
Samira
ساميرا تكتسب درجات Style من الضربات المتنوعة؛ كلما زادت الدرجة زاد ضررها وسرعتها.
- الضرر8
- التحمّل5
- السحر3
- الصعوبة6
- الحركة8
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Mid
ADCأساسي
Support
كيف تلعب بـ Samira
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket of the Iron Solari و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Daredevil Impulse
خاصية ذاتية: ضربة ساميرا الأساسية ضد هدف متجمّد يكون لها windup غير قابل للإلغاء وبدلاً عن ذلك تطلق وابلاً من 6 ضربات خلال 0.5 ثانية. إذا كان الهدف وحشاً أو مرفوعاً لأعلى، الضربة ترفعه لأعلى أيضاً لمدة 0.5 ثانية. ساميرا تندفع إلى مدى هجومها للهدف إذا كان قريباً، لكن ليس عبر التضاريس.
الوابل يعيد ضبط مؤقت ضربة ساميرا الأساسية، يتأثّر بمعدّلات الضربة الحرجة، يطبّق تأثيرات on-hit مرة واحدة فقط، وما يقدر يصير على نفس الهدف أكثر من مرة كل عدة ثوانٍ.
خاصية ذاتية: ضربات ساميرا الأساسية ضد الأهداف خلال مدى 200 تستخدم شفرتها، فتصبح قذيفة. ضربات الشفرة post-hit، Blade Whirl، Wild Rush، وضربة وانفجارات Flair تلحق 6 إلى 20 لـ 15% (+ 3.5 إلى 10.5 لـ 15% AD) ضرراً سحرياً إضافياً، يزيد بمقدار 0 إلى 100 بنسبة 10%.
- Bonus movement speed of each stack
- 3.5%
Flair
عند التفعيل: تطلق ساميرا طلقة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً فيزيائياً لأول عدو تصيبه.
إذا كان فيه عدو قابل للاستهداف أمام ساميرا وقت الإطلاق، تضرب بدلاً عن ذلك بشفرتها في مخروط، ملحقةً نفس الضرر للأعداء المصابين.
إذا أُطلِق Flair خلال Wild Rush، ساميرا تنشر بدلاً عن ذلك متفجّرات في أعقابها تنفجر عند نهاية الاندفاع، ملحقةً نفس الضرر للأعداء المصابين.
- Bonus Attack Damage
- 80/95/110/125%
- Base damage
- 15/20/25/30
- Attack Damage
- 90/105/120/135%
- Damage
- 15/20/25/30 + 90/105/120/135% Attack Damage
Blade Whirl
عند التفعيل: تضرب ساميرا بشفرتها مرة، ثم مرة أخرى بعد 0.75 ثانية، كل واحدة تلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء القريبين. خلال هذي المدة تدمّر مقذوفات الأعداء غير الناتجة عن الأبراج داخل المنطقة.
ساميرا ما تقدر تهاجم أو تطلق Flair خلال Blade Whirl. إطلاق Inferno Trigger ينهي Blade Whirl مبكراً.
- Cooldown
- 26/23.5/21/18.5s
Wild Rush
عند التفعيل: تندفع ساميرا في اتجاه العدو أو برج العدو المستهدف، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء الذين تمرّ بهم. كما تكسب سرعة هجوم إضافية لمدة 3 ثوانٍ.
Wild Rush يمكن إعادة إطلاقه أثناء الاندفاع لإطلاق Flair.
تحقيق قتلة على بطل خلال 3 ثوانٍ من إلحاق ضرر به يعيد ضبط كولداون Wild Rush.
- Attack speed gained
- 35%/40%/45%/50%
Inferno Trigger
عند التفعيل: تطلق ساميرا وابلاً من الطلقات لمدة 2.23 ثانية، فتنقص سرعة حركتها بنسبة 30% وترمي بسرعة على الأعداء القريبين خلال ثانيتين في أوقات متقطعة بفواصل 0.2 ثانية لكل واحدة، ملحقةً ضرراً فيزيائياً مع كل طلقة، مخفّض إلى 25% ضد المينيون. كل طلقة تقدر تُحدث ضربة حرجة.
وجود عدو مرئي قريب شرط لإطلاق هذه المهارة، والأهداف ما تحتاج تكون مرئية عشان تُرمى. شحنات Daredevil Impulse تُستهلَك عند نهاية التأثير.
- Mana consumption
- 60/30/0
- Attack Damage
- 55%
- Movement Speed reduction
- 30%
- Damage of per shot
- 5/20/35 + 60% Attack Damage
- Damage
- 5/15/25 + 50% Attack Damage
سجل التعديلات7 باتش
- Daredevil Impulse · Movement speed increased per level-up: 3.5%→4%
- Flair · Damage bonus: 90/105/120/135% Attack Damage→100/115/130/145% Attack Damage
- Wild Rush · Attack speed gained: 25%/30%/35%/40%→35%/40%/45%/50%
- Blade Whirl · Cooldown: 26/23.5/21/18.5s→22/20/18/16s
- Inferno Trigger · Damage of each shot: 5/15/25 + 50% Attack Damage→5/20/35 + 50% Attack Damage
- Base Stats · Base Attack Damage: 64→62
- FLAIR · Damage: 20/25/30/35 + 95/110/125/140% Attack Damage→15/20/25/30 + 90/105/120/135% Attack Damage
- INFERNO TRIGGER · Damage: 5/20/35 + 60% Attack Damage→5/15/25 + 50% Attack Damage
- INFERNO TRIGGER · Movement Speed reduction: 40%→30%
- INFERNO TRIGGER · Damage of per shot: 5/15/25 + 55% Attack Damage→5/20/35 + 60% Attack Damage
- Base Stats · Armor per Level: 3.9→4.5
- Base Stats · Magic Resistance per Level: 0.8→1
- FLAIR · Damage: 15/20/25/30 + 90/105/120/135% Attack Damage→20/25/30/35 + 95/110/125/140% Attack Damage
- DAREDEVIL IMPULSE · Bonus movement speed of each stack: 2.5%→3.5%
- FLAIR · Base damage: 10/15/20/25→15/20/25/30
- FLAIR · Attack Damage: 80/95/110/125%→90/105/120/135%
- INFERNO TRIGGER · Mana consumption: 100/50/0→60/30/0
- INFERNO TRIGGER · Attack Damage: 50%→55%
- FLAIR · Bonus Attack Damage: 75/90/105/120%→80/95/110/125%
- BLADE WHIRL · Cooldown: 30/27/24/21s→26/23.5/21/18.5s
































