
Ziggs
كل فترة، ضربة زيقز التالية تتحول إلى انفجار يسبب ضرراً سحرياً في منطقة.
- الضرر2
- التحمّل4
- السحر9
- الصعوبة4
- الحركة3
- التحكم3
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
ADC
Support
كيف تلعب بـ Ziggs
في Support: حافظ على الرؤية وسوي بييل للـ ADC، وابنِ Locket of the Iron Solari و Knight's Vow.
قوي ضد
لا توجد بيانات
ضعيف ضد
لا توجد بيانات
المهارات
Short Fuse
خاصية ذاتية: مهارات زيقز تلحق 24% ضرر ضد الأبراج الأعداء المصابة. خاصية ذاتية: بشكل دوري، Bouncing Bomb القادمة التي تصيب هدفاً ستلحق 20 إلى 62 لـ 15% (+ 20% AP) ضرراً سحرياً إضافياً، وضررها ضد الأبراج يزيد إلى 32%. إطلاقات زيقز للمهارات تقلّص الكولداون المتبقي بمقدار 4 ثوانٍ.
- Base damage
- 30~170
- Damage to turret
- 24%
- Empowered damage of Bouncing Bomb to turret
- 32%
- Empowered Bouncing Bomb bonus damage
- 17 + (Champion Level × 3) + 25% Ability Power
- Ability Power ratio of the empowered damage
- 15%
Bouncing Bomb
عند التفعيل: زيقز يرمي قنبلة على الموقع المستهدف ترتد للأمام حتى مرتين، المسافة المقطوعة في كل مرة بحسب مدى رميها الأصلي. القنبلة تنفجر عند الهبوط قرب عدو، داخل تضاريس، أو عند الارتداد الأخير، ملحقةً ضرراً سحرياً للأعداء القريبين.
- Magic damage
- 85/145/205/265
- Base Damage
- 65/130/195/260
- Damage
- 70/135/200/265 + 65% Ability Power
- Cooldown
- 5.5/5/4.5/4s
Satchel Charge
عند التفعيل: زيقز يقذف شحنة إلى الموقع المستهدف تبقى 4 ثوانٍ، ممنحة رؤية للمنطقة. يمكن إعادة إطلاق Satchel Charge ما دامت في الطيران أو خلال المدة، ويُعاد إطلاقها تلقائياً بعدها.
إعادة الإطلاق: الشحنة تنفجر لتلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين وترفعهم لأعلى حتى 500 وحدة بعيداً عن المركز، لكن ليس عبر التضاريس. إذا أصاب هذا زيقز، سيندفع حتى 825 وحدة بعيداً عن المركز.
Turret Explosion: الانفجار أيضاً يُجهز على أبراج الأعداء المصابة التي هي تحت عتبة أقصى صحة.
- Demolition threshold
- 10/15/20/25%
- Cooldown
- 18/16/14/12s
Hexplosive Minefield
عند التفعيل: زيقز ينثر مجموعة من 11 لغماً قُربيّاً على الموقع المستهدف تمنح رؤية للمنطقة لمدة ثانيتين، تتسلّح بعد 0.5 ثانية وتستمر حتى 5 ثوانٍ.
كل لغم داخل المنطقة ينفجر عند ملامسة تضاريس أو عدو، ملحقاً ضرراً سحرياً ومُبطّئاً إياهم لمدة 1.5 ثانية، إضافة إلى منح رؤية للمنطقة حول الانفجار لمدة ثانيتين. العدو يتلقّى 40% ضرر من الألغام اللاحقة.
- Movement speed reduction duration
- 2s
- Cooldown
- 15s
Mega Inferno Bomb
عند التفعيل: زيقز يقذف Mega Inferno Bomb إلى الموقع المستهدف، ممنحاً رؤية في نطاق 600 حول وجهتها لمدة 4 ثوانٍ. القنبلة تنفجر عند الوصول لتلحق ضرراً سحرياً للأعداء المصابين.
سجل التعديلات6 باتش
- Short Fuse · Ability Power ratio of the empowered damage: 25%→15%
- Bouncing Bomb · Cooldown: 6/5.5/5/4.5s→5.5/5/4.5/4s
- Hexplosive Minefield · Cooldown: 16s→15s
- Short Fuse · Empowered Bouncing Bomb bonus damage: 17 + (Champion Level × 3) + 20% Ability Power→17 + (Champion Level × 3) + 25% Ability Power
- Short Fuse · Damage to turret: 15%→24%
- Short Fuse · Empowered damage of Bouncing Bomb to turret: 20%→32%
- Bouncing Bomb · Damage: 65/130/195/260 + 65% Ability Power→70/135/200/265 + 65% Ability Power
- Bouncing Bomb · Cooldown: 7.5/6.5/5.5/4.5s→6/5.5/5/4.5s
- Bouncing Bomb · Base Damage: 85/145/205/265→65/130/195/260
- Short Fuse · Base damage: 20~160→30~170
- Satchel Charge · Cooldown: 21/18/15/12s→18/16/14/12s
- Hexplosive Minefield · Movement speed reduction duration: 1.5s→2s
- Bouncing Bomb · Magic damage: 75/135/195/255→85/145/205/265
- Satchel Charge · Demolition threshold: 15/20/25/30%→10/15/20/25%




















