كوركيCorki- ADCSأساسي
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Hextech Munitions: ضربات كوركي تسبب ضرراً مختلطاً (سحري وجسدي)، وكل فترة يحصل على ضربة معززة بمدى أبعد.
سيفيرSivir- ADCAأساسي
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Fleet of Foot: سيفير تحصل على سرعة حركة قصيرة عند ضربها بطلاً عدواً أو وحشاً كبيراً.
الستاتس الأساسية
■ كوركي · ■ سيفيرالمستوى 1
- 600الصحة600
- 54الضرر الفيزيائي58
- 35الدروع34
- 30المقاومة السحرية28
- 0.75سرعة الهجوم0.81
- 335سرعة الحركة340
المستوى 15
- 2392الصحة2392
- 96الضرر الفيزيائي114
- 105الدروع97
- 50المقاومة السحرية48
- 1.09سرعة الهجوم1.18
- 335سرعة الحركة340