
إيكوEkko
كل 3 ضربات أو مهارات على نفس العدو تنفجر بضرر سحري إضافي وتمنح إيكو سرعة حركة.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 175- الصحة6302310 @15+120 لكل لفل
- المانا3901188 @15+57 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي58108.4 @15+3.6 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.801.05 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع4096 @15+4 لكل لفل
- المقاومة السحرية3866 @15+2 لكل لفل
- سرعة الحركة350ثابت
- تجدد الصحة920.3 @15+0.8 لكل لفل
- الضرر5
- التحمّل3
- السحر7
- الصعوبة8
- الحركة8
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحجنقلأساسي · يغلب 5 · ينغلب من 6
ميدأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
توبلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.جنقلجنقل سحري
ميدقاتل سحري
آيتمات تردّ على إيكو
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
إيكو يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
انجُ من البيرست
إيكو يقتل بكومبو واحد — درع أو ستيسس أو إحياء يحوّل الكومبو إلى مبادلة عادية.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر إيكو سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
قيّد الحركة
إيكو يهرب بالاندفاعات — التبطيء والتثبيت يخلّونه بمداك.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشZ-Drive Resonance
PCخاصية ذاتية - Resonance: ضربات إيكو الأساسية on-hit ومهاراته المسبّبة للضرر تطبّق شحنة من Resonance على الأعداء المصابين لمدة 4 ثوانٍ، تتجدّد عند الإصابات اللاحقة وتتراكم حتى 3 شحنات. الشحنة الثالثة تستهلكها كلها لتلحق 30 إلى 80 بمقدار 10؛ 80 إلى 140% (+ 90% AP) ضرر سحري إضافي. Z-Drive Resonance يلحق 300% ضرر ضد الوحوش.
Resonance ما يقدر يؤثر على نفس الهدف أكثر من مرة كل عدة ثوانٍ.
خاصية ذاتية - Stolen Time: تحفيز Resonance ضد بطل يمنح إيكو % سرعة حركة إضافية لمدة 2 إلى 3 لـ 3% ثانية.
- Damage to monsters
- 155%
Timewinder
PCعند التفعيل: يرمي إيكو قنبلة زمنية في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.
عند 700 وحدة أو عند إصابة بطل عدو، القنبلة تتباطأ لمدة 1.75 ثانية لتتوسّع تدريجياً إلى حقل Temporal Sickness يبطّئ الأعداء القريبين، تسافر 190 وحدة إضافية.
بعدها، القنبلة تتقلّص وتعود إلى إيكو بسرعة متزايدة، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.
- Outgoing damage
- 70/90/110/130 + 30% Ability Power
- Returning damage
- 50/85/120/155 + 60% Ability Power
- Initial Damage
- 85/105/125/145 + 30% Ability Power
- Returning Damage
- 65/100/135/170 + 60% Ability Power
Parallel Convergence
PCتأثير مستمر: ضربات إيكو الأساسية تلحق ضرراً سحرياً إضافياً يعادل 3% (+ 3% لكل 100 AP) من صحة الهدف المفقودة ضد الأعداء تحت 30% من أقصى صحتهم. الضرر له عتبة دنيا 15 ومحدود بـ150 ضد المينيون والوحوش.
عند التفعيل: يخلق إيكو صورة لاحقة لنفسه، بعد ثانيتين، تضرب جهازاً نحو الموقع المستهدف وتمنح رؤية للمنطقة لمدة 2.5 ثانية. بعد السفر لمدة 1.25 ثانية، الجهاز يتوسّع إلى chronosphere مرئية لمدة 1.5 ثانية وتبطّئ الأعداء داخلها بنسبة 40%.
إذا دخل إيكو الكرة خلال ثانيتين من إنشائها، تنفجر لتمنحه درعاً لمدة ثانيتين وتسبب ستن للأعداء داخلها لمدة 2.25 ثانية.
- Passive damage
- (2% + 0.015% Ability Power) lost health
- Missing Health ratio
- 3% + 0.025% Ability Power
Phase Dive
PCعند التفعيل: يندفع إيكو في الاتجاه المستهدف، ثم يقوّي ضربته الأساسية القادمة خلال 3 ثوانٍ ليكون لها وقت إطلاق 0.25 ثانية، تكسب 300 مدى إضافي، تجعله ينتقل ضمن 125 مدى من الهدف، وتلحق ضرراً سحرياً إضافياً.
ضربة Phase Dive الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة إيكو الأساسية. إيكو يقدر يطلق أي من مهاراته أثناء الاندفاع.
Chronobreak
PCتأثير مستمر: عند تعلّم Chronobreak أو إذا كان كولداونه الحالي أقل من 4 ثوانٍ، إيكو يكشف صورة لاحقة بتأخير زمني لنفسه تتتبع باستمرار مكانه قبل 4 ثوانٍ.
عند التفعيل: يدخل إيكو stasis (buff) في بداية وقت الإطلاق، وبعدها يشفي نفسه ويندفع إلى الموقع الحالي لصورته اللاحقة خلال 0.5 ثانية. عند الوصول، ينتهي stasis ويخلق انفجاراً يلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين.
إيكو محصّن من كل الرفع لأعلى خلال Chronobreak.
- Health Regen
- 150/200/250+50% Ability Power
سجل التعديلات
4 باتش- 7.2b2 تعديلZ-Drive Resonance
- Damage Ability Power ratio70%80%
Parallel Convergence- Missing Health ratio2% + 0.015% Ability Power3% + 0.025% Ability Power
- 6.0d3 تعديلZ-Drive Resonance
- Damage to monsters155%120%
Parallel Convergence- Passive damage(3% + 0.02% Ability Power) lost health(2% + 0.015% Ability Power) lost health
Chronobreak- Cooldown70/55/40s80/60/40s
- 5.1a4 تعديلZ-DRIVE RESONANCE
- Damage to monsters140%155%
TIMEWINDER- Initial Damage70/90/110/130 + 30% Ability Power85/105/125/145 + 30% Ability Power
- Returning Damage50/85/120/155 + 60% Ability Power65/100/135/170 + 60% Ability Power
CHRONOBREAK- Health Regen100/150/200+50% Ability Power150/200/250+50% Ability Power
- 4.4a2 تعديلTIMEWINDER
- Outgoing damage60/80/100/120 + 30% Ability Power70/90/110/130 + 30% Ability Power
- Returning damage40/75/110/145 + 60% Ability Power50/85/120/155 + 60% Ability Power


































































