WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Ekko
the Boy Who Shattered Time

Ekko

الباسيف · Z-Drive Resonance

كل 3 ضربات أو مهارات على نفس العدو تنفجر بضرر سحري إضافي وتمنح إيكو سرعة حركة.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر5
  • التحمّل3
  • السحر7
  • الصعوبة8
  • الحركة8
  • التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Ekko

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Ekko

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

Jungle
أساسي

كيف تلعب بـ Ekko

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Ekko

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

Mid
أساسي

كيف تلعب بـ Ekko

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Ekko

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

ADC

كيف تلعب بـ Ekko

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Ekko

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Support

كيف تلعب بـ Ekko

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Ekko

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

المهارات

Z-Drive Resonance

PC
الباسيف

خاصية ذاتية - Resonance: ضربات إيكو الأساسية on-hit ومهاراته المسبّبة للضرر تطبّق شحنة من Resonance على الأعداء المصابين لمدة 4 ثوانٍ، تتجدّد عند الإصابات اللاحقة وتتراكم حتى 3 شحنات. الشحنة الثالثة تستهلكها كلها لتلحق 30 إلى 80 بمقدار 10؛ 80 إلى 140% (+ 90% AP) ضرر سحري إضافي. Z-Drive Resonance يلحق 300% ضرر ضد الوحوش.

Resonance ما يقدر يؤثر على نفس الهدف أكثر من مرة كل عدة ثوانٍ.

خاصية ذاتية - Stolen Time: تحفيز Resonance ضد بطل يمنح إيكو % سرعة حركة إضافية لمدة 2 إلى 3 لـ 3% ثانية.

Timewinder

PC
الخاصية الأولى

عند التفعيل: يرمي إيكو قنبلة زمنية في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.

عند 700 وحدة أو عند إصابة بطل عدو، القنبلة تتباطأ لمدة 1.75 ثانية لتتوسّع تدريجياً إلى حقل Temporal Sickness يبطّئ الأعداء القريبين، تسافر 190 وحدة إضافية.

بعدها، القنبلة تتقلّص وتعود إلى إيكو بسرعة متزايدة، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.

الكولداون9 to 7

Parallel Convergence

PC
الخاصية الثانية

تأثير مستمر: ضربات إيكو الأساسية تلحق ضرراً سحرياً إضافياً يعادل 3% (+ 3% لكل 100 AP) من صحة الهدف المفقودة ضد الأعداء تحت 30% من أقصى صحتهم. الضرر له عتبة دنيا 15 ومحدود بـ150 ضد المينيون والوحوش.

عند التفعيل: يخلق إيكو صورة لاحقة لنفسه، بعد ثانيتين، تضرب جهازاً نحو الموقع المستهدف وتمنح رؤية للمنطقة لمدة 2.5 ثانية. بعد السفر لمدة 1.25 ثانية، الجهاز يتوسّع إلى chronosphere مرئية لمدة 1.5 ثانية وتبطّئ الأعداء داخلها بنسبة 40%.

إذا دخل إيكو الكرة خلال ثانيتين من إنشائها، تنفجر لتمنحه درعاً لمدة ثانيتين وتسبب ستن للأعداء داخلها لمدة 2.25 ثانية.

الكولداون22 to 14

Phase Dive

PC
الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يندفع إيكو في الاتجاه المستهدف، ثم يقوّي ضربته الأساسية القادمة خلال 3 ثوانٍ ليكون لها وقت إطلاق 0.25 ثانية، تكسب 300 مدى إضافي، تجعله ينتقل ضمن 125 مدى من الهدف، وتلحق ضرراً سحرياً إضافياً.

ضربة Phase Dive الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة إيكو الأساسية. إيكو يقدر يطلق أي من مهاراته أثناء الاندفاع.

الكولداون9 to 7

Chronobreak

PC
الألتمت

تأثير مستمر: عند تعلّم Chronobreak أو إذا كان كولداونه الحالي أقل من 4 ثوانٍ، إيكو يكشف صورة لاحقة بتأخير زمني لنفسه تتتبع باستمرار مكانه قبل 4 ثوانٍ.

عند التفعيل: يدخل إيكو stasis (buff) في بداية وقت الإطلاق، وبعدها يشفي نفسه ويندفع إلى الموقع الحالي لصورته اللاحقة خلال 0.5 ثانية. عند الوصول، ينتهي stasis ويخلق انفجاراً يلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين.

إيكو محصّن من كل الرفع لأعلى خلال Chronobreak.

الكولداون110 to 50