WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Blitzcrank
the Great Steam Golem

Blitzcrank

الباسيف · Mana Barrier

عندما تنخفض صحة بليتزكرانك تحت 20٪، يحصل على درع مبني على ماناه لفترة قصيرة.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر4
  • التحمّل8
  • السحر5
  • الصعوبة4
  • الحركة3
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Blitzcrank

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Blitzcrank

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

Jungle

كيف تلعب بـ Blitzcrank

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Blitzcrank

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Mid

كيف تلعب بـ Blitzcrank

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Blitzcrank

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

ADC

كيف تلعب بـ Blitzcrank

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Blitzcrank

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

Support
أساسي

كيف تلعب بـ Blitzcrank

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Blitzcrank

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

المهارات

Mana Barrier

الباسيف

خاصية ذاتية: بشكل دوري، عند تلقّي ضرر يخفض صحته إلى 35% من الأقصى، يولّد بليتزكرانك أولاً درعاً يساوي 30% من أقصى مانا، يستمر لمدة 10 ثوانٍ.

Rocket Grab

الخاصية الأولى

عند التفعيل: يطلق بليتزكرانك يده اليمنى في الاتجاه المستهدف لتمسك أول عدو يصاب، ملحقةً ضرراً سحرياً، ومسببةً ستن لمدة 0.65 ثانية، وترفعه نحو بليتزكرانك، خلالها يكون مرئياً عادياً.

بليتزكرانك يكون معطّلاً عن التحرك أو الهجوم أو إطلاق Static Field أثناء طيران Rocket Grab.

الكولداون18 to 15 4المدى1115 / 1020

Overdrive

الخاصية الثانية

عند التفعيل: يحصل بليتزكرانك على سرعة حركة إضافية لمدة 2.5 ثانية، تتلاشى إلى 25% خلال 1.5 ثانية.

يمكن إعادة إطلاق Overdrive بعد ثانية واحدة خلال المدة.

إعادة الإطلاق: يزيد بليتزكرانك سرعة الحركة الإضافية لمدة 1.5 ثانية، تبدأ بالتلاشي بعد 0.5 ثانية إلى 50%.

الكولداون10

Power Fist

الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يقوّي بليتزكرانك ضربته الأساسية القادمة خلال 5 ثوانٍ ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، يكسب 50 مدى هجوم إضافي وتصبح ضربة حرجة، وترفع الهدف لأعلى لمدة ثانية.

ضربة Power Fist الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة بليتزكرانك الأساسية.

الكولداون8 to 5 4

Static Field

الألتمت

تأثير مستمر: أثناء عدم وجود Static Field في الكولداون، ضربات بليتزكرانك الأساسية on-hit تفرض علامة تنفجر بعد ثانية لتلحق ضرراً سحرياً للهدف.

عند التفعيل: يفجّر بليتزكرانك حقلاً ساكناً يلحق ضرراً سحرياً ويسكت الأعداء القريبين لمدة 0.5 ثانية.

الكولداون55 to 15 3