
Teemo
تيمو يصبح خفياً عند الوقوف بدون حركة لفترة، ويحصل على سرعة هجوم عند الخروج من الاختباء.
- الضرر5
- التحمّل3
- السحر7
- الصعوبة6
- الحركة3
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Guerrilla Warfare
PCخاصية ذاتية: تيمو يكسب stealth بعد 1.5 ثانية بدون تحرّك، تلقّي ضرر، أو أداء أعمال تكسر الـstealth، أو شحن، أو وجوده في stasis. تيمو سيحافظ على الـstealth ما دام خاملاً ولم يُرفَع لأعلى. في الشجيرات، يكسب تيمو الـstealth حتى أثناء التحرّك ويقدر يتحرّك بدون كسر الـstealth.
خاصية ذاتية - Element of Surprise: لما يكسر تيمو الـstealth، يكسب % سرعة هجوم إضافية لمدة 5 ثوانٍ.
Blinding Dart
PCعند التفعيل: تيمو يطلق سهماً على العدو المستهدف يلحق ضرراً سحرياً ويُعميه لمدة.
مدة الإعماء تتضاعف ضد المينيون والوحوش.
- Bonus Damage
- 50% Ability Power
- Base Damage
- 50/95/140/185
Move Quick
PCتأثير مستمر: تيمو يكسب سرعة حركة إضافية بعد 5 ثوانٍ بدون تلقّي ضرر من الأبطال الأعداء أو الأبراج.
عند التفعيل: تيمو يكسب سرعة حركة إضافية لمدة 3 ثوانٍ. هذا يُلغي البونص المستمر، لكنه يمنع التأثير المستمر من الإزالة.
إطلاق Move Quick ما يقاطع Guerrilla Warfare.
- Cooldown
- 17/16/15/14s
Toxic Shot
PCتأثير مستمر: ضربات تيمو الأساسية مقوّاة لتلحق ضرراً سحرياً إضافياً on-hit وتنزل poison. poison: الهدف يتلقّى ضرراً سحرياً كل ثانية على مدى 4 ثوانٍ. التطبيقات اللاحقة تجدّد المدة.
Toxic Shot يلحق 150% ضرر ضد الوحوش.
- Damage per second
- 5 + Level × 3 + 9% Ability Power
Noxious Trap
PCعند التفعيل: تيمو يرمي عش غراب سامّاً على الموقع المستهدف يصبح فخاً متخفّياً بعد التسليح خلال ثانية، يستمر حتى 5 دقائق ويمنح رؤية للمحيط. إذا هبط الفطر على فطر موضوع بالفعل، يرتد للأمام مرة ثانية لمسافة إطلاقه، حتى حد أقصى، ويمكن أن يحدث ذلك بشكل متكرّر.
تيمو يخزّن شحنة Noxious Trap بشكل دوري، حتى مقدار أقصى.
الفطر ينفجر عند ملامسة عدو، فينزل poison للأعداء القريبين ويُبطّئهم لمدة 4 ثوانٍ، إضافة إلى منحهم رؤية اعتيادية.
- Base explosion damage
- 125/175/225
سجل التعديلات3 باتش
- Toxic Shot · Base Damage on impact: 10 ~ 38 (Based on Level)→8 ~ 36 (Based on Level)
- Toxic Shot · Base damage per second: 11 ~ 53 (Based on Level)→8 ~ 50 (Based on Level)
- Blinding Dart · Base Damage: 60/110/160/210→50/95/140/185
- Blinding Dart · Bonus Damage: 55% Ability Power→50% Ability Power
- Noxious Trap · Detonation Bonus Damage: 30% Ability Power→25% Ability Power
- Noxious Trap · Bonus Damage over time: 30% Ability Power→25% Ability Power
- TOXIC SHOT · Damage per second: 5 + Level × 2 + 7.5% Ability Power→5 + Level × 3 + 9% Ability Power
- MOVE QUICK · Cooldown: 17s→17/16/15/14s
- NOXIOUS TRAP · Base explosion damage: 100/150/200→125/175/225


























































