سيفيرSivir- ADCAأساسي
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Fleet of Foot: سيفير تحصل على سرعة حركة قصيرة عند ضربها بطلاً عدواً أو وحشاً كبيراً.
كوركيCorki- ADCSأساسي
- ضرر
- صلابة
- تحكّم
- حركة
- دعم
Hextech Munitions: ضربات كوركي تسبب ضرراً مختلطاً (سحري وجسدي)، وكل فترة يحصل على ضربة معززة بمدى أبعد.
الستاتس الأساسية
■ سيفير · ■ كوركيالمستوى 1
- 600الصحة600
- 58الضرر الفيزيائي54
- 34الدروع35
- 28المقاومة السحرية30
- 0.81سرعة الهجوم0.75
- 340سرعة الحركة335
المستوى 15
- 2392الصحة2392
- 114الضرر الفيزيائي96
- 97الدروع105
- 48المقاومة السحرية50
- 1.18سرعة الهجوم1.09
- 340سرعة الحركة335