منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dووكونغ يفوزجارفان الرابع يفوز
- الجدول ضدك — جارفان الرابع مسجّل كاونتر لـ ووكونغ في هذا اللين.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد جارفان الرابع: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة بدنية
ضرر جارفان الرابع بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
جارفان الرابع تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احفظ الاندفاعة للكونترول
لا تستخدم اندفاعتك للهجوم — خلّها للخروج من كونترول جارفان الرابع.
- احترم قفزة القوة
جارفان الرابع يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على جارفان الرابع
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Jarvan IV
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- استخدم crowd control (CC) قوي قبل ما يستخدم اندفاعة أو blink
- صعب تمسكه بدون crowd control (CC) — لا تضيّع المهارات الموجّهة البطيئة
- اشتر Mercury's Treads أو Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Wukong
- الخاصية الثانية (Warrior Trickster) للـ engage أو الـ escape — اختر الاتجاه بحكمة
- كومبو الخاصية الثالثة + الألتمت في teamfights — knockup AOE كبير
- ابني Trinity Force + Sterak's Gage + Plated Steelcaps للـ bruiser tankiness
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ ووكونغ · ■ جارفان الرابعالمستوى 1
- الصحة690 / 690
- الضرر الفيزيائي64 / 58
- الدروع40 / 46
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.82 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 5
- الصحة1170 / 1170
- الضرر الفيزيائي82 / 78
- الدروع57 / 63
- المقاومة السحرية46 / 46
- سرعة الهجوم0.89 / 0.87
- سرعة الحركة350 / 350
المستوى 15
- الصحة2370 / 2370
- الضرر الفيزيائي128 / 128
- الدروع100 / 106
- المقاومة السحرية66 / 66
- سرعة الهجوم1.07 / 1.05
- سرعة الحركة350 / 350
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




