
كاليستاKalista
كل ضربة من كاليستا تسمح لها بالقفز لمسافة قصيرة بعد إطلاق الرمح.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 550- الصحة6302422 @15+128 لكل لفل
- المانا3401040 @15+50 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي54117 @15+4.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.831.20 @15+3.20% لكل لفل
- الدروع3453.6 @15+1.4 لكل لفل
- المقاومة السحرية3251.6 @15+1.4 لكل لفل
- سرعة الحركة335ثابت
- تجدد الصحة614.4 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر8
- التحمّل2
- السحر4
- الصعوبة7
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحADCأساسي · يغلب 5 · ينغلب من 6
توبلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 5
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.ADCرامي on-hit
آيتمات تردّ على كاليستا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاكسر التحكم
كاليستا يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
دروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر كاليستا فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
عاقب الضربات الأساسية
كاليستا يفوز بالضربات الأساسية المستمرة — الضرر المرتد وتبطيء سرعة الهجوم يوقفونه.
قيّد الحركة
كاليستا يهرب بالاندفاعات — التبطيء والتثبيت يخلّونه بمداك.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشMartial Poise
PCخاصية ذاتية: تتحرّك كاليستا بسرعة 7% أسرع، وتقدر تتحرك بنسبة من سرعة حركتها أثناء windup ضربتها الأساسية.
خاصية ذاتية - Martial Poise: عند إعلان الضربة الأساسية أو إطلاق Pierce، تكسب كاليستا القدرة على القفز قفزة قصيرة في الاتجاه المستهدف. هذا يمكن استخدامه حتى وهي متأثّرة بـCC المعطّل للحركة.
خاصية ذاتية - Sentinel: ضربات كاليستا الأساسية وإصابات مهاراتها تنغرس وتضع رمحاً في الهدف، ويلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً يزيد عن كل رمح في الهدف. الرماح تستمر حتى يموت الهدف أو يخرج من الرؤية لمدة 4 ثوانٍ. خاصية Sentinel لا تطبّق تأثيرات on-hit أخرى.
Pierce
PCعند التفعيل: ترمي كاليستا رمحاً في الاتجاه المستهدف، يلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين. إذا كان الهدف الأول مغروساً برمح كاليستا، فإنه ينقل الرماح كلها إلى العدو التالي ويلحق به نفس الضرر، ويستمر حتى لا يكون فيه عدو خلف العدو المصاب أو إذا قتل الرمح هدفاً ما عنده رماح.
If Pierce kills the target, the spear continues onward to transfer all of the target's Rend stacks to the next enemy it hits. This can repeat indefinitely until the spear reaches its maximum range.
- Damage
- 70/135/200/265 + 110% Attack Damage
Sentinel
PCتأثير مستمر: كاليستا و Sentinel البطل الحليف لها يكسبان سرعة حركة إضافية ما داما يتحرّكان نحو بعضهما.
عند التفعيل: ترسل كاليستا Sentinel إلى الموقع المستهدف، وتدور Sentinel بين 3 نقاط تحدّدها كاليستا قبل ما تتلاشى. ما يمكن إعادة إطلاق Sentinel لمدة 4 ثوانٍ بعد آخر استخدام.
Active: كاليستا summons a Sentinel that patrols back and forth on a path along the target location, granting sight of its surroundings as it travels.
- Passive damage
- 16/17/18/19% target’s maximum Health
- Cooldown of Passive damage
- 8s
Rend
PCعند التفعيل: تكسب كاليستا 70% سرعة حركة إضافية وتقدر تمرّ من خلال الوحدات لمدة 1.25 ثانية. خلال هذي المدة، ضرباتها الأساسية تطبّق رماحاً إضافية.
Active: كاليستا rips all lodged spears from nearby enemies, consuming all of their stacks to deal them physical damage and slow them for 2 seconds. Each additional spear on the target deals reduced damage. Rend deals 50% reduced damage against epic monsters.
If Rend kills at least one target, the cooldown is reset and كاليستا restores mana.
- Basic damage of each following spear
- 8/12/16/20
- Damage per spear stacked
- 12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage
- Base Damage per spear after the first
- 12/22/32/42
Fate's Call
PCSentinel-Bond: عند الإطلاق، تخلق كاليستا رابطاً مع البطل الحليف المختار. الرابط يستمر حتى تموت كاليستا أو شريكها أو يُلغى الرابط.
Fate's Call: ما دام الرابط فعّالاً، تقدر كاليستا تسحب Sentinel نحوها، تنقذه من الإزاحة وتجعله غير قابل للاستهداف لمدة قصيرة. Sentinel يقدر بعدها يندفع للأمام، يلحق ضرراً سحرياً ودفعاً للخلف للأعداء المصابين لمدة ثانية.
The Oathsworn's dash stops upon colliding with an enemy champion, airborne all nearby enemies for a duration and landing to their base attack range from the target collided with.
- Cooldown
- 60/55/50s
سجل التعديلات
5 باتش- 6.3e2 تعديلRend
- Base Damage per spear after the first12/20/28/3612/22/32/42
Fate's Call- Cooldown70/65/60s60/55/50s
- 6.1f6 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage5458
- Attack Damage per level3.54.5
- Health per level120128
Pierce- Damage60/125/190/255 + 105% Attack Damage70/135/200/265 + 110% Attack Damage
Rend- Damage per spear stacked8/12/16/20 + 35/39/43/47% Attack Damage12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage
Fate's Call- Cooldown80/70/60s70/65/60s
- 6.0b2 تعديلSentinel
- Passive damage14/15/16/17% target’s maximum Health16/17/18/19% target’s maximum Health
- Cooldown of Passive damage10s8s
- 5.3d2 تعديلBasic attribute
- Basic attack damage5854
Rend- Basic damage of each following spear10/15/20/258/12/16/20
- 5.32 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage6658
- Attack Damage per level3.54.5






































































