
Seraphine
كل 3 مهارات، الضربة التالية من سيرافين تسبب ضرراً موجياً يصيب عدة أعداء.
- الضرر0
- التحمّل0
- السحر0
- الصعوبة0
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
ADC
المهارات
Stage Presence
PCخاصية ذاتية - Echo: مهارات سيرافين الأساسية تولّد شحنة Echo، تتراكم حتى مرتين. عند شحنتين، مهارة سيرافين الأساسية القادمة تُطلَق مرة إضافية بـ1 مانا بعد تأخير 0.01، فتستهلك كل شحنات Echo بعد زمن إطلاق الإطلاق الثاني. سيرافين تحصل على أقصى شحنات Echo عند بدء المباراة وعند إعادة الإحياء.
خاصية ذاتية - Harmony: إطلاقات سيرافين للمهارات تمنح Note لنفسها وللأبطال الحلفاء القريبين تستمر 6 ثوانٍ، تتجدّد مع Notes اللاحقة وتتراكم حتى 4 مرات على كل وحدة.
ما دامت أي Notes نشطة، ضربة سيرافين الأساسية القادمة مقوّاة ليكون لها windup غير قابل للإلغاء، تكسب 25 مدى هجوم إضافي عن كل Note، وتطلق كل Notes على الهدف، كل واحدة تلحق 4 إلى 25% (+ 4% AP) ضرراً سحرياً، مخفّض بنسبة 75% لـNotes من الحلفاء.
High Note
PCعند التفعيل: ترمي سيرافين موجة صوتية على الموقع المستهدف تتوسّع بسرعة في نطاق عند الوصول، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء داخل المنطقة.
ضد الأبطال، الضرر يزيد بنسبة %.
High Note يُطلَق على أقصى مدى إذا أُطلِق أبعد من ذلك.
Surround Sound
PCعند التفعيل: تمنح سيرافين درعاً لنفسها وللأبطال الحلفاء القريبين لمدة 2.5 ثانية. لنفس المدة، تكسب أيضاً 20% (+ 2% عن كل 100 AP) سرعة حركة إضافية متلاشية وتمنح الحلفاء 20*0.4% (+ 2*0.4% عن كل 100 AP) سرعة حركة إضافية.
إذا كان عند سيرافين بالفعل درع وقت الإطلاق، Surround Sound يصدر نبضة بعد المدة، فيعالجها هي والأبطال الحلفاء القريبين، يزيد عن كل حليف.
درع Surround Sound وسرعة الحركة الإضافية يقدران يتراكمان حتى مرتين.
Beat Drop
PCعند التفعيل: تطلق سيرافين موجة صوتية ثقيلة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين، مخفّض إلى 70% ضد المينيون، وتُبطّئهم بنسبة 99% لعدة ثوانٍ.
الأعداء المُبطَّأون بالفعل يُقيَّدون أيضاً لنفس المدة.
الأعداء المتجمّدون أو الملتصقون بالأرض يُستنّون أيضاً لنفس المدة.
Encore
PCعند التفعيل: تطلق سيرافين قوة آسرة في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين، تفتنهم، وخلالها يحصلون على رؤية اعتيادية، وتُبطّئهم بنسبة 40% لمدة، يزيد بمقدار 15% كل 0.25 ثانية خلال المدة حتى 99%.
مقذوف Encore يعيد ضبط مسافة سفره المتبقية كل ما أصاب بطلاً حليفاً أو عدواً، باستثناء سيرافين. الأبطال الحلفاء المصابون يكسبون Stage Presence.























