
Urgot
كل فترة، سيقان أرقوت تطلق ناراً على الأعداء القريبين بضرر جسدي إضافي مبني على نسبة من صحتهم القصوى.
- الضرر8
- التحمّل5
- السحر3
- الصعوبة8
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Topأساسي
Jungle
Mid
ADC
المهارات
Echoing Flames
PCخاصية ذاتية: ساقا أرقوت الست كل واحدة تخفي شوتغن يغطّي قوساً، تشكّل معاً دائرة كاملة من التغطية حوله. كل شوتغن يقدر يطلق مرة واحدة قبل ما يدخل كولداون فريداً.
ضربة أرقوت الأساسية القادمة on-hit داخل قوس شوتغن ستجعله يطلق في مخروط، ملحقاً % AD (+ % من أقصى صحة الهدف) ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين، بحد أقصى 100 إلى 360% ضد الوحوش.
- Damage
- 50/65/80/95% Attack Damage + 2/3/4/5% target's maximum Health (increase at level 1/5/9/13)
- Cooldown
- Every leg 15/8/4/2s
Corrosive Charge
PCعند التفعيل: أرقوت يطلق قنبلة على الموقع المستهدف. عند الهبوط، تنفجر بعد 0.3 ثانية لتلحق ضرراً فيزيائياً للأعداء المصابين وتُبطّئهم لمدة 1.25 ثانية.
- Base Damage
- 40/95/150/205
Purge
PCتأثير مستمر: مهارات أرقوت الأخرى تعلّم الأبطال الأعداء المصابين لمدة 5 ثوانٍ. عدو واحد فقط يقدر يُعلَّم في وقت واحد. إضافة إلى ذلك، عند أقصى رتبة، Purge يستمر بلا حدود ويصبح مهارة toggle.
عند التفعيل: أرقوت يجهّز رشّاشه لمدة 4 ثوانٍ، فيمنح ghosting للمينيون والوحوش غير الملحمية حوله ويطلق ذاتيّاً على أقرب عدو بسرعة هجوم ثابتة 3.0، مع إعطاء الأولوية للأبطال الأعداء المعلَّمين وتجديد العلامة مع كل ضربة. أثناء الإطلاق، أرقوت يقدر يتحرّك ويكسب 40% slow resist، لكن سرعة حركته الأساسية تنخفض بمقدار 125.
الضربات بـPurge تلحق ضرراً فيزيائياً معدّلاً، بحد أدنى 50 ضد الوحوش والمينيون، وتطبّق ضرر on-hit و on-attack بفعالية 50%، لكنها ما تقدر تُحدث ضربة حرجة. أرقوت ما يقدر يؤدّي ضربات وهو غير قادر على إعلان ضربات أساسية.
- Movement Speed slow down
- 125/110/95/80
Disdain
PCعند التفعيل: أرقوت يمنح نفسه درعاً لمدة 4 ثوانٍ.
بعد زمن الإطلاق، أرقوت يندفع في الاتجاه المستهدف، لكن ليس عبر التضاريس، ملحقاً ضرراً فيزيائياً للأعداء الذين يمرّ بهم، رافعاً لأعلى ومُستناً إياهم لمدة ثانية.
أرقوت يتوقّف عند إصابة بطل عدو، يُستنّه لمدة 1.5 ثانية وبعد 0.25 ثانية، يرفعه لأعلى أيضاً إلى موقع 100 وحدة خلفه، لكن ليس عبر التضاريس.
- Cooldown
- 14/13/12/11s
- Shield
- 70/100/130/160+150% bonus Attack Damage + 15% bonus health
Fear Beyond Death
PCعند التفعيل: أرقوت يطلق مثقاب كيميائي في الاتجاه المستهدف يثقب أول بطل عدو يصاب، ملحقاً ضرراً فيزيائياً ومقيّداً الهدف بـوصلة لمدة 4 ثوانٍ، خلالها يحصل على رؤية اعتيادية ويُبطَّأ بحسب نسبة الصحة المفقودة للهدف %.
يمكن إعادة إطلاق Fear Beyond Death إذا كان الهدف الموصول تحت 25% من أقصى صحته، ويُسوَّى ذلك تلقائياً إذا كان المثقاب الكيميائي راح يقتل الهدف، أو إذا أُعيد إطلاق المهارة وكان الهدف فوق العتبة ثم نزل تحتها، أو إذا كان الهدف تحت العتبة في نهاية المدة.
إعادة الإطلاق - Mercy: أرقوت يطلق سلاسل على الهدف الموصول، ثم يشحن لمدة 1.5 ثانية بمجرد التشبّث به. خلال هذا الوقت، يسحبه نحوه، يُسكِته ويعطّله، ويمنحه true sight، يجعله غير قابل للاستهداف، ويمنعه من تلقّي ضرر من مصادر أخرى. إذا كان الهدف قريباً من أرقوت لما تتصل السلاسل، يُدفَع حتى 1000 وحدة بعيداً بحسب قربه منه. هذا الشحن ما يمكن مقاطعته بـCC.
- Cooldown
- 60/55/50s
سجل التعديلات7 باتش
- Corrosive Charge · Base Damage: 25/85/145/205→40/95/150/205
- Purge · Damage: 6 + 20/27.5/35/42.5% Attack Damage→10 + 20/27.5/35/42.5% Attack Damage
- Purge · Damage: 6 + 20/25/30/35% Attack Damage→6 + 20/27.5/35/42.5% Attack Damage
- Echoing Flames · Bonus damage: 2/3/4/5% target’s maximum Health→3/4/5/6% target’s maximum Health
- Purge · Damage: 12 + 20/25/30/35% Attack Damage→6 + 20/25/30/35% Attack Damage
- Base Stats · Attack Damage per level: 4.5→3.5
- ECHOING FLAMES · Damage: 50/65/80/95% Attack Damage + 2/3.5/5/6.5% target's maximum Health→50/65/80/95% Attack Damage + 2/3/4/5% target's maximum Health (increase at level 1/5/9/13)
- ECHOING FLAMES · Damage: 50/60/70/80% Attack Damage + 2/3/4/5% maximum Health of target→50/65/80/95% Attack Damage + 2/3.5/5/6.5% maximum Health of target (increase at level 1/5/9/13)
- ECHOING FLAMES · Cooldown: Every leg 15/10/5/2.5s→Every leg 15/8/4/2s
- PURGE · Movement Speed slow down: 125→125/110/95/80
- DISDAIN · Cooldown: 15/14/13/12s→14/13/12/11s
- DISDAIN · Shield: 60/90/120/150 + 150% bonus Attack Damage + 15% bonus health→70/100/130/160+150% bonus Attack Damage + 15% bonus health
- FEAR BEYOND DEATH · Cooldown: 70/60/50s→60/55/50s
























































