منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dغرايفز يفوزجين يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جين: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة بدنية
ضرر جين بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على جين
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jhin
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- لا تطوّل تبادل الضرر معه — يفوز في القتال الطويل
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Graves
- Kite بـ الخاصية الثالثة (Quickdraw) — كل dash يعطيك reload للـ ammo
- الخاصية الأولى (End of the Line) في الـ fog أو الـ choke points — true damage يخترق
- ابني Eclipse + Bloodthirster + Edge of Night
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ غرايفز · ■ جينالمستوى 1
- الصحة660 / 600
- الضرر الفيزيائي66 / 58
- الدروع35 / 35
- المقاومة السحرية40 / 30
- سرعة الهجوم1.06 / 0.66
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 5
- الصحة1172 / 1112
- الضرر الفيزيائي80 / 76
- الدروع53 / 53
- المقاومة السحرية48 / 36
- سرعة الهجوم1.15 / 0.74
- سرعة الحركة350 / 340
المستوى 15
- الصحة2452 / 2392
- الضرر الفيزيائي116 / 122
- الدروع98 / 98
- المقاومة السحرية68 / 50
- سرعة الهجوم1.39 / 0.96
- سرعة الحركة350 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




