
Zilean
زيليان وفريقه يحصلون على خبرة إضافية من كل المصادر.
- الضرر2
- التحمّل5
- السحر8
- الصعوبة6
- الحركة3
- التحكم8
الكاونترات حسب اللاينكل لين فيها كاونتر + نصائح
Top
Jungle
Midأساسي
ADC
المهارات
Time in a Bottle
PCخاصية ذاتية: زيليان يولّد 2;3.5;5;6;12% خبرة (ما تُحتسب لرفع مستواه الذاتي) كل 5 ثوانٍ. Time in a Bottle في الكولداون عند بدء المباراة ويُعطَّل لما يصل زيليان للمستوى 18.
لما يكون عنده ما يكفي لرفع مستوى بطل حليف، يقدر يختاره ليشحن لمدة 1.2 ثانية بعد زمن إطلاق 0.5 ثانية. الشحن يُقاطَع ويُعطَّل عند الدخول في قتال مع الأبطال الأعداء أو تلقّي ضرر من برج، فيدخل كولداون 10 ثوانٍ. إذا قاطعه زيليان بنفسه، يدخل كولداون ثانية، تزيد إلى ثانيتين إذا استخدم ضربة أساسية على برج لذلك.
الشحن الناجح يرفع مستوى الهدف ويكافئ زيليان بنفس مقدار الخبرة لنفسه أيضاً.
Time Bomb
PCعند التفعيل: زيليان يرمي قنبلة موقوتة على الموقع المستهدف تمنح رؤية للمحيط. القنبلة تلتصق بالوحدات التي تتحرّك داخل المركز، أو تلك المصابة مباشرة، ممنحة إياهم رؤية اعتيادية.
بعد 3 ثوانٍ، أو لما تموت الوحدة الملتصقة، القنبلة تنفجر لتلحق ضرراً سحرياً للأعداء القريبين.
القنبلة تنفجر فوراً إذا التصقت قنبلة أخرى بنفس الوحدة، فتُستن الأعداء القريبين لمدة.
Rewind
PCعند التفعيل: زيليان ينقص الكولداونات المتبقية لـTime Bomb و Time Warp بمقدار 10 ثوانٍ لكل واحدة.
إما Time Bomb أو Time Warp يجب أن يكون في الكولداون لإطلاق هذه المهارة.
Time Warp
PCعند التفعيل: زيليان يطبّق Time Warp على البطل المستهدف يستمر 2.5 ثانية.
Time Warp: إذا كان الهدف حليفاً، يكسب سرعة حركة إضافية. إذا كان الهدف عدواً، يُبطَّأ.
Chronoshift
PCعند التفعيل: زيليان يضع rune وقت واقياً على البطل الحليف المستهدف أو نفسه لمدة 5 ثوانٍ.
إذا مات الهدف خلال المدة، يدخل resurrection لمدة 3 ثوانٍ، فيصبح غير قابل للضرر، غير قابل للاستهداف، ومُقفَلاً. بعدها، يُعاد إحياؤه وهو يُعالَج.























