منو يفوز: كاونتر قاسٍ — ضدك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول ضدك — جارفان الرابع مسجّل كاونتر لـ كينين في هذا اللين.
- من جهة الخصم — صفحة جارفان الرابع تعتبر كينين مواجهة مريحة له.
- بيانات من لين ثاني — ما عندنا صف لهذا اللين بالضبط — الحكم من مواجهاتهم في لينات ثانية.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جارفان الرابع: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل جارفان الرابع. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- لا تطارد
جارفان الرابع أسرع منك بالهروب — خذ الفارم والبرج بدل ما تركض وراه.
- مقاومة بدنية
ضرر جارفان الرابع بدني — Zhonya's Hourglass ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
جارفان الرابع تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
جارفان الرابع يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جارفان الرابع
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jarvan IV
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Kennen
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ كينين · ■ جارفان الرابع- الصحة660 / 690
- الضرر الفيزيائي62 / 58
- الدروع46 / 46
- المقاومة السحرية36 / 38
- سرعة الهجوم0.75 / 0.80
- سرعة الحركة355 / 350
- الصحة1140 / 1170
- الضرر الفيزيائي76 / 78
- الدروع66 / 63
- المقاومة السحرية41 / 46
- سرعة الهجوم0.82 / 0.87
- سرعة الحركة355 / 350
- الصحة2340 / 2370
- الضرر الفيزيائي112 / 128
- الدروع116 / 106
- المقاومة السحرية53 / 66
- سرعة الهجوم0.98 / 1.05
- سرعة الحركة355 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




