلة.
- ما عنده اندفاعة — أي بطل يكايت من بعيد يتعب معه: فاين وTeemo وKennen وGnar.
- القدرة الثالثة (Apprehend) تسحبك له — لا تقف بمدى 500 وحدة وأنت بدون فلاش.
- Bramble Vest ثم Thornmail تقصّ علاج القدرة الأولى وتخلّي مبادلاته خسارة.
- بعد لفل 5 لا تبادل تحت 50% صحة — ألتمته يعيد نفسه مع كل قتلة.
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ADCلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.توبمقاتل
نصيحة: خمس تكديسات نزيف ثم الألتمت — لا تستعجل الألتمت.
جنقلمقاتل
آيتمات تردّ على داريوس
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهانجُ من البيرست
داريوس يقتل بكومبو واحد — درع أو ستيسس أو إحياء يحوّل الكومبو إلى مبادلة عادية.
اكسر التحكم
داريوس يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
دروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر داريوس فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
عاقب الضربات الأساسية
داريوس يفوز بالضربات الأساسية المستمرة — الضرر المرتد وتبطيء سرعة الهجوم يوقفونه.
اخترق الصلابة
داريوس يكدّس صحة ومقاومات — آيتمات نسبة الصحة والاختراق تقصّه.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشHemorrhage
PCخاصية ذاتية: ضربات داريوس الأساسية المسبّبة للضرر ومهاراته تطبّق شحنة من Hemorrhage على الأعداء لمدة 5 ثوانٍ، تتجدّد عند التطبيقات اللاحقة وتتراكم حتى 5 شحنات.
Hemorrhage: لكل شحنة، يتلقّى الهدف ضرراً حتى حد أقصى محدد. Hemorrhage يلحق 300% ضرر ضد الوحوش.
عندما يقتل داريوس بطلاً بـNoxian Guillotine، أو يطبّق 5 شحنات على بطل عدو، يصبح مقوّى بـNoxian Might لمدة 5 ثوانٍ.
- Bleed damage per stack
- 14.5 - 34
- Damage to monsters
- 150%
- Damage per stack
- (13 + 2 x (based on level) + 40% bonus Attack Damage) in physical damage over 5s
Decimate
PCعند التفعيل: يرفع داريوس فأسه لمدة 0.75 ثانية، ثم يلوّح به حوله، ملحقاً ضرراً فيزيائياً للأعداء القريبين، مخفّض إلى 35% ضد الأعداء المصابين بنصف القطر الداخلي.
ضد الأبطال والوحوش الكبيرة المصابين، يُشفى داريوس بمقدار % من صحته المفقودة. الأعداء المصابون بنصف القطر الداخلي ما يجدّدون مدة Hemorrhage ولا يكسبون شحنة جديدة منه.
داريوس ما يقدر يعلن ضربات أساسية أو يطلق Apprehend أو Noxian Guillotine خلال Decimate.
- Healing
- 15% lost Health (max 45%)
Crippling Strike
PCعند التفعيل: يقوّي داريوس ضربته الأساسية القادمة خلال 4 ثوانٍ ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، تكسب 25 مدى إضافي، تلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً، وتبطّئ الهدف بنسبة 90% لمدة ثانية. هذا الضرر يتأثر بمعاملات الضربة الحرجة.
إذا قتلت هذي الضربة الهدف، نصف كولداون Crippling Strike يُخفّض وتُعاد تكلفة المانا.
ضربة Crippling Strike الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة داريوس الأساسية.
Apprehend
PCتأثير مستمر: يكسب داريوس اختراق armor.
عند التفعيل: يكتسح داريوس فأسه في مخروط في الاتجاه المستهدف، يمنح رؤية للمنطقة لمدة ثانية بينما يرفع الأعداء المصابين نحوه. عند الوصول، يرتدّون 150 وحدة عنه، ويبقون مرفوعين لأعلى ويصبحون مبطّأين بنسبة 40% لمدة ثانية.
داريوس ما يقدر يتحرك أو يطلق Decimate أو Noxian Guillotine لمدة 0.4 ثانية بعد وقت إطلاق Apprehend.
Noxian Guillotine
PCعند التفعيل: يحاول داريوس إعدام البطل العدو المستهدف، يندفع نحوه ليلحق ضرراً حقيقياً، يزداد بحسب شحنات Hemorrhage، ويمنح رؤية للمنطقة من حوله لمدة 2.5 ثانية من بداية وقت الإطلاق.
إذا مات الهدف خلال 0.15 ثانية بعد ما يصيبه Noxian Guillotine، يُرعب داريوس المينيون والوحوش القريبة لمدة 3 ثوانٍ، خلالها يُبطّأون تدريجياً بنسبة تصل إلى 99% طوال المدة. يقدر أيضاً يعيد إطلاق المهارة خلال 20 ثانية بدون تكلفة، وتتجدّد عند الإعدامات اللاحقة.
عند المستوى الثالث، Noxian Guillotine ما له تكلفة مانا ولا مؤقت إعادة إطلاق.
سجل التعديلات
3 باتش- 6.1d3 تعديلHemorrhage
- Damage15~4318~46
- Attack Damage boosted with full stack of Hemorrhage22~22632~236
- Damage to monsters150%180%
- 4.4b2 تعديلHEMORRHAGE
- Damage per stack(13 + 1.5 x (based on level) + 30% bonus Attack Damage) in physical damage over 5s(13 + 2 x (based on level) + 40% bonus Attack Damage) in physical damage over 5s
DECIMATE- Healing12% lost Health (max 36%)15% lost Health (max 45%)
- 4.2a2 تعديلHEMORRHAGE
- Bleed damage per stack11.5 - 3114.5 - 34
- Damage to monsters200%150%

























































































