
Sion
عند موت سايون يقوم لفترة قصيرة بسرعة هجوم وLifesteal هائلين قبل أن يموت بالكامل.
- الضرر5
- التحمّل9
- السحر3
- الصعوبة5
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Glory in Death
PCخاصية ذاتية: عند الموت، سايون يدخل stasis لمدة 1.5 ثانية ليدخل حالة Zombie المتوحّش، مستعيداً 100% من أقصى صحته لكن مع استهلاك صحة 2.3 إلى 24.4% كل 0.25 ثانية، يزيد عن كل tick لاحق. استعادة صحة سايون وأي علاج (باستثناء lifesteal) يتلقّاه خلال هذا الوقت فعاليته 0%.
سايون يقدر فقط يتحرّك ويستخدم ضرباته الأساسية وتفعيلات العناصر، ويقوّي نفسه بالتأثيرات التالية: * حد أدنى وأقصى 1.75 سرعة هجوم * 100% lifesteal * يلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً on-hit يعادل 10% من أقصى صحة الهدف، بحد أقصى 75 ضد غير الأبطال * Ghost * إطلاق واحد لـDeath Surge، الذي يحل محل كل مهاراته.
ضرر سايون على الهياكل ينخفض إلى 40% تحت تأثير Glory in Death.
Decimating Smash
PCعند التفعيل: سايون يحضّر ضربة في الاتجاه المستهدف، يشحن لمدة تصل إلى ثانيتين ليزيد مدى Decimating Smash على منطقة، ومدة الرفع لأعلى، ومدة الستن، والضرر كل 0.25 ثانية، حتى أقصى بونص للضرر الأساسي وحتى 200% بونص للضرر المتغيّر.
يمكن إعادة إطلاق Decimating Smash خلال المدة، ويُعاد إطلاقه تلقائياً بعدها. إذا قوطع الشحن، Decimating Smash يدخل كولداون ثانيتين مع بضعة استثناءات.
إعادة الإطلاق: سايون يلوّح بفأسه في الاتجاه الذي استهدفه وقت الإطلاق، ملحقاً ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين ومُبطّئاً إياهم بنسبة 50% لمدة 0.25 ثانية. Decimating Smash يلحق 150% ضرر ضد الوحوش و 60% ضرر ضد المينيون.
Soul Furnace
PCتأثير مستمر: سايون يكسب 4 صحة إضافية كل ما قتل عدواً، تزيد إلى 15 للأعداء الكبار وللقتلات على الأبطال الأعداء.
عند التفعيل: سايون يمنح نفسه درعاً يستمر لمدة تصل إلى 6 ثوانٍ. يمكن إعادة إطلاق Soul Furnace بعد 3 ثوانٍ ما دام الدرع صامداً، ويُعاد إطلاقه تلقائياً في نهاية المدة.
إعادة الإطلاق: سايون يستهلك الدرع ليلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين، بحد أقصى 400 ضد المينيون والوحوش.
Roar of the Slayer
PCعند التفعيل: سايون يطلق موجة صدمية في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً لأول عدو تصيبه، تُبطّئه لمدة 2.5 ثانية وتُنزل عليه تقليص armor بنسبة 20% لمدة 4 ثوانٍ.
إذا كان الهدف مينيون أو وحشاً غير ملحمي، يُستن أيضاً لمدة 0.75 ثانية ويُرفع لأعلى حتى 1350 وحدة إضافية، لكن ليس عبر التضاريس، فيُطبَّق تأثيرات Roar of the Slayer على الأعداء الذين يمرّ بهم وكذلك يمنح رؤية قصيرة للمنطقة حول مساره.
Unstoppable Onslaught
PCعند التفعيل: سايون يصبح محصّناً ضد CC و ghosted وبعد تأخير قصير، يشحن للأمام في اتجاه المؤشر لمدة تصل إلى 8 ثوانٍ، خلالها يقدر يوجّه بمعدّل دوران بطيء أثناء التحرّك تلقائياً. يمكن إعادة إطلاق Unstoppable Onslaught بعد 0.4 ثانية خلال الشحن.
الشحن يرفع سرعة حركة سايون وقت الإطلاق بمقدار 40 سرعة حركة كل 0.1 ثانية، حتى 950 سرعة حركة إجمالية.
في نهاية مدة الشحن، سايون يقفز 300 وحدة للأمام، يهبط بعد 0.55 ثانية ويضرب الأرض تحته. سايون سيتوقّف عند الاصطدام ببطل عدو أو تضاريس أثناء الشحن، فينتهي Unstoppable Onslaught بضربة. الاصطدام بالتضاريس يُستن سايون لمدة 0.5 ثانية.












































