منو يفوز: أفضلية — لك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dإيريليا يفوزيوني يفوز
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
إيريليا أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- اقطع العلاج
يوني يرجّع صحته — Chempunk Chainsword من أول رجعة للقاعدة.

- مقاومة بدنية
ضرر يوني بدني — Death's Dance ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد يوني وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست يوني يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Death's Dance مبكرًا.

- احفظ الاندفاعة للكونترول
لا تستخدم اندفاعتك للهجوم — خلّها للخروج من كونترول يوني.
- احترم قفزة القوة
يوني يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على يوني
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Yone
- لما يدخل بالقدرة الثالثة (Soul Unbound) جسمه يبقى واقف مكانه 5 ثوانٍ — اضرب الجسم مو الروح، وكل الضرر اللي جمعه ينزل عليه لما يرجع.
- ضرره نص فيزيائي ونص سحري، فخذ Mercury's Treads أو Plated Steelcaps حسب اللي ياكلك أكثر، ولا تعتمد على درع واحد.
- القدرة الأولى الثالثة (Mortal Steel) ترفعك بالهواء — راقب شحنتين الرياح تحت مؤشره وابعد قبل الثالثة.
- لا تتجمّعون: الألتمت (Fate Sealed) يرفع كل من بالخط، ومعه Q3 تاكلون تحكّمين ورا بعض.
كيف تلعب بـ Irelia
- كومبو الانجيج: الخاصية الثالثة (Flawless Duet) → الخاصية الأولى (Bladesurge) للاغتيال
- الخاصية الأولى (Bladesurge) يعيد الكولداون عند قتل أو مارك — اقفز بين minions و champs
- passive (Ionian Fervor) — 4 stacks تعطي bonus attack speed + on-hit damage
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ إيريليا · ■ يونيالمستوى 1
- الصحة690 / 650
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع46 / 37
- المقاومة السحرية38 / 38
- سرعة الهجوم0.80 / 0.80
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 5
- الصحة1202 / 1130
- الضرر الفيزيائي76 / 70
- الدروع66 / 54
- المقاومة السحرية46 / 46
- سرعة الهجوم0.87 / 0.90
- سرعة الحركة350 / 355
المستوى 15
- الصحة2482 / 2330
- الضرر الفيزيائي122 / 110
- الدروع116 / 97
- المقاومة السحرية66 / 66
- سرعة الهجوم1.05 / 1.16
- سرعة الحركة350 / 355
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



