
Caitlyn
كل فترة، طلقة كيتلين التالية تكون رصاصة حرجة بضرر إضافي ومدى مضاعف.
- الضرر8
- التحمّل2
- السحر2
- الصعوبة6
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Mid
ADCأساسي
كيف تلعب بـ Caitlyn
- استغل أطول مدى أساسي في اللعبة — اضرب من خارج مدى الـ ADC الخصم
- Traps (الخاصية الثانية) في البوش + خلفك ضد divers
- headshot على عدو في trap أو مرمي بـ الخاصية الثالثة (Net) — ضرر مضاعف
- ابني Infinity Edge + Rapid Firecannon
- الألتمت (Ace in the Hole) finisher على عدو هارب من بعيد
- في laning ابعد القتال عن المنتصف ولا تتورّط في all-in قبل ليفل 9
كيف تتغلب على Caitlyn
المهارات
Headshot
PCخاصية ذاتية: ضربات كيتلين الأساسية تولّد شحنة من Count on-attack، تتضاعف إذا كانت داخل أدغال. عند 5 شحنات، أو 4 وهي داخل أدغال، ضربتها الأساسية القادمة تستهلك كل الشحنات on-attack لتصبح Headshot.
Headshot: ضربة كيتلين الأساسية تتقوّى لتكون لها windup غير قابل للإلغاء وتلحق % AD ضرر فيزيائي إضافي، يزداد إلى % AD ضد غير الأبطال.
الأعداء اللي يخطون فوق Yordle Snap Trap أو يصابون بـ90 Caliber Net يمكن أن يمنحوا Headshot إضافياً ضدهم على مدى 1300 خلال 1.8 ثانية، بدون استهلاك شحنات. كل طريقة تمنح Headshot واحد فقط في كل مرة.
Piltover Peacemaker
PCعند التفعيل: تطلق كيتلين طلقة خارقة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً لأول عدو تمر عبره، وبعدها تتوسّع في العرض لكن تلحق 50% ضرر فقط للأعداء اللي تصيبهم بعد ذلك.
الأعداء المكشوفون برؤية حقيقية من Yordle Snap Trap يتلقّون دائماً الضرر الكامل من Piltover Peacemaker.
Yordle Snap Trap
PCعند التفعيل: تضع كيتلين فخاً مرئياً في الموقع المستهدف يكون غير قابل للاستهداف ويتفعّل بعد ثانية، يستمر لمدة محددة. الفخ يمنح رؤية للمنطقة لمدة ثانية بعد وضعه.
كيتلين تخزّن شحنة Yordle Snap Trap بشكل دوري، حتى حد أقصى محدد. نشر فخاخ تتجاوز الحد الأقصى يدمّر الأقدم.
أول بطل عدو يطلق الفخ يُقيَّد لمدة 1.5 ثانية ويُكشف برؤية حقيقية لمدة 3 ثوانٍ، ويتلقّى ضرراً إضافياً من Headshot الممنوح من هذي المهارة. الأهداف المحاصرة تصبح محصّنة من Yordle Snap Traps الأخرى لمدة 3 ثوانٍ، تمنعهم من إطلاق فخاخ لاحقة خلال المدة.












































