
Graves
بندقية قرايفز تطلق رصاصات متعددة كقذيفة قصيرة المدى ولها شحنتان للضربات.
- الضرر8
- التحمّل5
- السحر3
- الصعوبة3
- الحركة8
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungleأساسي
كيف تلعب بـ Graves
- Kite بـ الخاصية الثالثة (Quickdraw) — كل dash يعطيك reload للـ ammo
- الخاصية الأولى (End of the Line) في الـ fog أو الـ choke points — true damage يخترق
- ابني Eclipse + Bloodthirster + Edge of Night
- Passive يعطيك vision في الـ bushes — استغله للـ surprise engages
- الألتمت (Collateral Damage) cone — صوّبه على عدة أهداف متجمعة
- في الـ jungle clear استخدم الخاصية الأولى + auto على الـ camps السميكة
كيف تتغلب على Graves
- لا تقاتله في الـ fog — passive (New Destiny) يعطيه vision فيه
- ابقوا متجمعين عشان تمتصون الخاصية الأولى (End of the Line) — true damage AOE
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Collateral Damage) cone displacement
- ابعد عن الحيطان — يستخدم الخاصية الثالثة (Quickdraw) reload + dash منها
- ابقَ بعيد عن الـ ammo range — autos حقه 2 shells ثم reload طويل
- ضع ward على الـ jungle — يفضل يفارم بقوة قبل الـ ganks
Mid
ADC
Support
كيف تلعب بـ Graves
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
New Destiny
خاصية ذاتية - Double Barrel: ضربات قرايفز الأساسية تستهلك ذخيرة ضمن طلقتين، راح يعيد التعبئة فوراً بعد إنفاق كل الطلقات أو الاحتفاظ بالطلقات المتبقية لفترة. وقت إعادة التعبئة ينخفض بمستوى قرايفز وbonus attack speed، ويمكن مقاطعته بإعلان هجوم أو إطلاق مهارة.
خاصية ذاتية - 12-Gauge: ضربة قرايفز الأساسية ترشّ 4 طلقات في مخروط، كل واحدة تصطدم بأول وحدة عدوة أو هيكل تصاب. هذا يلحق % AD ضرر فيزيائي بالإضافة لكل طلقة لاحقة تصيب نفس الهدف، حتى % AD ضرر فيزيائي. فقط أول طلقة تصيب كل عدو تطبّق تأثيرات on-hit. الضرر مخفّض إلى 25% ضد الأبراج.
الضربات الحرجة ترشّ 6 طلقات في مخروط أوسع بنسبة 25%، كل طلقة تلحق ضرراً معدّلاً.
End of the Line
عند التفعيل: يطلق قرايفز قذيفة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء اللي تمر عبرهم وتترك خلفها أثر بارود.
بعد ثانية، أو 0.25 ثانية عند الاصطدام بتضاريس، القذيفة تنفجر لتلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء داخل منطقة عريضة عمودية وفي موجة عكسية على طول أثر البارود.
End of the Line يلحق 105% ضرر ضد الوحوش.
Smoke Screen
عند التفعيل: يطلق قرايفز علبة في الموقع المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء داخل المنطقة وتبطّئهم بنسبة 50% لمدة 0.5 ثانية.
هذا يترك شاشة دخان لمدة 4 ثوانٍ تفرض nearsight من خارج المنطقة على الأعداء داخلها كل 0.25 ثانية، يقلّل نصف قطر رؤيتهم بالنسبة للمركز.
Quickdraw
عند التفعيل: يندفع قرايفز إلى الموقع المستهدف، يعيد تعبئة طلقة واحدة ويولّد شحنة من True Grit لمدة 4 ثوانٍ، تتراكم حتى 6 مرات. الاندفاع نحو بطل عدو يولّد شحنتين.
الكولداون المتبقي لـQuickdraw ينخفض بمقدار 0.5 ثانية لكل طلقة تصيب عدواً.
True Grit: لكل شحنة، يكسب قرايفز armor إضافي. الإطلاقات اللاحقة لـQuickdraw والضربات ضد غير المينيون راح تجدّد المدة.
Collateral Damage
عند التفعيل: يطلق قرايفز قذيفة متفجّرة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين وتجعله يندفع 300 وحدة للخلف.
عند إصابة بطل عدو أو الوصول إلى أقصى مدى، القذيفة تنفجر في مخروط يلحق ضرراً فيزيائياً لأعداء إضافيين.













































