WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Alistar
the Minotaur

Alistar

الباسيف · Triumphant Roar

أليستار يكتسب شحنات عند موت الوحوش أو الأتباع القريبة. عند 7 شحنات يستطيع شفاء نفسه والحلفاء حوله.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر6
  • التحمّل9
  • السحر5
  • الصعوبة7
  • الحركة3
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Alistar

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Alistar

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

Jungle

كيف تلعب بـ Alistar

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Alistar

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Mid

كيف تلعب بـ Alistar

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Alistar

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

ADC

كيف تلعب بـ Alistar

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Alistar

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

Support
أساسي

كيف تلعب بـ Alistar

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Alistar

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

المهارات

Triumphant Roar

PC
الباسيف

خاصية ذاتية: يولّد أليستار شحنة من Triumph لكل بطل عدو يصيبه بستن أو رفع لأعلى بمهاراته، وكل ما يموت مينيون عدو قريب أو وحش غير ملحمي. يولّد 7 شحنات إذا مات بطل عدو قريب أو وحش ملحمي.

عند 7 شحنات، يستهلكها أليستار كلها ليشفي نفسه بمقدار 5% من أقصى صحته والأبطال الحلفاء القريبين بمقدار 7% من أقصى صحته.

Triumphant Roar يمكن أن يحدث مرة واحدة فقط كل عدة ثوانٍ، رغم أن أليستار يقدر يولّد شحنات قبل ذلك.

Pulverize

PC
الخاصية الأولى

عند التفعيل: يضرب أليستار الأرض تحته، ملحقاً ضرراً سحرياً بالأعداء القريبين، ومسبباً ستن ورفعاً لأعلى في نفس الوقت لمدة ثانية.

الكولداون14 to 10

Headbutt

PC
الخاصية الثانية

عند التفعيل: يندفع أليستار إلى موقع العدو المستهدف. إذا كان ضمن 400 وحدة عند الوصول، يلحق به ضرراً سحرياً ويرفعه لأعلى 700 وحدة خلال 0.5 ثانية مع ستن لمدة 0.75 ثانية.

الكولداون14 to 10

Trample

PC
الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يدوس أليستار الأرض حوله كل 0.5 ثانية لمدة 5 ثوانٍ، يصبح شبحياً ويلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين. كل ما يصيب الضرر بطلاً عدواً واحداً على الأقل، يولّد شحنة من Trample تستمر للمدة المتبقية، حتى 5 شحنات.

عند 5 شحنات، ضربة أليستار الأساسية القادمة ضد بطل خلال 6 ثوانٍ تصبح مقوّاة لتلحق 20 إلى 275% ضرر سحري إضافي وتسبب ستن للهدف لمدة ثانية. هذا راح ينهي Trample مبكّراً.

الكولداون12 to 10

Unbreakable Will

PC
الألتمت

عند التفعيل: يطهّر أليستار نفسه من جميع CC. خلال الـ7 ثوانٍ القادمة، يقلّل الضرر الوارد عليه.

الكولداون120 to 80