
رامبلRumble
رامبل يكتسب حرارة من المهارات؛ بعد 50 يدخل حالة الإشعال ويسبب ضرر إضافي على المهارات.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 175- الصحة6902370 @15+120 لكل لفل
- المانا150ثابت
- الضرر الفيزيائي62111 @15+3.5 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.801.05 @15+2.20% لكل لفل
- الدروع46109 @15+4.5 لكل لفل
- المقاومة السحرية4371 @15+2 لكل لفل
- سرعة الحركة355ثابت
- تجدد الصحة819.2 @15+0.8 لكل لفل
- الضرر3
- التحمّل6
- السحر8
- الصعوبة10
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحتوبأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.توبمقاتل سحري
آيتمات تردّ على رامبل
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاكسر التحكم
رامبل يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر رامبل سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
اخترق الصلابة
رامبل يكدّس صحة ومقاومات — آيتمات نسبة الصحة والاختراق تقصّه.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشJunkyard Titan
PCخاصية ذاتية: إطلاقات مهارات رامبل الأساسية تولّد Heat، يتجدّد مع الإطلاقات اللاحقة ويتلاشى بمقدار Heat في الثانية بعد عدم استخدام أي مهارة أساسية خلال 4 ثوانٍ أو The Equalizer خلال ثانيتين. آلة رامبل تدخل Danger Zone عند بلوغ أو تجاوز Heat، وتصبح Overheated عند Heat.
Danger Zone: آلة رامبل تدخل Danger Zone، فتقوّي مهاراته الأساسية.
Overheated: آلة رامبل تصبح Overheated، فتعطّل مهاراته بينما يتلاشى Heat إلى 0 خلال 4 ثوانٍ. خلال هذا الوقت، يكسب 50+((130-50)/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1))% سرعة هجوم إضافية ويقوّي ضرباته الأساسية لتلحق 5 إلى 40% (+ 25% AP) (+ 5% من أقصى صحة الهدف) ضرراً سحرياً إضافياً on-hit. الضرر المعتمد على نسبة صحة الهدف له حد أقصى 65+((150-65)/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1))% ضد الوحوش.
Flamespitter
PCعند التفعيل: يولّد رامبل Heat ليفعّل قاذف اللهب لمدة 3 ثوانٍ، ملحقاً ضرراً سحرياً كل 0.25 ثانية للأعداء المصابين في مخروط أمامي، مخفّض إلى 70% ضد المينيون.
بونص Junkyard Titan 2: ضرر Flamespitter يزيد بنسبة 50%.
ضرر Flamespitter المعتمد على نسبة صحة الهدف ضد الوحوش له حد أقصى 65+((300-65)/17)*(x-1)*(0.7025+0.0175*(x-1))%.
- Base Damage
- 120/160/200/240
- Danger zone Base Damage
- 210/270/330/390
- Danger Zone Base Damage
- 180/240/300/360
- Damage
- 100/140/180/220 +125% Ability Power + 7%/8%/9%/10% Target Max Health
- Danger Zone Damage
- 150/210/270/330 + 187.5% Ability Power + 10.5%/12%/13.5%/15% Target Max Health
Scrap Shield
PCعند التفعيل: يولّد رامبل Heat ليمنح نفسه درعاً لمدة 1.5 ثانية.
رامبل يكسب أيضاً سرعة حركة إضافية لمدة 1 إلى 1.32 ثانية.
بونص Junkyard Titan 2: قوة درع Scrap Shield وسرعة الحركة الإضافية تزيدان فعالية بنسبة 50%.
- Shield value bonus
- 35% Ability Power
- Movement Speed bonus
- 20%/25%/30%/35%
- Base Shield Value
- 40/70/100/130
- Danger Zone Base Shield Value
- 60/105/150/195
- Shield
- 40/80/120/160 + 4% Max Health
- Danger Zone Shield
- 60/120/180/240 + 6% Max Health
Electro Harpoon
PCعند التفعيل: يولّد رامبل Heat ليطلق مهماز صيد في الاتجاه المستهدف يلحق ضرراً سحرياً لأول عدو يصيبه، مُنزّلاً عليه تقليص MR لمدة 4 ثوانٍ ومُبطّئاً إياه لمدة ثانيتين. هذي التأثيرات تتراكم بشكل تجميعي مع عدة مهامز صيد، تتجدّد مدتها وتتراكم حتى مرتين.
رامبل يخزّن شحنة Electro Harpoon بشكل دوري، بحد أقصى 2.
بونص Junkyard Titan 2: تأثيرات Electro Harpoon تزيد بنسبة 50%.
- Bonus Ability Power Damage
- 50%
- Danger Zone Bonus Ability Power Damage
- 75%
The Equalizer
PCعند التفعيل: ينشر رامبل وابلاً من الصواريخ على المسار المستهدف تهبط في خط خلال 0.75 ثانية، خالقةً مجال نار لمدة 4.5 ثانية بعد هبوط آخر صاروخ.
الأعداء المصابون بالاصطدام أو داخل المجال يُعلَّمون Burning لمدة ثانية، تلحق ضرراً سحرياً كل 0.5 ثانية، تُبطّئ بنسبة 35%، وتتجدّد بشكل مستمر ما داموا في المنطقة.
سجل التعديلات
5 باتش- 7.2c8 تعديلBase Stats
- Base Health690660
- Health per level120128
Flamespitter- Damage120/160/200/240 + 110% Ability Power + 6%/8%/10%/12% Target Max Health100/140/180/220 +125% Ability Power + 7%/8%/9%/10% Target Max Health
- Danger Zone Damage180/240/300/360 + 165% Ability Power + 9%/12%/15%/18%Target Max Health150/210/270/330 + 187.5% Ability Power + 10.5%/12%/13.5%/15% Target Max Health
Scrap Shield- Shield40/70/100/130 + 6% Max Health40/80/120/160 + 4% Max Health
- Danger Zone Shield60/105/150/195 + 9% Max Health60/120/180/240 + 6% Max Health
Electro Harpoon- Bonus Ability Power Damage40%50%
- Danger Zone Bonus Ability Power Damage60%75%
- 6.3d2 تعديلFlamespitter
- Base Damage140/180/220/260120/160/200/240
- Danger Zone Base Damage210/270/330/390180/240/300/360
- 6.2e4 تعديلFlamespitter
- Base Damage150/190/230/270140/180/220/260
- Danger zone Base Damage225/285/345/405210/270/330/390
Scrap Shield- Base Shield Value45/80/115/15040/70/100/130
- Danger Zone Base Shield Value67.5/120/172.5/22560/105/150/195
- 6.1c1 تعديلBase Stats
- Damage received100%90%
- 6.0b2 تعديلScrap Shield
- Shield value bonus30% Ability Power35% Ability Power
- Movement Speed bonus15%/20%/25%/30%20%/25%/30%/35%




















































