WildPick
الرجوع إلى الأبطال
Senna
the Redeemer

Senna

الباسيف · Absolution

سينا تجمع أرواحاً من الأعداء الذين يموتون بقربها لتمنحها AD ومدى دائم.

الضررالتحمّلالسحرالصعوبةالحركةالتحكم
خصائص البطل (Riot)
  • الضرر7
  • التحمّل2
  • السحر6
  • الصعوبة7
  • الحركة3
  • التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top

كيف تلعب بـ Senna

في Top: حافظ على الـ CS، واشتر TP أو Ghost حسب الماتش.

كيف تتغلب على Senna

في Top: اضغط على الويڤ، وحط وارد على النهر والجنقل عشان تتفادى الغانك.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Jungle

كيف تلعب بـ Senna

في Jungle: راقب الـ scuttle، اعمل غانك للاينات الضعيفة، واصعد بالأهداف.

كيف تتغلب على Senna

في Jungle: حط وارد على الأهداف، ولا تمشي وأنت ما شايف.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

Mid

كيف تلعب بـ Senna

في Mid: ادفع الويڤ بسرعة، وروم على السايد لاين.

كيف تتغلب على Senna

في Mid: انتبه للروم، وخلّي Flash للغانكة الجاية.

قوي ضد

لا توجد بيانات

ضعيف ضد

لا توجد بيانات

ADC
أساسي

كيف تلعب بـ Senna

في ADC: اعمل كايت للفرونت لاين، اضرب أقرب Tank بعدين الكاريات.

كيف تتغلب على Senna

في ADC: ابقَ خلف المينيون، وركّز على ADC العدو في التيم فايت.

Support
أساسي

كيف تلعب بـ Senna

في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket Enchant و Knight's Vow.

كيف تتغلب على Senna

في Support: تفادى الهوكس والاشتباكات، واشتر Mikael's لو الفريق فيه CC ثقيل.

المهارات

Absolution

الباسيف

خاصية ذاتية - Relic Cannon: AD لـSenna ما يقدر يزيد من النمو (لكل مستوى). ضرباتها الأساسية on-hit تلحق 20% AD ضرراً فيزيائياً إضافياً وتمنحها % من سرعة حركة الهدف كسرعة حركة إضافية لمدة 0.5 ثانية.

خاصية ذاتية - Weakened Soul: ضربات سينا الأساسية on-hit ومهاراتها المُلحقة للضرر ضد الأبطال الأعداء تطبّق شحنة Mist لمدة 4 ثوانٍ، تُعدَّل إلى 0.75 ثانية إذا بدأت سينا windup لضربة أساسية عليهم. الضربات اللاحقة تجمع Mist وتلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً يعادل 1.2 إلى 12 لـ 10% من صحة الهدف الحالية، فتجعل الهدف محصّناً ضد المزيد من تطبيق Mist لعدة ثوانٍ.

الأعداء الذين يموتون قرب سينا يقدر يستدعون Mist Wraith من جثتهم. ضرباتها الأساسية، Piercing Darkness، أو Dawning Shadow ستقتلهم فوراً، فتمنحها وتجمع Mist. * الأبطال الأعداء والوحوش الكبيرة يستدعون Mist Wraith. * الوحوش الملحمية تستدعي 2 Mist Wraiths. * المينيون والوحوش الصغيرة التي تقتلهم سينا لها 3% احتمالية استدعاء Mist Wraith. * المينيون الكبار الذين ما تقتلهم سينا يستدعون Mist Wraith، بينما المينيون الصغار والوحوش الصغيرة التي ما تقتلهم سينا لها فرصة استدعاء.

Piercing Darkness

الخاصية الأولى

عند التفعيل: تطلق سينا ليزراً شبحياً في اتجاه الوحدة المستهدفة يلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين (بما في ذلك الأبراج)، يُبطّئ بنسبة 15% (+ 10% عن كل 100 AD إضافي) (+ 6% عن كل 100 AP) لمدة. هي وحلفاؤها المصابون يُعالَجون بدلاً عن ذلك.

عند الإصابة، أبراج الأعداء، wards، نباتات الغابة، Absolution Mist Wraiths وأي وحدات أخرى تفاعلية مع الهجوم تُعتبَر مهاجَمة بضربة أساسية مرة واحدة، بينما الأبطال والأبراج تُطبَّق عليهم تأثيرات on-hit.

كولداون Piercing Darkness المتبقي يتقلّص بمقدار ثانية on-hit.

الكولداون15المدى1300

Last Embrace

الخاصية الثانية

عند التفعيل: ترمي سينا كرة من Black Mist في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً لأول عدو تصيبه وتلتصق به لمدة ثانية.

بعد المدة أو لما يموت الهدف، Black Mist تقيّده باختصار وتقيّد الأعداء المحيطين.

الكولداون11

Curse of the Black Mist

الخاصية الثالثة

عند التفعيل: تلفّ سينا نفسها بهالة من الضباب وتكسب camouflage لمدة. إذا كسرت سينا الـstealth، تستعيده بعد 1.75 ثانية.

الأبطال الحلفاء الذين يدخلون الضباب يكسبون Wraith Form لمدة تعادل المدة المتبقية.

Wraith Form: اكسب camouflage. الأعداء يشاهدون رؤية معتمة لـWraiths المتخفية المتحرّكة خارج الضباب. إذا كسرت الـstealth، تتخفّى مرة ثانية بعد 1.75 ثانية. Wraith Form ينتهي فوراً عند موت سينا.

الكولداون22 to 16 4

Dawning Shadow

الألتمت

عند التفعيل: تطلق سينا موجتَين من الضوء الشبحي في الاتجاه المستهدف، مانحةً رؤية قصيرة للمنطقة على طول المسار. الموجة المركزية تلحق ضرراً فيزيائياً للأبطال الأعداء المصابين وتمنحهم رؤية اعتيادية لمدة 3 ثوانٍ. كما تجمع Absolution التي تصيبها.

الموجة العريضة تمنح درعاً لـSenna والأبطال الحلفاء المصابين لمدة 3 ثوانٍ.

الكولداون85 to 75 3