منو يفوز: كاونتر قاسٍ — ضدك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dفيدل ستيكس يفوزأورن يفوز
أحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
- الجدول ضدك — أورن مسجّل كاونتر لـ فيدل ستيكس في هذا اللين.
- بداية أضعف — ستاتس أورن في ليفل 1 أعلى — لا تتبادل قبل ليفل 3.
شلون تلعبها
- فرّز الموجة عند برجك
لما تكون متأخر ضد أورن: خلّ الموجة قريبة من برجك ودرّب الفارم بأمان.
- اضرب وارجع
استخدم مداك: ضربة ثم تراجع قبل ما يوصل أورن. لا تقف بمكان يقدر يوصلك.
- مقاومة بدنية
ضرر أورن بدني — Zhonya's Hourglass ثاني أو ثالث آيتم.

- قتال طويل
أورن تانك — ابنِ ضرر مستمر واستمر بالضرب، ما ينفع بيرست.
متى تكون بخطر
- احترم قفزة القوة
أورن يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على أورن
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Ornn
- اشتر قطع درع ضد الضرر الفيزيائي مثل Plated Steelcaps أو Thornmail
- اشتر مقاومة سحرية مثل Mercury's Treads أو Force of Nature
- بطيء وما له هروب — اضغط عليه مبكراً
- اشتر Quicksilver Sash عشان tenacity (مقاومة الـ CC) أو cleanse
كيف تلعب بـ Fiddlesticks
- اضرب بوك من أقصى مدى، Luden's Echo أولاً ثم Rabadon's Deathcap
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ فيدل ستيكس · ■ أورنالمستوى 1
- الصحة630 / 720
- الضرر الفيزيائي58 / 62
- الدروع34 / 46
- المقاومة السحرية36 / 40
- سرعة الهجوم0.77 / 0.73
- سرعة الحركة345 / 345
المستوى 5
- الصحة1110 / 1200
- الضرر الفيزيائي68 / 78
- الدروع52 / 66
- المقاومة السحرية41 / 48
- سرعة الهجوم0.84 / 0.77
- سرعة الحركة345 / 345
المستوى 15
- الصحة2310 / 2400
- الضرر الفيزيائي93 / 118
- الدروع97 / 116
- المقاومة السحرية53 / 68
- سرعة الهجوم1.01 / 0.85
- سرعة الحركة345 / 345
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.




