
Mel
مهارات ميل تطبق شحنات إشراق على الأعداء؛ شحنات كافية تنفجر بضرر سحري.
- الضرر2
- التحمّل4
- السحر9
- الصعوبة5
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
ADC
المهارات
Searing Brilliance
كلما استخدمت ميل قدرةً، تكسب ثلاثة مقذوفات إضافية (إلى حدٍ أقصاه تسعة مقذوفات) في هجومها التالي. عندما تلحق ميل الضرر باستخدام قدرةٍ أو هجوم، فهي تطبق تأثير الغمر وهو قابل للتكدس بشكل لا نهائي. إذا أصابت ميل عدوًا لديه ما يكفي من ضرر الغمر، يتم استهلاك التكدسات والإجهاز على الهدف.
- Ability Power ratio of execute threshold per stack
- 0.5%
Radiant Volley
تطلق ميل وابلًا من المقذوفات التي تنفجر حول موضع الهدف، ملحقةً الضرر بشكلٍ متكرر بالأعداء ضمن تلك المنطقة.
Rebuttal
تشكل ميل حاجزًا حول نفسها يرد مقذوفات العدو ليعيدها إلى مرسلها، كما يمنع عنها الضرر ويمنحها سرعة حركة.
Solar Snare
تُطلق ميل كرة مشعة إلى الأمام، فتُلحق الضرر وتُبطئ الأعداء ضمن النطاق، بينما تثبت الواقعين في مركزها.
- Root duration
- 1.2/1.3/1.4/1.5s
- Base damage on direct hit
- 55/110/165/220
Golden Eclipse
تضرب ميل جميع الأعداء الموسومين بتأثير الغمر بغض النظر عن مدى بعدهم عنها، مما يلحق ضررًا إضافيًا لكل تكدس من الغمر. تؤدي ترقية قدرة الكسوف الذهبي إلى زيادة ضرر الغمر.
- Ability Power ratio of the Additional damage
- 2.5%
سجل التعديلات1 باتش
- Searing Brilliance · Ability Power ratio of execute threshold per stack: 0.6%→0.5%
- Solar Snare · Root duration: 1.2/1.35/1.5/1.65s→1.2/1.3/1.4/1.5s
- Solar Snare · Base damage on direct hit: 60/120/180/240→55/110/165/220
- Golden Eclipse · Ability Power ratio of the Additional damage: 3%→2.5%































