WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Graves
the Outlaw

Graves

الباسيف · New Destiny

بندقية قرايفز تطلق رصاصات متعددة كقذيفة قصيرة المدى ولها شحنتان للضربات.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر8
  • التحمّل5
  • السحر3
  • الصعوبة3
  • الحركة8
  • التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Graves

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Graves

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

Jungle
أساسي

كيف تلعب بـ Graves

  • Kite بـ الخاصية الثالثة (Quickdraw) — كل dash يعطيك reload للـ ammo
  • الخاصية الأولى (End of the Line) في الـ fog أو الـ choke points — true damage يخترق
  • ابني Eclipse + Bloodthirster + Edge of Night
  • Passive يعطيك vision في الـ bushes — استغله للـ surprise engages
  • الألتمت (Collateral Damage) cone — صوّبه على عدة أهداف متجمعة
  • في الـ jungle clear استخدم الخاصية الأولى + auto على الـ camps السميكة

كيف تتغلب على Graves

  • لا تقاتله في الـ fog — passive (New Destiny) يعطيه vision فيه
  • ابقوا متجمعين عشان تمتصون الخاصية الأولى (End of the Line) — true damage AOE
  • Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Collateral Damage) cone displacement
  • ابعد عن الحيطان — يستخدم الخاصية الثالثة (Quickdraw) reload + dash منها
  • ابقَ بعيد عن الـ ammo range — autos حقه 2 shells ثم reload طويل
  • ضع ward على الـ jungle — يفضل يفارم بقوة قبل الـ ganks
Mid

كيف تلعب بـ Graves

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Graves

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

ADC

كيف تلعب بـ Graves

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Graves

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

Support

كيف تلعب بـ Graves

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Graves

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

المهارات

New Destiny

الباسيف

خاصية ذاتية - Double Barrel: ضربات قرايفز الأساسية تستهلك ذخيرة ضمن طلقتين، راح يعيد التعبئة فوراً بعد إنفاق كل الطلقات أو الاحتفاظ بالطلقات المتبقية لفترة. وقت إعادة التعبئة ينخفض بمستوى قرايفز وbonus attack speed، ويمكن مقاطعته بإعلان هجوم أو إطلاق مهارة.

خاصية ذاتية - 12-Gauge: ضربة قرايفز الأساسية ترشّ 4 طلقات في مخروط، كل واحدة تصطدم بأول وحدة عدوة أو هيكل تصاب. هذا يلحق % AD ضرر فيزيائي بالإضافة لكل طلقة لاحقة تصيب نفس الهدف، حتى % AD ضرر فيزيائي. فقط أول طلقة تصيب كل عدو تطبّق تأثيرات on-hit. الضرر مخفّض إلى 25% ضد الأبراج.

الضربات الحرجة ترشّ 6 طلقات في مخروط أوسع بنسبة 25%، كل طلقة تلحق ضرراً معدّلاً.

المدى625 / 565

End of the Line

الخاصية الأولى

عند التفعيل: يطلق قرايفز قذيفة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء اللي تمر عبرهم وتترك خلفها أثر بارود.

بعد ثانية، أو 0.25 ثانية عند الاصطدام بتضاريس، القذيفة تنفجر لتلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء داخل منطقة عريضة عمودية وفي موجة عكسية على طول أثر البارود.

End of the Line يلحق 105% ضرر ضد الوحوش.

الكولداون11.5 to 7 4المدى800 / 900

Smoke Screen

الخاصية الثانية

عند التفعيل: يطلق قرايفز علبة في الموقع المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء داخل المنطقة وتبطّئهم بنسبة 50% لمدة 0.5 ثانية.

هذا يترك شاشة دخان لمدة 4 ثوانٍ تفرض nearsight من خارج المنطقة على الأعداء داخلها كل 0.25 ثانية، يقلّل نصف قطر رؤيتهم بالنسبة للمركز.

الكولداون20 to 14 4

Quickdraw

الخاصية الثالثة

عند التفعيل: يندفع قرايفز إلى الموقع المستهدف، يعيد تعبئة طلقة واحدة ويولّد شحنة من True Grit لمدة 4 ثوانٍ، تتراكم حتى 6 مرات. الاندفاع نحو بطل عدو يولّد شحنتين.

الكولداون المتبقي لـQuickdraw ينخفض بمقدار 0.5 ثانية لكل طلقة تصيب عدواً.

True Grit: لكل شحنة، يكسب قرايفز armor إضافي. الإطلاقات اللاحقة لـQuickdraw والضربات ضد غير المينيون راح تجدّد المدة.

الكولداون16 to 13 4

Collateral Damage

الألتمت

عند التفعيل: يطلق قرايفز قذيفة متفجّرة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين وتجعله يندفع 300 وحدة للخلف.

عند إصابة بطل عدو أو الوصول إلى أقصى مدى، القذيفة تنفجر في مخروط يلحق ضرراً فيزيائياً لأعداء إضافيين.

الكولداون75 to 45 3المدى1100 / 1690