
جايسJayce
تغيير الوضع بين الصولجان والمدفع يمنح جايس سرعة حركة قصيرة ويتجاهل التصادم.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 175- الصحة6502442 @15+128 لكل لفل
- المانا4201218 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي62125.7 @15+4.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.801.05 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع46116 @15+5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3049.6 @15+1.4 لكل لفل
- سرعة الحركة345ثابت
- تجدد الصحة1023.2 @15+0.9 لكل لفل
- الضرر8
- التحمّل4
- السحر3
- الصعوبة7
- الحركة8
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحميدأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
توبأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
جنقللين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 5
ADCلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.ميدقاتل فيزيائي
توبقاتل فيزيائي
آيتمات تردّ على جايس
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهدروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر جايس فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
اخترق الصلابة
جايس يكدّس صحة ومقاومات — آيتمات نسبة الصحة والاختراق تقصّه.
قيّد الحركة
جايس يهرب بالاندفاعات — التبطيء والتثبيت يخلّونه بمداك.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشHextech Capacitor
خاصية ذاتية: كل ما يبدّل جايس بين Transform Mercury Hammer و Transform Mercury Cannon، يحصل على 30 سرعة حركة إضافية لمدة 1.25 ثانية.
To the Skies!
عند التفعيل: يندفع جايس إلى موقع العدو المستهدف ويضرب الأرض، ملحقاً ضرراً فيزيائياً للأعداء القريبين وإبطاءهم لمدة ثانيتين.
To the Skies! يلحق 50% ضرر ضد المينيون.
Lightning Field يمكن إطلاقه أثناء الاندفاع.
- Shock Blast Cooldown
- 7.5s
Lightning Field
تأثير مستمر: ضربات جايس الأساسية on-hit تستعيد مانا.
عند التفعيل: يبعث جايس هالة كهربائية تستمر 4 ثوانٍ تلحق ضرراً سحرياً كل ثانية للأعداء القريبين، مخفّض إلى 70% ضرر ضد الوحوش.
- Mercury Hammer Restores Mana per Attack
- 12/15/18/21/24
- Lightning Field total damage
- 160/230/300/370/440
Thundering Blow
عند التفعيل: يلوّح جايس بمطرقته على العدو المستهدف، فتصيبه والأعداء المحيطين به وترفعهم كلهم لأعلى وتدفعهم للخلف وتلحق ضرراً سحرياً.
الضرر له حد أقصى ضد الوحوش.
- Damage ratio
- 10/12.5/15/17.5/20% Targets maximum health + 100% Bonus Attack Damage
- Maximum damage to monsters
- 150/275/400/525/650
Transform Mercury Cannon
عند التفعيل: يتحوّل جايس إلى Cannon Stance، فيكتسب الوصول إلى مهاراتها ويصبح بعيد المدى بمدى هجوم 500. ضربته الأساسية القادمة في Cannon Stance مقوّاة لتلحق 13 إلى 55 لـ 15% (+ 10% AD إضافي) ضرر سحري إضافي وتقلّل armor و MR الهدف بنسبة % لمدة 5 ثوانٍ.
يبدأ جايس المباراة بـTransform لكن ما يقدر يرفع رتبتها. بدلاً عن ذلك، مهاراته الأساسية كل وحدة فيها 5 رتب.
سجل التعديلات
5 باتش- 7.2b1 تعديلBase Stats
- Base Armor4637
- 6.3d2 تعديلLightning Field
- Mercury Hammer Restores Mana per Attack8/11/14/17/2012/15/18/21/24
- Lightning Field total damage120/200/280/360/440160/230/300/370/440
- 5.0c4 تعديلBase Stats
- Base Mana345420
- Base Health per level112120
- Base Armor per level4.35
TO THE SKIES! / SHOCK BLAST- Shock Blast Cooldown8s7.5s
- 4.4d4 تعديلBase Stats
- Basic Attack Damage5458
- Health per Level105112
To The Skies!(Mercury Cannon)- Damage60/110/160/210/260 + 130% bonus Attack Damage70/120/170/220/270 + 140% bonus Attack Damage
Shock Blast(Mercury Hammer)- Damage70/140/210/280/350 + 130% bonus Attack Damage70/140/210/280/350 + 140% bonus Attack Damage
- 4.3b4 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage5254
THUNDERING BLOW / ACCELERATION GATE- Damage ratio8/11/14/17/20% Targets maximum health + 100% Bonus Attack Damage10/12.5/15/17.5/20% Targets maximum health + 100% Bonus Attack Damage
- Maximum damage to monsters200/325/450/575/700150/275/400/525/650
MERCURY CANNON / MERCURY HAMMER- Gains bonus armor and magic resistance in hammer stance3 + 2 × Level3+2 × Level + 9% Bonus Attack Damage




















































































