منو يفوز: كاونتر قاسٍ — لصالحك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dزيد يفوزكوركي يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
زيد أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة بدنية
ضرر كوركي بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- كومبو كامل أو ولا شي
كوركي هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
- وارد الجنقل
ضد كوركي وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
كوركي يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على كوركي
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Corki
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
كيف تلعب بـ Zed
- الكومبو: الظل (Living Shadow) ثم القدرة الثالثة ثم الأولى من الظل ومنك معاً — الشوريكن الاثنين على نفس الهدف.
- الألتمت (Death Mark) على الهدف ثم كومبوك كامل خلال 3 ثوانٍ — العلامة تنفجر بنسبة من الضرر اللي نزل.
- احتفظ بظل واحد للهروب — بدون ظل أنت ميلي بدون تحكم.
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ زيد · ■ كوركيالمستوى 1
- الصحة690 / 600
- الضرر الفيزيائي64 / 54
- الدروع40 / 35
- المقاومة السحرية40 / 30
- سرعة الهجوم0.82 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 335
المستوى 5
- الصحة1170 / 1112
- الضرر الفيزيائي82 / 66
- الدروع60 / 55
- المقاومة السحرية48 / 36
- سرعة الهجوم0.89 / 0.85
- سرعة الحركة355 / 335
المستوى 15
- الصحة2370 / 2392
- الضرر الفيزيائي128 / 96
- الدروع110 / 105
- المقاومة السحرية68 / 50
- سرعة الهجوم1.07 / 1.09
- سرعة الحركة355 / 335
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




