
سيرافينSeraphine
كل 3 مهارات، الضربة التالية من سيرافين تسبب ضرراً موجياً يصيب عدة أعداء.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 550- الصحة6002168 @15+112 لكل لفل
- المانا4351121 @15+49 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي52102.4 @15+3.6 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.75ثابت
- الدروع3499.8 @15+4.7 لكل لفل
- المقاومة السحرية3652.8 @15+1.2 لكل لفل
- سرعة الحركة360ثابت
- تجدد الصحة7.515.2 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر0
- التحمّل0
- السحر0
- الصعوبة0
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحسبورتأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ميدأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.سبورتسبورت علاج
ميدميج بعيد المدى
آيتمات تردّ على سيرافين
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
سيرافين يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
اكسر التحكم
سيرافين يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
مقاومة سحرية
أغلب ضرر سيرافين سحري — المقاومة السحرية ودرع التعويذات يكسرون الكومبو.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشStage Presence
PCخاصية ذاتية - Echo: مهارات سيرافين الأساسية تولّد شحنة Echo، تتراكم حتى مرتين. عند شحنتين، مهارة سيرافين الأساسية القادمة تُطلَق مرة إضافية بـ1 مانا بعد تأخير 0.01، فتستهلك كل شحنات Echo بعد زمن إطلاق الإطلاق الثاني. سيرافين تحصل على أقصى شحنات Echo عند بدء المباراة وعند إعادة الإحياء.
خاصية ذاتية - Harmony: إطلاقات سيرافين للمهارات تمنح Note لنفسها وللأبطال الحلفاء القريبين تستمر 6 ثوانٍ، تتجدّد مع Notes اللاحقة وتتراكم حتى 4 مرات على كل وحدة.
ما دامت أي Notes نشطة، ضربة سيرافين الأساسية القادمة مقوّاة ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، تكسب 25 مدى هجوم إضافي عن كل Note، وتطلق كل Notes على الهدف، كل واحدة تلحق 4 إلى 25% (+ 4% AP) ضرراً سحرياً، مخفّض بنسبة 75% لـNotes من الحلفاء.
High Note
PCعند التفعيل: ترمي سيرافين موجة صوتية على الموقع المستهدف تتوسّع بسرعة في نطاق عند الوصول، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء داخل المنطقة.
ضد الأبطال، الضرر يزيد بنسبة %.
High Note يُطلَق على أقصى مدى إذا أُطلِق أبعد من ذلك.
Surround Sound
PCعند التفعيل: تمنح سيرافين درعاً لنفسها وللأبطال الحلفاء القريبين لمدة 2.5 ثانية. لنفس المدة، تكسب أيضاً 20% (+ 2% عن كل 100 AP) سرعة حركة إضافية متلاشية وتمنح الحلفاء 20*0.4% (+ 2*0.4% عن كل 100 AP) سرعة حركة إضافية.
إذا كان عند سيرافين بالفعل درع وقت الإطلاق، Surround Sound يصدر نبضة بعد المدة، فيعالجها هي والأبطال الحلفاء القريبين، يزيد عن كل حليف.
درع Surround Sound وسرعة الحركة الإضافية يقدران يتراكمان حتى مرتين.
- Heal per ally
- (6.5% + 0.01% Ability Power) × Missing health
- Cooldown
- 22/19/16/13s
- Bonus Movement Speed
- 20/22.5/25/27.5%
- Shield
- 60/90/120/150 + 35% Ability Power
- Healing
- 7.5% + 0.01% Ability Power
Beat Drop
PCعند التفعيل: تطلق سيرافين موجة صوتية ثقيلة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين، مخفّض إلى 70% ضد المينيون، وتُبطّئهم بنسبة 99% لعدة ثوانٍ.
الأعداء المُبطَّأون بالفعل يُقيَّدون أيضاً لنفس المدة.
الأعداء المتجمّدون أو الملتصقون بالأرض يُستنّون أيضاً لنفس المدة.
- Magic damage
- 60/95/130/165
Encore
PCعند التفعيل: تطلق سيرافين قوة آسرة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين، تفتنهم، وخلالها يحصلون على رؤية اعتيادية، وتُبطّئهم بنسبة 40% لمدة، يزيد بمقدار 15% كل 0.25 ثانية خلال المدة حتى 99%.
مقذوف Encore يعيد ضبط مسافة سفره المتبقية كل ما أصاب بطلاً حليفاً أو عدواً، باستثناء سيرافين. الأبطال الحلفاء المصابون يكسبون Stage Presence.
- Charm Duration
- 1.25/1.5/1.75
سجل التعديلات
5 باتش- 7.1h2 تعديلSurround Sound
- Healing Ratio5%6%
Encore- Charm Duration1/1.25/1.51.25/1.5/1.75
- 6.1d2 تعديلSurround Sound
- Cooldown22/20/18/16s24/22/20/18s
- Shield60/90/120/150 + 35% Ability Power50/80/110/140 + 25% Ability Power
- 5.2c2 تعديلSurround Sound
- Cooldown22/19/16/13s22/20/18/16s
- Heal(7.5% + 0.01% Ability Power) Health lost(5% + 0.01% Ability Power) Health lost
- 5.0c4 تعديلSURROUND SOUND
- Cooldown23/20/17/14s22/19/16/13s
- Bonus Movement Speedfull level 20%20/22.5/25/27.5%
- Shield60/80/100/120 + 40% Ability Power60/90/120/150 + 35% Ability Power
- Healing6.5% + 0.01% Ability Power7.5% + 0.01% Ability Power
- 4.1c2 تعديلSURROUND SOUND
- Heal per ally(5% + 0.01% Ability Power) × Missing health(6.5% + 0.01% Ability Power) × Missing health
BEAT DROP- Magic damage60/90/120/15060/95/130/165






























































