منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dووكونغ يفوززايرا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
ووكونغ أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
زايرا يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة سحرية
ضرر زايرا سحري — آيتم دفاعي مناسب ثاني أو ثالث آيتم.
- كومبو كامل أو ولا شي
زايرا هشّ — انتظر كل مهاراتك جاهزة وادخل مرة وحدة، لا تتبادل نص كومبو.
- وارد الجنقل
ضد زايرا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
آيتمات تردّ على زايرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Zyra
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
- احذر crowd control (CC) حقه — يعاقبك لو موقعك سيء
كيف تلعب بـ Wukong
- الخاصية الثانية (Warrior Trickster) للـ engage أو الـ escape — اختر الاتجاه بحكمة
- كومبو الخاصية الثالثة + الألتمت في teamfights — knockup AOE كبير
- ابني Trinity Force + Sterak's Gage + Plated Steelcaps للـ bruiser tankiness
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ ووكونغ · ■ زايراالمستوى 1
- الصحة690 / 600
- الضرر الفيزيائي64 / 54
- الدروع40 / 37
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.82 / 0.96
- سرعة الحركة350 / 360
المستوى 5
- الصحة1170 / 1080
- الضرر الفيزيائي82 / 68
- الدروع57 / 55
- المقاومة السحرية46 / 42
- سرعة الهجوم0.89 / 0.96
- سرعة الحركة350 / 360
المستوى 15
- الصحة2370 / 2280
- الضرر الفيزيائي128 / 103
- الدروع100 / 100
- المقاومة السحرية66 / 57
- سرعة الهجوم1.07 / 0.96
- سرعة الحركة350 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




