
Alistar
أليستار يكتسب شحنات عند موت الوحوش أو الأتباع القريبة. عند 7 شحنات يستطيع شفاء نفسه والحلفاء حوله.
- الضرر6
- التحمّل9
- السحر5
- الصعوبة7
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Triumphant Roar
PCخاصية ذاتية: يولّد أليستار شحنة من Triumph لكل بطل عدو يصيبه بستن أو رفع لأعلى بمهاراته، وكل ما يموت مينيون عدو قريب أو وحش غير ملحمي. يولّد 7 شحنات إذا مات بطل عدو قريب أو وحش ملحمي.
عند 7 شحنات، يستهلكها أليستار كلها ليشفي نفسه بمقدار 5% من أقصى صحته والأبطال الحلفاء القريبين بمقدار 7% من أقصى صحته.
Triumphant Roar يمكن أن يحدث مرة واحدة فقط كل عدة ثوانٍ، رغم أن أليستار يقدر يولّد شحنات قبل ذلك.
Pulverize
PCعند التفعيل: يضرب أليستار الأرض تحته، ملحقاً ضرراً سحرياً بالأعداء القريبين، ومسبباً ستن ورفعاً لأعلى في نفس الوقت لمدة ثانية.
Headbutt
PCعند التفعيل: يندفع أليستار إلى موقع العدو المستهدف. إذا كان ضمن 400 وحدة عند الوصول، يلحق به ضرراً سحرياً ويرفعه لأعلى 700 وحدة خلال 0.5 ثانية مع ستن لمدة 0.75 ثانية.
Trample
PCعند التفعيل: يدوس أليستار الأرض حوله كل 0.5 ثانية لمدة 5 ثوانٍ، يصبح شبحياً ويلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين. كل ما يصيب الضرر بطلاً عدواً واحداً على الأقل، يولّد شحنة من Trample تستمر للمدة المتبقية، حتى 5 شحنات.
عند 5 شحنات، ضربة أليستار الأساسية القادمة ضد بطل خلال 6 ثوانٍ تصبح مقوّاة لتلحق 20 إلى 275% ضرر سحري إضافي وتسبب ستن للهدف لمدة ثانية. هذا راح ينهي Trample مبكّراً.

































