
Ezreal
إصابة عدو بمهارة يمنح إزريل سرعة هجوم تتراكم لعدة شحنات.
- الضرر7
- التحمّل2
- السحر6
- الصعوبة7
- الحركة8
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
كيف تلعب بـ Ezreal
- poke بـ الخاصية الأولى (Mystic Shot) كل cooldown — كل hit يقلل CDs بـ 1.5s
- احفظ الخاصية الثالثة (Arcane Shift) للهروب — لا تستخدمه للـ engage بدون escape ثاني
- ابني Manamune أولاً ثم Trinity Force — Sheen procs مع الخاصية الأولى
- الألتمت (Trueshot Barrage) global — finisher على low HP في أي lane
- passive (Rising Spell Force) كل ability hit يعطي +10% attack speed
- في laning استخدم AA + الخاصية الأولى combo للـ Sheen proc
كيف تتغلب على Ezreal
- Dodge الـ الخاصية الأولى (Mystic Shot) في laning — كل الخاصية الأولى يضرب يقلل cooldowns
- ادخل عليه بعد ما يستهلك الخاصية الثالثة (Arcane Shift) — كولداون طويل وما عنده escape ثاني
- اشتر Quicksilver Sash ضد slows و CC
- إزريل weak early — اضغط عليه قبل ما يكمل Manamune
- احذر الألتمت (Trueshot Barrage) global — ابتعد عن الـ low HP في الـ side lanes
- ركز على positioning — مدى الخاصية الأولى يخدعك
ADCأساسي
كيف تلعب بـ Ezreal
- poke بـ الخاصية الأولى (Mystic Shot) كل cooldown — كل hit يقلل CDs بـ 1.5s
- احفظ الخاصية الثالثة (Arcane Shift) للهروب — لا تستخدمه للـ engage بدون escape ثاني
- ابني Manamune أولاً ثم Trinity Force — Sheen procs مع الخاصية الأولى
- الألتمت (Trueshot Barrage) global — finisher على low HP في أي lane
- passive (Rising Spell Force) كل ability hit يعطي +10% attack speed
- في laning استخدم AA + الخاصية الأولى combo للـ Sheen proc
كيف تتغلب على Ezreal
- Dodge الـ الخاصية الأولى (Mystic Shot) في laning — كل الخاصية الأولى يضرب يقلل cooldowns
- ادخل عليه بعد ما يستهلك الخاصية الثالثة (Arcane Shift) — كولداون طويل وما عنده escape ثاني
- اشتر Quicksilver Sash ضد slows و CC
- إزريل weak early — اضغط عليه قبل ما يكمل Manamune
- احذر الألتمت (Trueshot Barrage) global — ابتعد عن الـ low HP في الـ side lanes
- ركز على positioning — مدى الخاصية الأولى يخدعك
Support
كيف تلعب بـ Ezreal
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket of the Iron Solari و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Rising Spell Force
PCخاصية ذاتية: يولّد إزريل شحنة من Rising Spell Force لكل عدو يصاب بمهاراته، تستمر لمدة 6 ثوانٍ، تتجدّد عند الإصابات اللاحقة، وتتراكم حتى 5 شحنات.
Rising Spell Force: لكل شحنة، يكسب إزريل 10% AS إضافي، حتى حد أقصى 50%.
- Attack Speed bonus per stack
- 13% (max 4 stacks)
Mystic Shot
PCعند التفعيل: يطلق إزريل صاعقة طاقة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً بأول عدو يصاب وتطبّق تأثيرات on-hit وon-attack بفعالية 100%.
إذا أصاب Mystic Shot عدواً بنجاح، الكولداونات الحالية لمهارات إزريل، بما فيها Mystic Shot، تنخفض بمقدار 1.5 ثانية.
- Base damage
- 35/70/105/140
- Cooldown
- 4.5/4/3.5/3s
- Damage
- 50/85/120/155+120% Attack Damage + 30% Ability Power
- Damage bonus
- 130% Attack Damage + 30% Ability Power
Essence Flux
PCArcane Shift
PCعند التفعيل: ينتقل إزريل من موقعه الحالي حتى 475 وحدة نحو الموقع المستهدف، ثم يطلق صاعقة موجّهة نحو أقرب عدو تلحق ضرراً سحرياً وتمنحه رؤية عادية لمدة ثانية.
Arcane Shift يعطي الأولوية للإطلاق على أقرب عدو معلّم بـEssence Flux.
الهدف ما يحتاج يكون مرئياً ليصاب بهذي المهارة. Arcane Shift راح يُطلق عند أقصى مدى إذا أُطلق أبعد منه.
- Cooldown
- 24/21/18/15s
Trueshot Barrage
PCعند التفعيل: يطلق إزريل قوساً من الطاقة في الاتجاه المستهدف يمنح رؤية قصيرة لمحيطه ويلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.
المينيون والوحوش غير الملحمية تتلقّى ضرراً مخفّضاً بنسبة 50%.
- Cooldown
- 70/65/60s
سجل التعديلات6 باتش
- Base Stats · Damage taken: 105%→100%
- Base Stats · Zyra Damage dealt: 100%→105%
- Base Stats · Damage taken: 100%→95%
- Base Stats · Mel Damage dealt: 90%→100%
- Base Stats · Damage taken: 105%→100%
- Base Stats · Graves Damage dealt: 110%→115%
- Base Stats · Damage taken: 85%→80%
- Base Stats · Draven Damage dealt: 100%→105%
- Base Stats · Damage taken: 100%→95%
- Base Stats · Twisted Fate Damage dealt: 100%→105%
- Base Stats · Damage taken: 100%→95%
- Base Stats · Dr. Mundo Damage taken: 100%→110%
- Base Stats · Ambessa Damage taken: 85%→90%
- Base Stats · Nunu & Willump Damage dealt: 110%→115%
- Base Stats · Movement Speed: 335→340
- Mystic Shot · Damage bonus: 120% Attack Damage + 30% Ability Power→130% Attack Damage + 30% Ability Power
- Base Stats · Base Attack Damage: 62→58
- Base Stats · Attack Damage per level: 4→4.5
- Base Stats · Base Armor: 30→34
- Mystic Shot · Damage: 35/70/105/140+120% Attack Damage + 30% Ability Power→50/85/120/155+120% Attack Damage + 30% Ability Power
- Arcane Shift · Cooldown: 28/24/20/16s→24/21/18/15s
- Base Stats · Base Attack Damage: 58→62
- Rising Spell Force · Attack Speed bonus per stack: 10% (max 4 stacks)→13% (max 4 stacks)
- Mystic Shot · Cooldown: 5.25/4.5/3.75/3s→4.5/4/3.5/3s
- Base Stats · Attack Damage per level: 3.6→4
- Base Stats · Base attack speed: 20%→30%
- Mystic Shot · Base damage: 30/65/100/135→35/70/105/140
- Trueshot Barrage · Cooldown: 70/70/70s→70/65/60s






















