منو يفوز: كاونتر قاسٍ — لصالحك
من جدول الكاونترات · باتش 7.2dأحد البطلين ما يُلعب عادةً بهذا اللين — خذ الحكم كدليل تقريبي.
شلون تلعبها
- اضغط من البداية
شين أقوى في المستويات الأولى — ادفع الموجة واحرمه من الفارم.
- مقاومة سحرية
ضرر سيندرا سحري — Maw of Malmortius ثاني أو ثالث آيتم.

- وارد الجنقل
ضد سيندرا وأنت أقوى بالتبادل، الخطر الوحيد الجنقلر — وارد قبل ما تضغط.
متى تكون بخطر
- صحة كاملة أو انسحب
بيرست سيندرا يقتل من نص صحة. لا تتبادل تحت 60% واشترِ Death's Dance مبكرًا.

- احفظ الاندفاعة للكونترول
لا تستخدم اندفاعتك للهجوم — خلّها للخروج من كونترول سيندرا.
- احترم قفزة القوة
سيندرا يصير أخطر بعد الألتمت — عدّل عدوانيتك بعد ليفل 5.
آيتمات تردّ على سيندرا
مرتّبة حسب سبب نجاحها — مرّر أو اضغط على الآيتم تشوف ستاتسهكيف تتغلب على Syndra
- تجنّب الخاصية الأولى (Dark Sphere) balls في الـ lane — تتراكم على الأرض
- اشتر Banshee's Veil + MR ضد الـ burst combo
- لا تتجمعون — الخاصية الثالثة (Scatter the Weak) AOE knockback يستن لو ضرب ball
- Quicksilver Sash يكسر الألتمت (Unleashed Power) — single-target deletes الـ carries
كيف تلعب بـ Shen
- افتح للفريق، ابني HP ومقاومات حسب ضرر الخصم، واحمِ الكاريات
- وقّت crowd control (CC) على الأهداف المهمة (ADC أو Mid) عشان تفتح للفريق
- استخدم الاندفاعات للبوك والهروب — لا تتنقّل بدون مخرج
الستاتس الأساسية حسب الليفل (أنت / الخصم)
■ شين · ■ سيندرا- الصحة630 / 630
- الضرر الفيزيائي58 / 54
- الدروع46 / 34
- المقاومة السحرية38 / 36
- سرعة الهجوم0.80 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 360
- الصحة1078 / 1110
- الضرر الفيزيائي76 / 66
- الدروع62 / 52
- المقاومة السحرية46 / 41
- سرعة الهجوم0.87 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 360
- الصحة2198 / 2310
- الضرر الفيزيائي122 / 96
- الدروع101 / 97
- المقاومة السحرية66 / 53
- سرعة الهجوم1.05 / 0.75
- سرعة الحركة350 / 360
الحكم مبني على جدول كاونترات WildPick ومهارات الأبطال — مو على نسب فوز حقيقية. Wild Rift ما عندها API عام للمباريات.



