
فلاديميرVladimir
فلاديمير يحول جزءاً من صحته القصوى إلى قوة سحرية والعكس صحيح.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 450- الصحة6302422 @15+128 لكل لفل
- المانا2ثابت
- الضرر الفيزيائي52102.4 @15+3.6 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.750.98 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع37107 @15+5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3652.8 @15+1.2 لكل لفل
- سرعة الحركة355ثابت
- تجدد الصحة7.517.0 @15+0.7 لكل لفل
- الضرر2
- التحمّل6
- السحر8
- الصعوبة7
- الحركة3
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحميدأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
كيف تلعب بـ Vladimir
- ابني Riftmaker أولاً — passive يعطي omnivamp + HP-AP scaling
- الخاصية الثانية (Sanguine Pool) يتفادى مهارات مهمة (Malzahar الألتمت، غارين الألتمت)
- وقّت الخاصية الثالثة (Tides of Blood) عند 4 stacks لـ AoE ضخم
- الألتمت (Hemoplague) قبل engage — يرفع ضرر فريقك +12% على الأعداء المتأثرين
- Rabadon's Deathcap بعد Riftmaker — يضاعف ضرر AP
- في laning استخدم الخاصية الأولى كل cooldown للـ poke المجاني
كيف تتغلب على Vladimir
- اشتر anti-heal مبكراً: Mortal Reminder أو Executioner's Calling لو فيزيكال، Morellonomicon لو سحري
- اضربه قبل ليفل 6 وقبل ما يكمل Riftmaker
- احذر pool حقه (الخاصية الثانية) — يتفادى المهارات المهمة
- فلاديمير قوي في نهاية اللعبة — حاول تنهي قبل 25 دقيقة
- اقتله بسرعة قبل ما يفعل الألتمت
- ابني magic penetration بدل قوة سحرية خام
توبأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 5
كيف تلعب بـ Vladimir
- ابني Riftmaker أولاً — passive يعطي omnivamp + HP-AP scaling
- الخاصية الثانية (Sanguine Pool) يتفادى مهارات مهمة (Malzahar الألتمت، غارين الألتمت)
- وقّت الخاصية الثالثة (Tides of Blood) عند 4 stacks لـ AoE ضخم
- الألتمت (Hemoplague) قبل engage — يرفع ضرر فريقك +12% على الأعداء المتأثرين
- Rabadon's Deathcap بعد Riftmaker — يضاعف ضرر AP
- في laning استخدم الخاصية الأولى كل cooldown للـ poke المجاني
كيف تتغلب على Vladimir
- اشتر anti-heal مبكراً: Mortal Reminder أو Executioner's Calling لو فيزيكال، Morellonomicon لو سحري
- اضربه قبل ليفل 6 وقبل ما يكمل Riftmaker
- احذر pool حقه (الخاصية الثانية) — يتفادى المهارات المهمة
- فلاديمير قوي في نهاية اللعبة — حاول تنهي قبل 25 دقيقة
- اقتله بسرعة قبل ما يفعل الألتمت
- ابني magic penetration بدل قوة سحرية خام
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.ميدميج قتال
توبميج قتال
آيتمات تردّ على فلاديمير
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
فلاديمير يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
انجُ من البيرست
فلاديمير يقتل بكومبو واحد — درع أو ستيسس أو إحياء يحوّل الكومبو إلى مبادلة عادية.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر فلاديمير سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشCrimson Pact
خاصية ذاتية: فلاديمير يكسب AP يعادل 4.5% من الصحة الإضافية وصحة إضافية تعادل 120% AP. هذي البونصات ما تتراكم مع بعضها.
- Bonus Health to Ability Power conversion ratio
- 5%
- Ability Power to Health conversion ratio
- 150%
Transfusion
عند التفعيل: فلاديمير يستنزف دماً من العدو المستهدف، ملحقاً ضرراً سحرياً ومعالجاً نفسه. ثم يولّد شحنة Fury خلال الكولداون، تُعرَض على شريط موارده الثانوي.
عند شحنتين، فلاديمير يكسب لمدة 0.5 ثانية، ويدخل Crimson Rush بينما يتلاشى الـFury خلال 2.5 ثانية. الـFury يتلاشى أبطأ بنسبة 75% أثناء Sanguine Pool، Tides of Blood، أو stasis.
بونص Crimson Rush: Transfusion يستهلك كل الـFury ليلحق ضرراً متزايداً بنسبة 75% ويعالج فلاديمير إضافياً 30 إلى 170 لـ 15% (+ 5% (+ 3% عن كل 100 AP) من الصحة المفقودة)، مخفّض إلى 35% ضد المينيون.
- Crimson Rush regeneration
- 20 + Level × 10 + (5% + 0.03% Ability Power) × Health lost
- Damage
- 70/100/130/160 + 60% Ability Power
- Crimson Dash causes extra damage ratio
- 75%
Sanguine Pool
عند التفعيل: فلاديمير يغوص في بركة دم، فيصبح غير قابل للاستهداف لمدة ثانيتين. كما يكسب 27.5% سرعة حركة إضافية تتلاشى أسّيّاً خلال ثانية.
الأعداء داخل البركة يُبطَّأون بنسبة 40%، ويتلقّون ضرراً سحرياً كل 0.5 ثانية خلال المدة، يعالج فلاديمير بنسبة 15% من الضرر الخارج.
فلاديمير مُقفَل عن الضربات الأساسية والمهارات أثناء Sanguine Pool، لكن لا يزال يقدر يتحرّك. إذا كان Tides of Blood يشحن وقت تفعيل Sanguine Pool، تلك المهارة لا تزال تقدر تُعاد إطلاقها.
- Damage
- 20/40/60/80 + 2% Maximum health
- Movement speed increased
- 27.5%
Tides of Blood
عند التفعيل: فلاديمير يشحن لمدة تصل إلى 1.5 ثانية، خلالها يزيد ضرر Tides of Blood خلال أول ثانية من الشحن، ويصبح مُبطَّأً بنسبة 20% بعدها لباقي المدة. يمكن إعادة إطلاق Tides of Blood خلال المدة ويُعاد إطلاقه تلقائياً بعدها أو إذا قُوطع.
إعادة الإطلاق: فلاديمير يطلق nova ليلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين، يزيد بحسب وقت الشحن. إذا شُحن Tides of Blood لمدة ثانية على الأقل، الأعداء المصابون يُبطَّأون أيضاً لمدة 0.5 ثانية.
- Damage
- 20/40/60/80 + 35% Ability Power + 2.5% Maximum health
Hemoplague
سجل التعديلات
3 باتش- 7.2d4 تعديلCrimson Pact
- Bonus Health to Ability Power conversion ratio4.5%5%
- Ability Power to Health conversion ratio140%150%
Transfusion- Crimson Rush bonus damage ratio75%85%
Tides of Blood- Minimum Damage20/40/60/80 + 35% Ability Power + 2.5% Maximum Health30/50/70/90 + 35% Ability Power + 3% Maximum Health
- 4.4d3 تعديلTRANSFUSION
- Damage80/110/140/170 + 60% Ability Power70/100/130/160 + 60% Ability Power
- Crimson Dash causes extra damage ratio85%75%
SANGUINE POOL- Movement speed increased35%27.5%
- 4.3c3 تعديلTRANSFUSION
- Crimson Rush regeneration20 + Level × 12 + (5%+ 0.04% Ability Power) × Health lost20 + Level × 10 + (5% + 0.03% Ability Power) × Health lost
SANGUINE POOL- Damage20/40/60/80 + 3% Maximum health20/40/60/80 + 2% Maximum health
TIDES OF BLOOD- Damage30/50/70/90 + 40% Ability Power +3% Maximum health20/40/60/80 + 35% Ability Power + 2.5% Maximum health

















































