
Malphite
خارج القتال، يحصل مالفيت على درع يتجدد مبني على نسبة من صحته القصوى.
- الضرر5
- التحمّل9
- السحر7
- الصعوبة2
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Granite Shield
خاصية ذاتية: يكسب مالفيت درعاً يعادل 11% من أقصى صحته يستمر حتى ينكسر. يتجدّد بعد عدة ثوانٍ من عدم تلقّي ضرر.
- Shield
- 11% maximum Health
Seismic Shard
عند التفعيل: يرسل مالفيت شظية على العدو المستهدف تلحق ضرراً سحرياً وتُبطّئه لمدة 3 ثوانٍ. لنفس المدة، يكسب سرعة حركة إضافية تعادل المقدار الخام الذي فقده الهدف من الإبطاء.
- Damage bonus
- 45% Ability Power
Thunderclap
تأثير مستمر: يكسب مالفيت armor إضافي يعادل 20% من إجمالي armor.
عند التفعيل: ضربات مالفيت الأساسية on-hit مقوّاة لمدة 5 ثوانٍ، فيُصدر مخروطاً يلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين. ضربته الأساسية القادمة خلال 6 ثوانٍ يكون لها windup غير قابل للإلغاء، تكسب 50 مدى إضافي، وتلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً on-hit.
ضربة Thunderclap الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة مالفيت الأساسية.
- Passive armor bonus
- 20/25/30/35%
- Damage of the first empowered attack
- 30/50/70/90 + 40% Ability Power + 30% armor
- Damage of following attacks
- 10/20/30/40 + 20% Ability Power + 15% armor
- Armor increased
- 25/30/35/40%
- Damage of the first basic attack
- 40/60/80/100+40% Ability Power + 40% armor
- Damage bonus for following basic attack
- 20% Ability Power + 20% armor
Ground Slam
عند التفعيل: يضرب مالفيت الأرض تحته، ملحقاً ضرراً سحرياً للأعداء القريبين ومُكبّلاً إياهم لمدة 3 ثوانٍ.
- Bonus Damage
- 45% Ability Power + 45% armor
- Base Damage
- 60/110/160/210
- Decreased Attack Speed
- 35/40/45/50%
Unstoppable Force
عند التفعيل: يندفع مالفيت مع مناعة من الإزاحة إلى الموقع المستهدف. عند الوصول، يلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين ويرفعهم لأعلى لمدة 1.5 ثانية.
سجل التعديلات3 باتش
- Base Stats · Base Attack Damage: 52→58
- Ground Slam · Base Damage: 50/100/150/200→60/110/160/210
- Ground Slam · Decreased Attack Speed: 30/35/40/45%→35/40/45/50%
- Seismic Shard · Damage bonus: 50% Ability Power→45% Ability Power
- Thunderclap · Armor increased: 20/25/30/35%→25/30/35/40%
- Thunderclap · Damage of the first basic attack: 30/50/70/90 + 40% Ability Power + 30% armor→40/60/80/100+40% Ability Power + 40% armor
- Thunderclap · Damage bonus for following basic attack: 20% Ability Power + 15% armor→20% Ability Power + 20% armor
- Ground Slam · Bonus Damage: 50% Ability Power + 35% armor→45% Ability Power + 45% armor
- Granite Shield · Shield: 9% maximum Health→11% maximum Health
- Thunderclap · Passive armor bonus: 15/20/25/30%→20/25/30/35%
- Thunderclap · Damage of the first empowered attack: 30/50/70/90 + 40% Ability Power + 20% armor→30/50/70/90 + 40% Ability Power + 30% armor
- Thunderclap · Damage of following attacks: 10/20/30/40 + 20% Ability Power + 10% armor→10/20/30/40 + 20% Ability Power + 15% armor






















































