
Skarner
ضربات سكارنر ومهاراته تطبق شحنات Quaking؛ عند 3 شحنات يتلقى الهدف ضرراً سحرياً مستمراً مبنياً على أقصى صحته.
- الضرر7
- التحمّل8
- السحر5
- الصعوبة5
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
كيف تلعب بـ Skarner
- استخدم Ixtal's Impact بجانب الجدران — الخبطة فيها ستن 1.5 ثانية
- فعّل Shattered Earth قبل الاشتباك — الضربة الثالثة تهشم وتبطئ
- وقّت الألت (Impale) على اثنين أو ثلاثة متجمعين واسحبهم لفريقك
- Seismic Bastion يعطيك درع وموجة إبطاء — استخدمه وسط التبادل مو قبله
- ابني Stridebreaker أو Gargoyle Stoneplate حسب الحاجة — تانك دايف أول
- شحنات Quaking (الباسيف) تشتغل مع كل المهارات — بدّل الأهداف عشان تنشرها
كيف تتغلب على Skarner
- خله يفوّت Ixtal's Impact (الاندفاعة) — بعدها ما عنده طريقة يوصلك
- لا توقف جنب الجدران — الستن حقه يشتغل بس إذا خبطك فيها
- اشتر Quicksilver Sash أو Mercurial Scimitar لكسر قمع الألت (Impale)
- جنقلرز الدويل مثل فاي و فييقو يتعبونه — خذ مسافتك
- راقب الجنقل حقه بالوارد — غانكاته بالاندفاعة تجي من بعيد
- ركز عليه بالـ CC وقت الألت — يمسك ثلاثة بس هو نفسه مكشوف
Jungleأساسي
كيف تلعب بـ Skarner
- استخدم Ixtal's Impact بجانب الجدران — الخبطة فيها ستن 1.5 ثانية
- فعّل Shattered Earth قبل الاشتباك — الضربة الثالثة تهشم وتبطئ
- وقّت الألت (Impale) على اثنين أو ثلاثة متجمعين واسحبهم لفريقك
- Seismic Bastion يعطيك درع وموجة إبطاء — استخدمه وسط التبادل مو قبله
- ابني Stridebreaker أو Gargoyle Stoneplate حسب الحاجة — تانك دايف أول
- شحنات Quaking (الباسيف) تشتغل مع كل المهارات — بدّل الأهداف عشان تنشرها
كيف تتغلب على Skarner
- خله يفوّت Ixtal's Impact (الاندفاعة) — بعدها ما عنده طريقة يوصلك
- لا توقف جنب الجدران — الستن حقه يشتغل بس إذا خبطك فيها
- اشتر Quicksilver Sash أو Mercurial Scimitar لكسر قمع الألت (Impale)
- جنقلرز الدويل مثل فاي و فييقو يتعبونه — خذ مسافتك
- راقب الجنقل حقه بالوارد — غانكاته بالاندفاعة تجي من بعيد
- ركز عليه بالـ CC وقت الألت — يمسك ثلاثة بس هو نفسه مكشوف
Mid
ADC
Support
كيف تلعب بـ Skarner
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket of the Iron Solari و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Threads of Vibration
خاصية ذاتية: ضربات سكارنر الأساسية ومهاراته Shattered Earth وUpheaval وImpale تطبق شحنة Quaking على الأعداء المصابين لمدة 4 ثوانٍ، تتجدّد مع الإصابات اللاحقة وتتراكم حتى 3 مرات. الأعداء المصابون بـ 3 شحنات يتلقون ضرراً سحرياً يساوي نسبة من أقصى صحتهم على مدى المدة، بحد أقصى 100 إلى 450 ضد الوحوش.
Shattered Earth
عند التفعيل: سكارنر يقتلع صخرة من الأرض تعزز حتى 3 من ضرباته الأساسية التالية خلال 5 ثوانٍ بين كل ضربة وأخرى. هذه الضربات تكسب سرعة هجوم إضافية وتلحق ضرراً فيزيائياً إضافياً بالهدف والأعداء المحيطين، بما في ذلك الأبراج.
الضربة الأخيرة تهشّم الصخرة، ملحقةً ضرراً فيزيائياً إضافياً يساوي 11% من أقصى صحة كل هدف ومبطئةً الأعداء المصابين بنسبة 45% لثانية واحدة. الضرر الإضافي له حد أقصى ضد الوحوش ولا يطبق على الأبراج.
بعد 0.5 ثانية من التفعيل، يقدر سكارنر يستخدم Upheaval أثناء Shattered Earth.
- Third attack / throw max Health percentage damage
- 10%
- Slow
- 45%
Seismic Bastion
عند التفعيل: سكارنر يغرز مخالبه في الأرض، فيدرّع نفسه بدرع يساوي 10% من أقصى صحته لمدة 2.5 ثانية ويطلق موجة ارتدادية تتوسع بسرعة حوله، ملحقةً ضرراً سحرياً بالأعداء المصابين ومبطئةً إياهم بنسبة 25% لثانية واحدة.
سكارنر يقدر يتحرك أثناء وقت تفعيل Seismic Bastion.
- Slow
- 25%
- Cooldown
- 8/7/6/5s
- Shield ratio based on Health
- 10%
Ixtal's Impact
عند التفعيل: سكارنر يندفع للأمام باتجاه المؤشر لمدة تصل إلى 2.75 ثانية، يصبح خلالها محصّناً ضد الإبطاء وشبحياً، يتجاهل الاصطدام بالتضاريس، ويحصل على رؤية غير محجوبة لمسافة 650 وحدة حوله. يوجّه حركته تلقائياً ويقدر يغيّر اتجاهه بمعدل انعطاف بطيء يزداد مع الوقت. يمكن إعادة تفعيل Ixtal's Impact بعد ثانية واحدة، ويُعاد تلقائياً بعد انتهاء المدة.
يبدأ الاندفاع بسرعة حركة ثابتة 150 تزداد بمقدار 100 كل 0.25 ثانية حتى 950 كحد أقصى. إذا اصطدم سكارنر ببطل عدو أو وحش كبير، يمسكه بمخالبه لبقية مدة الاندفاع ويقمعه ويكشفه بالرؤية الحقيقية، ويكسب 300 سرعة حركة إضافية. إذا أمسك هدفاً قبل أول 1.75 ثانية من الاندفاع، تُضبط المدة المتبقية على ثانية واحدة، وإلا على 0.5 ثانية.
إذا اصطدم الهدف الممسوك بالتضاريس، ينتهي الاندفاع وينفصل الهدف عنه، متلقياً ضرراً فيزيائياً وصعقة لمدة 1.5 ثانية، وينخفض وقت انتظار Ixtal's Impact بنسبة 35%.
- Cooldown
- 18/16/14/12s
Impale
عند التفعيل: سكارنر يجهّز إبره خلال وقت التفعيل ثم يطلقها للأمام في منطقة شبه منحرفة بالاتجاه المستهدف، ملحقاً ضرراً سحرياً بالأعداء المصابين وواخزاً حتى 3 من أقرب الأبطال الأعداء داخل المنطقة ليقمعهم لمدة 1.5 ثانية. أثناء القمع، الأهداف مكشوفة بالرؤية الحقيقية ومربوطة بـ سكارنر. إذا وخز بطلاً واحداً على الأقل، يكسب سكارنر 40% سرعة حركة إضافية لنفس المدة.
إذا فُعّل Impale أثناء Shattered Earth، يستخدم سكارنر تلقائياً Upheaval باتجاه Impale. لا يقدر سكارنر يضرب ضربات أساسية أو يستخدم Shattered Earth أو Ixtal's Impact أو Flash أثناء Impale. أثناء الوخز، الأهداف مربوطة أمامه بمسافة 300 وحدة، وتوضع 200 وحدة بنفس الاتجاه عند نهاية التأثير.
سجل التعديلات2 باتش
- Seismic Bastion · Cooldown: 9/8/7/6s→8/7/6/5s
- Seismic Bastion · Shield ratio based on Health: 8%→10%
- Ixtal's Impact · Cooldown: 20/18/16/14s→18/16/14/12s
- Base Stats · Attack Damage per level: 3.5→4
- Base Stats · Health per level: 120→128
- Base Stats · Health Regen: 6→9
- Shattered Earth / Upheaval · Third attack / throw max Health percentage damage: 9%→10%
- Shattered Earth / Upheaval · Slow: 40%→45%
- Seismic Bastion · Slow: 20%→25%






















