
Blitzcrank
عندما تنخفض صحة بليتزكرانك تحت 20٪، يحصل على درع مبني على ماناه لفترة قصيرة.
- الضرر4
- التحمّل8
- السحر5
- الصعوبة4
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Mana Barrier
خاصية ذاتية: بشكل دوري، عند تلقّي ضرر يخفض صحته إلى 35% من الأقصى، يولّد بليتزكرانك أولاً درعاً يساوي 30% من أقصى مانا، يستمر لمدة 10 ثوانٍ.
Rocket Grab
عند التفعيل: يطلق بليتزكرانك يده اليمنى في الاتجاه المستهدف لتمسك أول عدو يصاب، ملحقةً ضرراً سحرياً، ومسببةً ستن لمدة 0.65 ثانية، وترفعه نحو بليتزكرانك، خلالها يكون مرئياً عادياً.
بليتزكرانك يكون معطّلاً عن التحرك أو الهجوم أو إطلاق Static Field أثناء طيران Rocket Grab.
Overdrive
عند التفعيل: يحصل بليتزكرانك على سرعة حركة إضافية لمدة 2.5 ثانية، تتلاشى إلى 25% خلال 1.5 ثانية.
يمكن إعادة إطلاق Overdrive بعد ثانية واحدة خلال المدة.
إعادة الإطلاق: يزيد بليتزكرانك سرعة الحركة الإضافية لمدة 1.5 ثانية، تبدأ بالتلاشي بعد 0.5 ثانية إلى 50%.
Power Fist
عند التفعيل: يقوّي بليتزكرانك ضربته الأساسية القادمة خلال 5 ثوانٍ ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، يكسب 50 مدى هجوم إضافي وتصبح ضربة حرجة، وترفع الهدف لأعلى لمدة ثانية.
ضربة Power Fist الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة بليتزكرانك الأساسية.
Static Field
تأثير مستمر: أثناء عدم وجود Static Field في الكولداون، ضربات بليتزكرانك الأساسية on-hit تفرض علامة تنفجر بعد ثانية لتلحق ضرراً سحرياً للهدف.
عند التفعيل: يفجّر بليتزكرانك حقلاً ساكناً يلحق ضرراً سحرياً ويسكت الأعداء القريبين لمدة 0.5 ثانية.










































