منو يفوز: متكافئ
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dآش يفوزسونا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اقطع العلاج
سونا يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر سونا سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
سونا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سونا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Sona
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Ashe
- ابقَ خلف الصف الأمامي، Infinity Edge + قطعة سرعة هجوم ثانية، كايت اللي يقفز عليك
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ آش · ■ سوناالمستوى 1
- الصحة630 / 600
- الضرر الفيزيائي58 / 46
- الدروع35 / 40
- المقاومة السحرية30 / 30
- سرعة الهجوم0.83 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
المستوى 5
- الصحة1142 / 1016
- الضرر الفيزيائي69 / 57
- الدروع53 / 56
- المقاومة السحرية36 / 35
- سرعة الهجوم0.94 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
المستوى 15
- الصحة2422 / 2056
- الضرر الفيزيائي95 / 83
- الدروع98 / 95
- المقاومة السحرية50 / 47
- سرعة الهجوم1.20 / 0.75
- سرعة الحركة335 / 340
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




