
Kalista
كل ضربة من كاليستا تسمح لها بالقفز لمسافة قصيرة بعد إطلاق الرمح.
- الضرر8
- التحمّل2
- السحر4
- الصعوبة7
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Mid
ADCأساسي
المهارات
Martial Poise
PCخاصية ذاتية: تتحرّك كاليستا بسرعة 7% أسرع، وتقدر تتحرك بنسبة من سرعة حركتها أثناء windup ضربتها الأساسية.
خاصية ذاتية - Martial Poise: عند إعلان الضربة الأساسية أو إطلاق Pierce، تكسب كاليستا القدرة على القفز قفزة قصيرة في الاتجاه المستهدف. هذا يمكن استخدامه حتى وهي متأثّرة بـCC المعطّل للحركة.
خاصية ذاتية - Sentinel: ضربات كاليستا الأساسية وإصابات مهاراتها تنغرس وتضع رمحاً في الهدف، ويلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً يزيد عن كل رمح في الهدف. الرماح تستمر حتى يموت الهدف أو يخرج من الرؤية لمدة 4 ثوانٍ. خاصية Sentinel لا تطبّق تأثيرات on-hit أخرى.
Pierce
PCعند التفعيل: ترمي كاليستا رمحاً في الاتجاه المستهدف، يلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين. إذا كان الهدف الأول مغروساً برمح كاليستا، فإنه ينقل الرماح كلها إلى العدو التالي ويلحق به نفس الضرر، ويستمر حتى لا يكون فيه عدو خلف العدو المصاب أو إذا قتل الرمح هدفاً ما عنده رماح.
If Pierce kills the target, the spear continues onward to transfer all of the target's Rend stacks to the next enemy it hits. This can repeat indefinitely until the spear reaches its maximum range.
- Damage
- 70/135/200/265 + 110% Attack Damage
Sentinel
PCتأثير مستمر: كاليستا و Sentinel البطل الحليف لها يكسبان سرعة حركة إضافية ما داما يتحرّكان نحو بعضهما.
عند التفعيل: ترسل كاليستا Sentinel إلى الموقع المستهدف، وتدور Sentinel بين 3 نقاط تحدّدها كاليستا قبل ما تتلاشى. ما يمكن إعادة إطلاق Sentinel لمدة 4 ثوانٍ بعد آخر استخدام.
Active: كاليستا summons a Sentinel that patrols back and forth on a path along the target location, granting sight of its surroundings as it travels.
- Passive damage
- 16/17/18/19% target’s maximum Health
- Cooldown of Passive damage
- 8s
Rend
PCعند التفعيل: تكسب كاليستا 70% سرعة حركة إضافية وتقدر تمرّ من خلال الوحدات لمدة 1.25 ثانية. خلال هذي المدة، ضرباتها الأساسية تطبّق رماحاً إضافية.
Active: كاليستا rips all lodged spears from nearby enemies, consuming all of their stacks to deal them physical damage and slow them for 2 seconds. Each additional spear on the target deals reduced damage. Rend deals 50% reduced damage against epic monsters.
If Rend kills at least one target, the cooldown is reset and كاليستا restores mana.
- Basic damage of each following spear
- 8/12/16/20
- Damage per spear stacked
- 12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage
- Base Damage per spear after the first
- 12/22/32/42
Fate's Call
PCSentinel-Bond: عند الإطلاق، تخلق كاليستا رابطاً مع البطل الحليف المختار. الرابط يستمر حتى تموت كاليستا أو شريكها أو يُلغى الرابط.
Fate's Call: ما دام الرابط فعّالاً، تقدر كاليستا تسحب Sentinel نحوها، تنقذه من الإزاحة وتجعله غير قابل للاستهداف لمدة قصيرة. Sentinel يقدر بعدها يندفع للأمام، يلحق ضرراً سحرياً ودفعاً للخلف للأعداء المصابين لمدة ثانية.
The Oathsworn's dash stops upon colliding with an enemy champion, airborne all nearby enemies for a duration and landing to their base attack range from the target collided with.
- Cooldown
- 60/55/50s
سجل التعديلات5 باتش
- Rend · Base Damage per spear after the first: 12/20/28/36→12/22/32/42
- Fate's Call · Cooldown: 70/65/60s→60/55/50s
- Base Stats · Base Attack Damage: 54→58
- Base Stats · Attack Damage per level: 3.5→4.5
- Base Stats · Health per level: 120→128
- Pierce · Damage: 60/125/190/255 + 105% Attack Damage→70/135/200/265 + 110% Attack Damage
- Rend · Damage per spear stacked: 8/12/16/20 + 35/39/43/47% Attack Damage→12/18/24/30 + 34/38/42/46% Attack Damage
- Fate's Call · Cooldown: 80/70/60s→70/65/60s
- Sentinel · Passive damage: 14/15/16/17% target’s maximum Health→16/17/18/19% target’s maximum Health
- Sentinel · Cooldown of Passive damage: 10s→8s
- Basic attribute · Basic attack damage: 58→54
- Rend · Basic damage of each following spear: 10/15/20/25→8/12/16/20
- Base Stats · Base Attack Damage: 66→58
- Base Stats · Attack Damage per level: 3.5→4.5











































