منو يفوز: أفضلية — للخصم
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأمبيسا يفوزسيندرا يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد سيندرا: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Maw of Malmortius ثاني أو ثالث آيتم.

متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Death's Dance مبكرًا.

- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
- احفظ Flash لما تستخدم الألتمت — لها cast range طويل
كيف تلعب بـ Ambessa
- تنقّل بين اللاينات واصطد الأبطال الهشّين المعزولين — Duskblade of Draktharr أولاً
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ أمبيسا · ■ سيندراالمستوى 1
- الصحة660 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع43 / 34
- المقاومة السحرية36 / 36
- سرعة الهجوم0.80 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 5
- الصحة1140 / 1110
- الضرر الفيزيائي76 / 66
- الدروع63 / 52
- المقاومة السحرية44 / 41
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
المستوى 15
- الصحة2340 / 2310
- الضرر الفيزيائي121 / 96
- الدروع113 / 97
- المقاومة السحرية64 / 53
- سرعة الهجوم1.05 / 0.75
- سرعة الحركة355 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



