
كيندريدKindred
كيندريد تختار علامات على الأبطال والوحوش. قتلها يمنحها مدى دائم وضرراً إضافياً.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 500- الصحة6302422 @15+128 لكل لفل
- المانا340900 @15+40 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي62104 @15+3 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.811.18 @15+3.20% لكل لفل
- الدروع37107 @15+5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3251.6 @15+1.4 لكل لفل
- سرعة الحركة335ثابت
- تجدد الصحة1422.4 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر8
- التحمّل2
- السحر2
- الصعوبة4
- الحركة3
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحجنقلأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ADCلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
سبورتلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.جنقلرامي on-hit
آيتمات تردّ على كيندريد
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهدروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر كيندريد فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشMark of the Kindred
PCخاصية ذاتية: Lamb و Wolf كلاهما يعلّمان أهدافاً للصيد. تحقيق قتلة على هدف مَصِيد يجمع شحنة Mark of the كيندريد. Mark of the كيندريد: تكسب Lamb مدى إضافياً على ضرباتها الأساسية وعلى Mounting Dread بمقدار % من العلامات.
خاصية ذاتية - Lamb: تُعرَض على Lamb مجموعة من الأبطال الأعداء لصيدهم إذا ما كانت في قتال معهم خلال آخر 6 ثوانٍ. بعد الاختيار، تُطبَّق العلامة بعد تأخير 8 ثوانٍ ثم يمكن لـKindred جمعها. تكسب Lamb القدرة على اختيار هدف جديد كل 75 ثانية. الأهداف التي صيدت بنجاح ما يمكن تعليمها مرة ثانية لمدة 4 دقائق.
خاصية ذاتية - Wolf: ابتداءً من الدقيقة 3:15، يعلّم Wolf بشكل دوري وحشاً كبيراً عشوائيّاً في غابة الفريق العدو لمدة 180 ثانية. المعسكر المَصِيد يُبرَز على المينيماب لكلا الفريقين. بمجرد قتل الهدف المَصِيد أو انتهاء العلامة، ينتظر Wolf 45 ثانية قبل اختيار هدف جديد. نوع الوحش الذي يقدر Wolf يعلّمه يتغيّر حسب شحنات Mark of the كيندريد الحالية: * 0: Rift Scuttler * 1 – 3: Rift Scuttler، Crimson Raptor، Gromp * 4 – 7: Ancient Krug، Blue Sentinel، Greater Murk Wolf، أو Red Brambleback * 8+: Rift Herald أو Baron Nashor، Dragon أو Elder Dragon.
Dance of Arrows
PCعند التفعيل: تندفع Lamb نحو الموقع المستهدف، وتكسب 35% (+ 5% عن كل Mark of the كيندريد) سرعة هجوم إضافية لمدة 4 ثوانٍ، وتطلق سهماً على حتى 3 أعداء قريبين مرئيين يلحق ضرراً فيزيائياً. هدف الهجوم الحالي خلال أي مدى تعطيه الأولوية أحد السهام.
كولداون Dance of Arrows الإجمالي يتقلّص إلى مقدار معيّن ما دامت Lamb داخل نطاق Wolf's Frenzy. إطلاق Wolf's Frenzy يقلّص كولداون Dance of Arrows الحالي إلى نفس المقدار.
ضربة Dance of Arrows الأساسية تعيد ضبط مؤقت ضربة Lamb الأساسية. Lamb تقدر تطلق أي من مهاراتها أثناء الاندفاع. Dance of Arrows يُطلَق على أقصى مدى إذا أُطلِق أبعد من ذلك.
- Damage
- 50/75/100/125 + 70% bonus Attack Damage
- Attack Speed increase
- 20% + 3% Mark of the Kindred
Wolf's Frenzy
PCتأثير مستمر: مع تحرّك كيندريد وهجومها، تبني حتى 100 شحنة من Hunter's Vigor. عند أقصى شحنات، ضربة Lamb الأساسية القادمة تعالجها 0 إلى 100 بنسبة 25% من 47 إلى 81%. العلاج ما يتفعّل إذا كانت كيندريد بكامل صحتها.
عند التفعيل: يندفع Wolf إلى الموقع المستهدف، ثم يدّعي المنطقة المحيطة كأرضه لمدة 8.5 ثانية القادمة، منفصلاً عن Lamb. يهاجم تلقائياً أقرب عدو مرئي قريب داخل المنطقة، مع إعطاء الأولوية لآخر عدو هاجمته Lamb، ثم الأبطال الأعداء، ثم غير الأبطال.
هجمات Wolf تلحق ضرراً سحرياً ومعدّل هجومه يتأثّر بنسبة 25% من سرعة هجوم كيندريد الإضافية. ضد الوحوش، هجماته تلحق 150% ضرر وتُبطّئ الهدف بنسبة 50% لمدة ثانيتين.
Mounting Dread
PCعند التفعيل: تطلق Lamb طلقة على العدو المستهدف تُبطّئه بنسبة 30% (+ 5% عن كل 100 AP) لمدة ثانية وتعلّمه لمدة 4 ثوانٍ. ضرباتها الأساسية ضد الهدف المعلَّم كل واحدة تطبّق شحنة، تتجدّد المدة وتتراكم حتى 3 مرات.
الشحنة الثالثة توجّه Wolf للانقضاض على الهدف، فيستهلك كل الشحنات ليلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً، بحد أقصى 300 ضد الوحوش.
الضرر الإضافي يُحدث ضربة حرجة ضد الأهداف التي صحتها أقل من % من أقصى صحتها، ويزيد جزء الصحة المفقودة بمقدار، ولا يقدر يضرب ضربة حرجة خلاف ذلك. الضرر الأساسي للانقضاض يقدر يضرب ضربة حرجة بشكل مستقل.
- Damage of Wolf’s Pounce
- 80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target(8+0.5* stack(s) of Mark of the Kindred) % missing Health
Lamb's Respite
PCعند التفعيل: تبارك Lamb الأرض تحتها لمدة 4 ثوانٍ وتدخل زمن إطلاق 0.25 ثانية. كل الوحدات داخل المنطقة تكسب حد أدنى لصحتها يعادل 10% من أقصى صحتها، وتصبح غير قابلة للضرر للمدة المتبقية عند بلوغ هذا الحد أو وقوفها عنده، وخلال ذلك ما يمكن علاجها، لكن لا تزال تقدر تلحق ضرراً.
كل الوحدات القابلة للاستهداف داخل المنطقة تُعالَج عند انتهاء البركة.
- Allies Heal
- 150/200/250
- Self Heal
- 50/50/50
سجل التعديلات
3 باتش- 6.23 تعديلBase Stats
- Mark Auto-refresh interval on monsters30s25s
- Cooldown for using Active to mark enemy champion50s40s
- Cooldown for marking the same enemy champion150s120s
- 5.1a5 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage6662
- Attack Damage per level43
DANCE OF ARROWS- Attack Speed increase35% + 5% Mark of the Kindred20% + 3% Mark of the Kindred
LAMB'S RESPITE- Allies Heal200/275/350150/200/250
- Self Heal100/125/15050/50/50
- 5.0c5 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage7066
- Base Armor4037
- Base Health630600
DANCE OF ARROWS- Damage65/90/115/140 + 70% bonus Attack Damage50/75/100/125 + 70% bonus Attack Damage
MOUNTING DREAD- Damage of Wolf’s Pounce80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target (8 + 1* stack(s) of Mark of the Kindred) % missing Health80/105/130/155 + 70% bonus Attack Damage + target(8+0.5* stack(s) of Mark of the Kindred) % missing Health



































































