
زيريZeri
زيري تستعيد طاقة من الدروع الواقية وتحصل على سرعة حركة عند الحصول على درع.
الستاتس الأساسية
لفل 1 ← لفل 15 (أقصى لفل بوايلد رفت) · المدى: 700- الصحة6302422 @15+128 لكل لفل
- المانا3801080 @15+50 لكل لفل
- الضرر الفيزيائي58114 @15+4 لكل لفل
- سرعة الهجوم0.811.12 @15+2.70% لكل لفل
- الدروع31101 @15+5 لكل لفل
- المقاومة السحرية3260 @15+2 لكل لفل
- سرعة الحركة335ثابت
- تجدد الصحة816.4 @15+0.6 لكل لفل
- الضرر8
- التحمّل5
- السحر3
- الصعوبة6
- الحركة8
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاين
كل لين فيها كاونتر + نصائحADCأساسي · يغلب 6 · ينغلب من 6
ميدلين ثانوي · يغلب 6 · ينغلب من 6
البيلد المقترح
الحذاء ← ثلاث آيتمات أساسية بالترتيب، وبعدها حسب الموقف. بياناتنا نحن، وتتراجع مع كل باتش.ADCرامي كريت
آيتمات تردّ على زيري
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهاقطع العلاج
زيري يعتمد على العلاج أو الدروع — جروح شديدة (Grievous Wounds) تشيل أغلب هالسستين.
اكسر التحكم
زيري يعتمد على سلسلة تحكم صلب — الصلابة (Tenacity) والتطهير يطلعونك منها.
دروع ضد الضرر الفيزيائي
أغلب ضرر زيري فيزيائي — الدروع ترفع صحتك الفعلية ضد كل ضربة.
عاقب الضربات الأساسية
زيري يفوز بالضربات الأساسية المستمرة — الضرر المرتد وتبطيء سرعة الهجوم يوقفونه.
قيّد الحركة
زيري يهرب بالاندفاعات — التبطيء والتثبيت يخلّونه بمداك.
المهارات
الوصف الرسمي + آخر أرقام من ملاحظات الباتشLiving Battery
خاصية ذاتية: زيري تمنح نفسها درعاً يعادل 60% من الضرر بعد التخفيف الملحق بالدروع. كل إصابة درع تستمر 3 ثوانٍ، تمنحها 15% سرعة حركة إضافية ما دام صامداً.
- Damage
- 13/15/17/19/21+104/108/112/116/120% Attack Damage
Electrocute!
خاصية ذاتية: ضربة زيري الأساسية تُستبدَل بـBurst Fire وسرعة هجومها لها حد أقصى 1.5. 50% من سرعة الهجوم الزائدة تتحوّل إلى AD إضافي.
عند التفعيل: زيري ترسل صعقاً للموقع المستهدف، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء داخله ومُبطّئةً إياهم لمدة ثانيتين.
Ultrashock Laser
عند التفعيل: زيري تطلق نبضة كهربائية في الاتجاه المستهدف تلحق ضرراً سحرياً لأول عدو تصيبه وتُبطّئه لمدة ثانيتين.
إذا أصابت النبضة تضاريس، تُطلق خط ليزر للأمام بعد 0.85 ثانية؛ ممنحة رؤية للمنطقة لمدة 1.75 ثانية، مطبّقة نفس التأثيرات على الأعداء المصابين، ومُحدِثة ضربة حرجة للضرر ضد الأبطال والوحوش.
Spark Surge
عند التفعيل: زيري تندفع في الاتجاه المستهدف. تندفع أبعد عبر التضاريس إذا أُطلِق Spark Surge خلال 50 وحدة من أي منها، فتكسب رؤية غير محجوبة لـ 800 وحدة محيطة وتمنح نفسها رؤية ما داموا فيه أبطال أعداء خلال 1500 وحدة منها.
بعدها، تقوّي ضرباتها الأساسية الثلاث القادمة خلال 6 ثوانٍ لتخترق الأعداء، ملحقةً ضرراً معدّلاً على الضربات اللاحقة، تتأثّر بمعدّلات الضربة الحرجة.
الضربات الأساسية ضد الأبطال تقلّص الكولداون المتبقي بمقدار ثانية.
- Cooldown
- 24/21.5/19/16.5s
Lightning Crash
عند التفعيل: زيري تطلق nova كهربائية تلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين. إذا أصاب هذا بطلاً عدواً، زيري تدخل Overcharge لمدة 10 ثوانٍ وتولّد 8 شحنات عن كل بطل مصاب.
Overcharge: Burst Fire ستطلق بدلاً عن ذلك 3 طلقات أسرع ترتد كهرباء لتلحق 20% ضرر معدّل لأقرب عدو مرئي خلال مدى 650، يتكرر حتى 4 أهداف أخرى. كل الأهداف تتلقّى ضرراً سحرياً إضافياً. زيري تكسب 0.5% سرعة حركة إضافية عن كل شحنة، إضافة إلى 25% سرعة هجوم إضافية. إصابة بطل عدو بضربة أو مهارة تولّد شحنة واحدة.
الشحنات تنتهي بعد المدة. تحقيق قتلات على الأبطال يمدّ المدة 4 ثوانٍ.
سجل التعديلات
3 باتش- 6.3d2 تعديلBase Stats
- Base Attack Damage5458
Spark Surge- Cooldown24/22/20/18s24/21.5/19/16.5s
- 6.2b1 تعديلLiving Battery
- Damage8/10/12/14/16+100/102.5/105/107.5/110% Attack Damage13/15/17/19/21+104/108/112/116/120% Attack Damage
- 6.21 تعديلBase Stats
- Damage typeMagic DamagePhysical Damage





















































